Archivo de la etiqueta: juegos de retrete

Más pastillas que en el Viñarock

Retro Amor: Dr. Mario

Escrito por en Retro Amor - 9 febrero, 2016

Odio profundamente los «momentos Nocilla» a la hora de leer un texto sobre cualquier juego, pero hoy me voy a permitir la licencia por un desencanto infantil. Digamos que servidor carecía de consola portátil hasta que llegó a casa la rebonica Game Boy Pocket. A la hora de elegir un par de juegos con los que empezar me compré en primer lugar Zelda Link’s Awakening, el puto mejor título de la consola y uno de los juegos a los que más cariño guardo. Por otra y aprovechando que se avecinaba el cumpleaños del menda, le dije a mi señora madre «cómprame cualquier Mario». No, no le hablé de Super Mario «Land«.

Shape meee

ShapeDown, una indiegencia no apta para daltónicos

Escrito por en Indiegencias - 24 noviembre, 2014

A menos que seas un daltónico con dificultad Platinum Climax to the Maximun corriendo por tus venas, porque ShapeDown es una cosita colorida en sus mecánicas, pequeña y minúscula, a la par que resultona. En cierto modo me acaba pareciendo una especie de DJ Hero despelotado y rebajado a su mínima esencia, imprimiéndole a su vez el toque personal de los chicos de Sundae Month.

Tetris reconstruido, o algo así.

Pixel Towers

Escrito por en Indiegencias - 20 junio, 2014

ESPAÑOLES, ¿recordáis aquellos tiempos de despilfarro en los que creábamos obras faraónicas  y millones de casas que ahora están deshabitadas? Seguro que sí. Pues este título de The Grey Studios nos permite ponernos en la metafórica piel de un gruísta que debe construir un edificio con la misma pericia con la que me hago hamburguesas grotescamente grandes en mi casa.

El Dark Souls para pobres

Deep Dungeons of Doom

Escrito por en Indiegencias - 2 junio, 2014

Normalmente me cuesta encontrar juegos para dispositivos portátiles que sean capaces de presentar propuestas consumibles en pequeñas dosis. Sin embargo, de vez en cuando aparecen joyitas como Deep Dungeons of Doom, una indiegencia pixelada de repartir guayas, espadazos y hechizos por una buena tanda de mazmorras del jodido averno.

En el fondo Android tiene cositas. MUY en el fondo.

Magnetoid

Escrito por en Indiegencias - 24 abril, 2014

La verdad es que no soy excesivamente fan de los endless runner que empezaron a invadir vuestros móviles hace no demasiado tiempo. Creo que el único que se salva de mi cosecha es el glorioso Canabalt (más aún tras su jugosa expansión), al cual he dedicado unas cuantas horas en móviles y tablets. No obstante, hoy he visto una cosita que me ha llamado mi atención: se llama Magnetoid y lo peta bastante.

Glups

Blip Blup, minimalismo petante

Escrito por en Indiegencias - 7 diciembre, 2013

El otro día el bueno de Louviers os trajo un Señor Puzle de nombre Dots con el que quemar las pantallas de vuestros smartphones, donde se premia la rapidez mental y manual a más no poder. Blip Blup comparte con él género, pero su propuesta está en las Antípodas de la acción-reacción frenética, siendo un juego pausado con el que comernos la sesera tranquilamente para conseguir la mayor puntuación posible.

Vaya puto vicio

Dots, otro nuevo Tetris

Escrito por en Indiegencias - 10 noviembre, 2013

La idea de «el nuevo Tetris» es tan estúpida como decir que The Last of Us es el Ciudadano Kane de los videojuegos, pero estamos entre amigos y sabéis que la expresión es un simple comodín y que sirve para condensar lo que es Dots: un juego de puzles donde la combinación de puntos con movimientos verticales y/o horizontales permite conseguir más puntos dentro de un tiempo limitado. En su día también dije que Super Hexagon es un nuevo Tetris, pero quizá en este caso esté mucho más en lo cierto.

