<data:blog.pageTitle/>

Tag Archive for 'mod'

Travis Touchdown en L4D2 y Team Fortress 2

travisl4d

El de la izquierda, como se puede deducir por sus oscuras sombras y característica escopeta, es el skin de Travis para Left 4 Dead, que podéis descargar aquí. Y el de la derecha, como habéis podido adivinar por descarte (espabilaos), es el modelo para Team Fortress 2 que podéis pillar aquí. Tras el salto tenéis un video molón del modelo para TF2, lamentablemente no he encontrado video alguno para el de L4D2.

Continue reading ‘Travis Touchdown en L4D2 y Team Fortress 2′

Festival de mods para la versión PC de Street Fighter IV

Recopilo de un hilo de Neogaf los que parecen ser los primeros skins molones para el nuevo Street Fighter IV. Así que tras el salto tenéis a Rufus estilo Majin Boo (Dragon Ball), Zangief estilo Hulk Hogan y Mr. T (más que evidente), Dhalsim con la cara de Ghandi (este ya es un clásico) y Sagat en plan Kratos (posiblemente el más molón de todos). También está por ahí el de Cammy en pelotas, pero yo soy un tipo con clase y no pongo esas cosas por aquí o quizás sí.

street-fighter-4-ero-mods-10

Continue reading ‘Festival de mods para la versión PC de Street Fighter IV’

Bioh4zard 2 es puro amor

Leo en Kotaku que un grupo de modders con mucho tiempo libre y un corazón de oro está recreando la ciudad de Racoon City al completo en Left4Dead. Por si esta muestra de amor no fuese suficiente, parece ser que el escenario se podrá jugar en modo campaña, de forma que comenzaremos en la calle cortada del principio de Resident Evil 2 y nos tendremos que abrir paso hasta las intalaciones subterraneas de Umbrella. ¡Oh YES!

001

La página del proyecto la tenéis aquí. Así que estad atentos porque este mod tiene pinta de dar muchas alegrías. ¡Y jugad a Resident Evil 2 si no lo habéis hecho! ¡Pecadores!

Modeando Baldur’s Gate

Lo que a continuación os voy a poner es una lista con la selección de los mejores mods que he tenido el placer de disfrutar tanto para el primer Baldur’s Gate, como para el segundo. Si ya habéis jugado a cualquiera de las dos entregas, leedlo, porque a lo mejor queréis reinstalarlas. Si no habéis jugado nunca, leedlo, porque algunos de los mods que aquí pondré son casi-necesarios.

Continue reading ‘Modeando Baldur’s Gate’

EA responde a las quejas sobre el DRM

Los chicos de EA no han tardado en responder a la ingente cantidad de quejas y palos que han recibido por parte de miles de usuarios y han envíado una nota de prensa a diversos medios, en la que no dicen nada y además se las dan de chulos dan algunas respuestas. En la carta, que tenéis integra tras el salto, vienen a decir (literalmente) que los usuarios deben entender que si Spore es uno de los juegos más revolucionarios de la historia, tiene que tener un sistema anticopia acorde. Lo que los señores de EA no entienden, es que los que se querían bajar el juego, lo tenían varios días antes de su lanzamiento. Mientras que los usuarios que se esperaron y lo compraron, sí que se comieron el secuROM con patatas. No obstante, EA es todo bondad y ha asegurado que aumentará el número de instalaciones de tres a cinco. Y la verdad es que es toda una mejora, pero ¿qué tal instalarlo todas las veces que me de la gana?

¡No Higuain, tú no!

En fin… tras el salto tenéis la carta completa y en inglés.


Two weeks ago EA launched SPORE – one of the most innovative games in the history of our industry. We’re extremely pleased with the reception SPORE has received from critics and consumers but we’re disappointed by the misunderstanding surrounding the use of DRM software and the limitation on the number of machines that are authorized to play a single a copy of the game.

We felt that limiting the number of machine authorizations to three wouldn’t be a problem.

· We assumed that consumers understand piracy is a huge problem – and that if games that take 1-4 years to develop are effectively stolen the day they launch, developers and publishers will simply stop investing in PC games.
· We have found that 75 percent of our consumers install and play any particular game on only one machine and less than 1 percent every try to play on more than three different machines.
· We assured consumers that if special circumstances warranted more than three machines, they could contact our customer service team and request additional authorizations.

