Archivo de la etiqueta: la edad de oro del software español

Primer artículo sobre juegos españoles sin portadas de Azpiri ni Luis Royo

Las licencias deportivas de la Edad de Oro

Escrito por en Artículos - 2 Febrero, 2016

Una cara conocida siempre vende más. Si el famosete de turno aparece anunciando algo automáticamente pensamos que ese refresco sabe mejor, que esa colonia huele mejor o que esa . El uso de deportistas famosos como reclamo es algo que lleva haciéndose desde siempre: Joe Montana, Tony Hawk, John Madden, Michael Jordan, Larry Bird, Jack Nicklaus o Tiger Woods son conocidos por los aficionados por tener un videojuego con su nombre. La Edad de Oro del software español no quedó exenta de este uso publicitario de deportistas.

El cine como fuente de inspiración

Otro paseo por el cine

Escrito por en Artículos - 3 Junio, 2015

Hace ya unos años que os hablamos por primera vez de algunos juegos de la denominada Edad de Oro del Software Español que se inspiraban de forma más que evidente en éxitos de la gran pantalla. El cine siempre ha sido un reclamo potente y también era divertido imitar los sucesos que veíamos en nuestra película favorita. En ese primer artículo no estaban todos los juegos; a continuación os descubriremos seis juegos más cuyo parecido con un film es algo más que casualidad.

Juega a La Aventura Original en tu móvil

Escrito por en Noticias - 31 Enero, 2013

Aventura original remake

¿Sentís morriña de las viejas aventuras conversacionales? ¿Recordáis con nostalgia a La Aventura Original? ¿Tenéis un móvil con Android? Si la respuesta a estas tres preguntas es afirmativa, estáis de enhorabuena. El Sr. Santiago Márquez Solís ha realizado una adaptación para Android del clásico de Aventuras AD basada en la versión que apareció para Commodore Amiga. ¡Y es gratis! Si os apetece sumergiros de nuevo en un mundo de fantasía en el que los enanos desayunan en zonas de picnic, necesitamos poner pilas a las linternas para alumbrarnos en la oscuridad y en el que los elfos se ponen tortillas a modo de boina, no tendréis una oportunidad mejor para hacerlo.

Enlace al Android Market: La Aventura Original

Ocho Quilates Vol. 1

Escrito por en Artículos - 23 Julio, 2012

La Edad de Oro del Software Español… Este rimbombante epíteto provocará pensamientos opuestos entre muchos de los lectores. Por una parte estarán los que alabarán la época, dando rienda suelta a su nostalgia al acordarse del Spectrum que les regalaron por su primera comunión y las cargas de los cassete mientras se merendaba pan con nocilla. Por otra parte estarán otros quienes afirmarán que en esa época los juegos ingleses y japoneses estaban bastante por encima de los productos nacionales. Y lo cierto es que ambos tienen razón. Pero lo que a mi me queda claro tras leer el volumen 1 de Ocho Quilates es que algo de oro sí que había.

Topo Soft celebra sus 25 años a lo grande

Escrito por en Noticias - 23 Mayo, 2012

Topo Soft, una de las compañías que más importancia tuvo en nuestro país entre los 80 y 90, cumple 25 añitos. Y los cumple de una forma estupenda: poniendo todos sus juegos (aunque de momento faltan algunos) al alcance de cualquiera que quiera jugarlos online de forma absolutamente legal y gratuíta desde la web Dimension Topo. Ahora tienes la oportunidad de echar una partida a juegos como Mad Mix Game, Viaje al centro de la Tierra o Spirits, entre otros, además de un poco de historia sobre la creación de los juegos, reportajes aparecidos en Micromanía y Microhobby y otros datos que seguramente alegrarán la tarde a los treintañeros como el que suscribe.

Y que conste que me he enterado gracias a esta entrada del blog de DarthKafka

¡Que inventen ellos!

Escrito por en Artículos - 15 Mayo, 2012

¡Que inventen ellos! Esta frase enunciada por Miguel de Unamuno invoca a la falta de espíritu científico e innovador que caracteriza al pueblo español. Con ella intentaba decir que, mientras se pudieran aprovechar los inventos y las ideas de gentes de fuera de nuestras fronteras, no importaba que nos faltara inventiva. Esta máxima no solo sigue vigente hoy en día, aunque nos pese (basta ver lo que dedica nuestro gobierno a I+D), sino que parece que algunas compañías de la conocida como Edad de Oro del Software Español le sacaron cierto provecho a creaciones de más allá de los Pirineos. Os ponemos unos cuantos ejemplos tras el salto:

Retro Amor: Mad Mix Game

Escrito por en Retro Amor - 2 Mayo, 2012

Pacman. Clásico entre clásicos. Verdadero icono de los videojuegos y es difícil encontrar a alguien que no le haya echado una partidilla. Pero, en plena Edad de Oro del Software Español, la gente de Topo Soft se atrevió a echar mano al comecocos y añadirle algo más que un lacito, algo que hicieron Midway con Ms. Pacman, y conseguir renovar el juego sin perder la esencia que hacía divertido al arcade de Namco. El resultado: Mad Mix Game

¡¡LA LANCHA!!

Retro ¿Amor?: Navy Moves

Escrito por en Retro Amor - 20 Marzo, 2012

A veces parece que no había juegos difíciles antes que Demon’s Souls. Quizás a todos aquellos jugadores que aseguran que la PlayStation es la primera aparición de Sony en el mundo de los videojuegos así les parezca, pero, señores, así como los MSX HitBit fueron mucho anteriores a la primera Plei, Navy Moves llegó antes que Demon’s Souls y Dark Souls… Y la huella que me dejó sigue inalterada pese al paso de los años.

Erbe y las 875 pelas o no es tan fácil bajar el precio de los videojuegos

Escrito por en Artículos - 23 Junio, 2011

¿Qué acabó con la edad de oro del software español? Los cambios de tendencia en la industria, la profesionalización de los equipos, el aumento exponencial de costes… Y las putas 875 pelas de Erbe. De un día para otro, a estos señores se les ocurrió que lo mejor para combatir la piratería era bajar a la mitad el precio de todos sus juegos… Y casi se cargan la industria del videojuego en España. Carca te lo cuenta.

Los Géneros Perdidos: Aventuras Conversacionales

Escrito por en Artículos - 27 Mayo, 2011

Los Géneros Perdidos: Aventuras Conversacionales
Aunque a los que nacieron con una Playstation bajo el brazo les pueda parecer raro, hubo un tiempo que para jugar no hacían falta pads, joysticks, ratones o kinects y podíamos controlar un juegos con tan solo escribir palabras. Como si un juego de rol tradicional se tratara, interactuábamos con un narrador, describiendo nuestras acciones y avanzando así en la aventura. Se trataba de las Aventuras Conversacionales.