PixelWorld #1: adivina al superhéroe pixelado

Escrito por en Indiegencias - 6 mayo, 2013

pixelworld #1

Pixel World #1 es una forma magnífica de poner a prueba la memoria. Su planteamiento es bien sencillo: hay 8 mundos, cada uno con muchos superhéroes dibujados en pixel art y lo único que hay que hacer es escribir su nombre. No sé vosotros, pero yo me pasé la adolescencia leyendo cómics. Y aunque ahora he perdido el hilo de las sagas, sigo albergando un recuerdo magnífico de esos eternos superhéroes que se reinterpretan una y otra vez.

El primer mundo es fácil, pero la cosa se complica rápido y me siento horriblemente culpable por no recordar muchos nombres. Os insto a bajarlo, pues por fortuna está tanto en iOS como para Android, y también os aviso de que está en inglés. Es decir, Hulka es She-Hulk, Apocalipsis es Apocalypse y así muchos otros. También hay una segunda parte, PixelWorld #2 sobre series de televisión, pero prefiero esta mil veces porque los personajes son mucho más representativos. Espero que la tercera sea sobre personajes de videojuegos.

Adorable Hummingbird

Escrito por en Indiegencias, Noticias - 1 mayo, 2013

Unos meses atrás os comentábamos en la entrevista a Bruneras que estaba trabajando en un juego para plataformas móviles, con una estética sencilla, pero encantadora y alejada del pixel gordo. Pues bién, el juego se llama Hummingbird y ya está disponible por un eurete en Google Play.

Controlamos el aleteo de un colibrí para recoger a sus crías y otros bucólicos insectos, mientras esquivamos abejas y recogemos bonus florales y frutales para aumentar nuestra puntuación, a poder ser en el menor tiempo posible. El juego es todo un homenaje, como el propio Bruneras reconoce, al arcade Flicky de SEGA.

Aparte de lo que podéis ver en el vídeo de presentación os comento mis primeras impresiones: jugabilidad pura y dura, en alta resolución. Gráficos encantadores. Control sencillo pero ágil, muy bien adaptado al móvil, que permite efectuar maniobras aprovechando la inercia y gravedad. Sonido ambiental y tonadillas estilo minijuego Nintendo (BIEN).

Pronto podremos verlo también en iOS, tras el beneplácito de Apple.

Slayin

Escrito por en Indiegencias - 30 noviembre, 2012


Slayin es un mini plataformas-reparteguayas que, sin grandes pretensiones, puede dar un buen ratejo al jugador que lo pruebe. Esta indiegencia de Pixel Licker nos pone en la piel de un caballero que debe repeler hordas de monstruos a espadazos, subiendo de nivel y de armamento como si de un juego de rol se tratase. En cierto modo combina ideas plataformeras con uno de los tipos de batalla que se pueden ver en esa joyita llamada Half Minute Hero, y la verdad es que el resultado es bastante fresco. No resulta ultra innovador, precisamente, pero con toda su simpleza me resulta más entretenido que muchos de los sistemas de combate que se ven en RPGs “mayores”. Aparte, tiene algunos personajes desbloqueables. Esta obra de Pixel Licker se puede jugar desde vuestro navegador, pero también es posible descargarlo en la web del autor. Por otro lado, tengo que señalar que se está preparando una versión para iOS, y es que este título puede venir que ni pintado para echar partiditas cortas.

Fuente: Pixelprospector.

Stardash

Escrito por en Indiegencias - 6 diciembre, 2011

¿Tenéis un smartphone Android medianamente decente? De puta madre, porque este jueguico no cuesta ni un duro en el Market. ¿Usáis iOs? Jodeos un poco (no mucho) y pasad por caja para disfrutar de Stardash. Esta indiegencia actualiza el género plataformero en dos dimensiones sin muchas florituras, pero de una manera jodidamente eficiente. Presentando un aspecto que parece sacado de una Game Boy, Orange Pixel propone un retorno a lo más básico: al correr p’alante y esquivar o saltar tanto a obstáculos como a los enemigos de distinta calaña que salen a nuestro paso. Las trazas de Super Mario Land y Super Mario Bros están ahí, bien presentes, solo que encima se le añade bastante dificultad al cotarro, por lo que en algún momento acabaréis entrando en el «modo Andresito«. Aparte, Stardash está bien pensado como «juego portátil», ya que las fases son difíciles pero no muy largas, con lo que se le puede dar caña en cualquier trayecto corto que se tercie. Podéis descargarlo desde su página del Android Market o bien pagar por él 1,59 € en la App Store.

Fuente:  Pocket Invaders.