But we’ve received complaints from a lot of customers who we recognize and respect. And while it’s easy to discount the noise from those who only want to post or transfer thousands of copies of the game on the Internet, I believe we need to adapt our policy to accommodate our legitimate consumers.

Going forward, we will amend the DRM policy on Spore to:

· Expand the number of eligible machines from three to five.
· Continue to offer channels to request additional activations where warranted.
· Expedite our development of a system that will allow consumers to de-authorize machines and move authorizations to new machines. When this system goes online, it will effectively give players direct control to manage their authorizations between an unlimited number of machines.

We’re willing to evolve our policy to accommodate our consumers. But we’re hoping that everyone understands that DRM policy is essential to the economic structure we use to fund our games and as well as to the rights of people who create them. Without the ability to protect our work from piracy, developers across the entire game industry will eventually stop investing time and money in PC titles.

Timesplitters 4 podría salir en Wii…

…si tú quieres. Y es que los chicos de Free Radical están haciendo una encuesta en la que preguntan en qué plataforma preferiría la gente jugar al futuro Timesplitters 4. El resultado de momento es: 58% para Wii, muy por delante del 18% que comparten PS3 y XBOX360, o el 4% de la improbable versión PC (aunque yo he votado por ella). Así que si de verdad este tipo de encuestas se tienen en cuenta, algo me dice que el nuevo Timesplitters verá la luz en la consola de Nintendo… aunque probablemente luzca igual que el Timesplitters: Futuro Perfecto, pero eso es otro cantar. Y hablando de otros cantares, que buenos que son tanto el Timesplitters 2, como el mencionado “Futuro Perfecto”. Vaya par de juegazos. Especialmente para Gamecube… por el mando más que nada, que es uno de los más cómodos de la historia.

Xbox 360 baja de precio en Europa

Europes living a celeebratiioon. Ya era hora señores de Microsoft. Después de las bajadas de precio en Japón y EEUU, es ahora cuando le toca el turno a Europa de cara a las navidades venideras. Los precios quedarían así:

- Xbox 360 Arcade: 179,99 €
- XBox 360 con disco duro de 60GB + mando inalámbrico: 239,99 €
- Xbox 360 Elite con disco duro de 120GB: 299,99 €

El hecho de poner el modelo de 60 GB a un precio inferior al de la Wii puede sacarle los colores a la gran N. Estas bajadas de precio comenzarán el 19 de septiembre, así que quien se la haya comprado hace poco tiempo puede ir llorando porque la verdad es que ahora está a un precio muy competitivo. Habrá que ver que hace Sony.

A este precio, a ver quien piensa en las luces rojas

Trailer de Duke Nukem 3D para Xbox Live

Si algún ser humano, animal o cosa no ha jugado nunca al mejor shooter de todos los tiempos, ahora tendrá la oportunidad de hacerlo… siempre y cuando tenga una XBOX360. En serio, Duke Nukem marcó mi juventud (o quizás mi niñez… no sé) y este port para Xbox Live tiene una pinta genial: con su modo cooperativo, sus Dukematchs, sus artworks y su… este… posibilidad de rebobinar el tiempo si mueres…(?). En fin, que si yo tuviese una XBOX360, Duke Nukem sería un “must have” en mi colección.

Hail to the King, baby!

Gamecube PC mod

Directamente de Kotaku os traigo este precioso híbrido de Gamecube y PC. Yo no sé vosotros, pero yo me lo compraría costase lo que costase. Y es que además de ser puro amor, tiene las siguientes especificaciones: Pico-ITX, 1GB RAM, Pico PSU (eso no sé lo que significa, lo he sacado de Kotaku), lector de DVD y puertos USB. En fin, una autentica preciosidad.

Me lo pido

Los mandos más feos del mundo

¡Cómprate el mando más feo del mercado y se la envidia de amigos y enemigos por igual! O mejor no lo hagas y ahorrate 22 dolares (unos 15 eurapios).

Ahora en serio, el mando tiene pinta de ser casi tan incomodo como este:

Aunque la verdad es que cuando los miras mucho no son tan feos… ni siquiera parecen tan incómodos… de hecho, por 15€ tampoco son tan caros… este… empiezo a pensar que son bonitos. ¿Os habéis fijado en que al mando de samurai se le encienden los ojos? ¡Y se le quita la máscara! ¡AARGGH!

Fuente: Teamteabag




Nuestra selección


Los que pagan el server


  • Comienza a jugar en los casinos de internet, aprende reglas y trucos con Zona Casinos


    Más ilustridad