Entradas etiquetadas con ios
El iPad 3 sale en Marzo, el 4 en Octubre, 5 y 6 para navidades
17 ene
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Se especula que Apple lleva un par de meses desarrollando una máquina del tiempo con la que viajar al pasado y administrar medicinas a Steve Jobs mientras duerme. El problema es que por lo visto el proyecto les está saliendo más caro de lo esperado, por lo que para intentar paliar la sangría monetaria han decidido renovar completamente su parque de tablets. En Marzo, dicen algunos medios muy prestigiosos de los que todos nos fiamos mucho, lanzarían el iPad 3, que será quince veces más potente que el 2 pero no lo notarás mucho; mientras que en Octubre harían lo propio con el 4, cuya principal novedad serían dos nuevas cámaras en los laterales y casi veinte píxeles más de resolución. Los iPad 5 y 6, sacados “pa’ joder na’ más” según el prestigioso medio consultado, serán simplemente re-ediciones del iPad 1 y 2 en color turquesa, que costarán entre 600€ (sin 3G) y 900€ (con 3G).
Con este plan, que nadie duda saldrá bien, se espera que Apple tenga su máquina del tiempo para 2013. Por si sirve de pista “iTime” ya está registrado.
Fuente: Eurogamer
Soul Calibur sale en iPhone / iPad
14 ene
Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso “Mission Mode”, por lo que pierde toda la puñetera gracia y tira por la borda mis deseos de hacerme con esta mierda de port a toda costa. Otra vez será, Namco Bandai. ¡OTRA PUTA VEZ SERÁ!
Análisis: Jetpack Joyride
5 ene
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Tengo treinta y un amigos en Game Center, que para el que no lo sepa es una suerte de Xbox Live o Playstation Network de Apple, y de ellos, veintiuno ha jugado o juega activamente a Jetpack Joyride. Este dato no habla necesariamente de la calidad del juego ni mucho menos, ya que ahí tenemos los Farmville, Cityville y compañía, que sin necesidad de poner un sólo elemento imaginativo o de cierta calidad sobre la mesa son capaces de cosechar millones de jugadores con facilidad. De lo que sí habla este dato es de la popularidad del juego, que en realidad es uno de los motivos por los que estoy escribiendo, casi un año después, otro texto sobre un juego de iPhone/iPad.
Análisis: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
21 dic
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Campanilla, mi Kahleesi, me dijo una vez que yo de pequeño debía salir de casa montado en un bol lleno de frosties y cola-cao cual platillo volante. Me había calado. No es que tuviese un bol-nave, tazón gigante con ruedas o algún vehículo estrafalario por el estilo (no obstante he de confesar que en su día albergué esperanzas de volar en jet-pack). Simplemente se trata de una metáfora o manera de entender mi ser. De hecho, ella insiste en que todavía salgo a la calle montado en mi bol de cereales. Volando, porque procuro ser un feliciano de la vida y suelo rondar por la estratosfera, y en un tazón de frosties porque constituyen un elemento importante en mi vida. ¿Conocéis las magdalenas de Proust? Pues a mí me pasa algo similar; pero con los Frosties. De Kellogs.
Análisis: NyxQuest – Kindered Spirits [iOS]
29 ago
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Mi historia con NyxQuest es pelín curiosa: primero lo conocí en Wii, donde me sorprendió pero apenas lo jugué porque no lo tenía en mi consola. Luego, cuando llegó a Steam, jugué a la demo pero no lo compré. No ha sido hasta que ha llegado a iPhone cuando por fin lo he jugado y terminado. Por cierto, una dato para los que no conocéis el juego: es español.

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