Entradas etiquetadas con Metroid
Hero / Hero Core
8 sep
Hero y su secuela Hero Core son dos indiegentadas creadas por Daniel Remar que beben descaradamente de Metroid. Como hijos bastardos de la serie nintendera que son, en ellos se observa su obsesión por la exploración del (desconocido inicialmente) mapeado, la potenciación progresiva del avatar y un minimalismo audiovisual y cromático que a mi personalmente me encanta. No son excesivamente largos, pero os llevará alguna que otra gloriosa horilla terminarlos.
Por otra parte, hay que reconocer que el sabor a Metroid es excesivamente escamoso a pesar de utilizar un sistema de control diferente, pero lo cierto es que los muy jodidos están bastante bien planificados y ejecutados como para no pegarles un tiento.
Análisis: Metroid: Other M
20 sep
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Vuelve la rubita de Nintendo. Nuestra heroína intergaláctica favorita se trae bajo el brazo una nueva entrega de la saga Metroid que está dando que hablar. Con el Team Ninja detrás del desarrollo éramos muchos los que esperábamos algo bastante distinto a lo anteriormente visto. Finalmente, Metroid Other M trae interesantes novedades, tanto jugables como narrativas, y está creando bastante revuelo entre los fieles de esta mítica saga, entre los cuales se ha creado una división de opiniones similar a lo visto en sus días con la salida del primer Prime. Vamos allá con lo que la solitaria cazarecompensas tiene para nosotros esta vez.
Héroes de carne y hueso: Antes y Ahora
29 abr
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¡Qué palote nos ponía pensar en posibles películas de nuestros juegos favoritos! Cuando somos chavalcos, todos tenemos nuestros actores fetiche, nuestros héroes de acción del celuloide que creemos perfectos para encarnar al prota de nuestro juego preferido. Pero el tiempo cambia como cambia tu novio, que ya no es el tío locuelo del que te enamoraste, y los héroes de nuestra infancia no son los mismos que los actuales. La vida es así. ¿Quién fue el actor perfecto para dar vida a tu héroe cuando lanzaron el videojuego y quien sería si hicieran la película ahora? Esta podría ser una profunda reflexión sobre el cambio de tendencias en los estereotipos, pero en realidad es una chorrada de artículo para partirte el culo con una raja horizontal. Disfrutadlo y no enjuiciéis mi habilidad con el photoshop, hijosdeputa.
Acción en primera persona: Algo más que matar
15 feb
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Es fácil darse cuenta que desde la generación anterior hay un género que predomina por encima del resto, que se encuentra un escalón por encima en cuanto a popularidad y que de paso, recoge muchas más ventas que los demás. Habéis acertado, se trata de los FPS, una categoría que está sufriendo una sobreexplotación preocupante y sin sentido, y todos sabemos como acaban estas cosas. Sucedió en su época con los matamarcianos, luego con los plataformas. ¿Alguien pensaba que esos géneros tan en alza iban a quedarse estancados en el olvido?. Los videojuegos cambian, las tendencias cambian, y los FPS también tienen que hacerlo.


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