Archivo de la etiqueta: Indiegencias

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Ananke

Escrito por en Indiegencias - 9 febrero, 2016

A veces sabes que un videojuego te está mintiendo y que esconde algo. Si la sorpresa final merece la pena, el jugador puede perdonar lo que sea. Si lo resuelve de forma torpe y el resultado no merece la pena, el jugador se siente estafado y siente que ha perdido el tiempo y que sus acciones dentro del juego no han servido para nada. Ananke te engaña, pero su atmósfera consigue que no sientas que estás perdiendo el tiempo y te guarda una sorpresa final que vale los 20 o 30 minutos que puede llegar a durar la partida.

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Home

Escrito por en Indiegencias - 5 febrero, 2016

Sé que me vais a decir que este juego es decepcionantemente corto, pero me la voy a jugar igual. Es bonito, está bien hecho, tiene unos gráficos preciosos, los dos puzles plataformeros que tiene son decentes y mover al protagonista da gustirrinín. A mí también me ha sabido a poco, pero eso no me ha impedido disfrutarlo. No seais vinagres. Jugadlo con el café de la mañana y paladeadlo tranquilamente.

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Megamash

Escrito por en Indiegencias - 2 febrero, 2016

A veces no necesito que un juego sea bueno para que me llame la atención. Ni siquiera necesito que me divierta. Tampoco me importa que me decepcione. Megamash es una indiegencia gratuita y normalita. Ni le he dedicado mucho tiempo ni creo que lo haga. Es un juego que está bien. En general, está bien. Pero contiene una idea que me vuelve loco: el protagonista del juego es un glitch. Esto no es nuevo. En FEZ, por ejemplo, el origen de los poderes de Gómez y del apocalipsis que amenaza el universo era un fallo en el juego. Megamash le da un significado distinto y muy interesante a esa idea.

Análisis: Downwell

Escrito por en Análisis, Indiegencias - 25 enero, 2016

Una paleta de colores reducida como ella sola y unas mecánicas sencillamente acojonantes son los ingredientes de un mejunje maravilloso llamado Downwell. Un juego que es simple como el mecanismo del cerebro de nuestro amado Rajoy pero que a la vez resulta difícil de dominar, como los andares de Kirkis y servidor cuando llevamos 7 cubatas. Una indiegencia que lo parte sin muchos alardes, siguiendo la estela de las partidas cortas generadas aleatoriamente que tantas pajas están dando obras como Nuclear Throne.

Waterworld

Submerged

Escrito por en Análisis - 8 agosto, 2015

No sé en el cine, pero cómo nos gusta lo post-apocalítico en los videojuegos. Los hay con zombies, en grandes páramos, con extraterrestres, con zombies,… El que ofrece Submerged es un post-acpocalipsis muy íntimo, se podría decir que modesto, por su tamaño y pretensiones; pero sugerente y con una gran sensación de presencia si nos dejamos llevar por el ronroneo del motor de la lancha y el salpicar del agua a nuestro alrededor.

Dos botones, tú, hostias a tutiplén

One Finger Death Punch

Escrito por en Indiegencias - 29 junio, 2015

No siempre más es mejor, y de ello se encargan de demostrarlo la ingente cantidad de títulos que pululan en Google Play o la Apple Store que pueden ser manejados con un par de comandos. One Finger Feath Punch es un titulito de hostias que, traicionando a su propio nombre por ser controlado con dos dedos, juega la baza de la simplicidad mezclada con puñetazos bien llevados a cabo para enganchar cosa mala.

¡Mira el pajarito!

Cobra Club: el juego de hacerse selfies genitales

Escrito por en Indiegencias - 2 junio, 2015

Los japoneses llevan décadas haciendo videojuegos sobre y para pervertidos sexuales, pero ha sido Cobra Club el que lo ha unido con esa tendencia al alza (nunca mejor dicho) que son los selfies. No soy demasiado aficionado a las indiegencias y no pienso jugar a Cobra Club, pero creo que una marranada de este calibre es absolutamente merecedora de una entrada para El Píxel Ilustre. Y advierto que las fotos de después del salto son absolutamente NSFW.

Geometry Cruiser

Tsunami Cruiser

Escrito por en Indiegencias - 12 diciembre, 2014

Dentro de los descendientes directos de Asteroids probablemente los que más lo hayan petado en los últimos tiempos sean los Geometry Wars, quienes en un principio nacieron como simple minijuego dentro de Project Gotham Racing 2 y que finalmente cogieron los bártulos y para constituirse en saga propia. De los mismos bebe descarada pero acertadamente esta indiegencia de borisvanschooten.

No vas a saber de qué va pero vas a quererlo ya

Soft Body

Escrito por en Indiegencias - 3 diciembre, 2014

El pasado sábado 28 de Noviembre se celebró en Bilbao la entrega de premios del  V Certamen Internacional de Videojuegos Independientes hóPLay. Este festival coincide con el Fun & Serious, formando un peculiar Ying & Yang de eventos videojueguiles donde hóPlay se centra en el amor profundo a lo indie, mientras el F&S trata de posicionarse como una suerte de “Oscar del videojuego”, o lo que sea que quieran ser. El caso es que tuve la suerte de acercarme un par de ratos a hóPlay y asistir a la entrega de los galardones de esta edición. Cuatro de los cinco premios han ido a parar a estudios ibéricos (uno de ellos obvio, al mejor juego vasco) pero fue precisamente el único desarrollo foráneo del palmarés, Soft Body, el que más llamó mi atención.

Shape meee

ShapeDown, una indiegencia no apta para daltónicos

Escrito por en Indiegencias - 24 noviembre, 2014

A menos que seas un daltónico con dificultad Platinum Climax to the Maximun corriendo por tus venas, porque ShapeDown es una cosita colorida en sus mecánicas, pequeña y minúscula, a la par que resultona. En cierto modo me acaba pareciendo una especie de DJ Hero despelotado y rebajado a su mínima esencia, imprimiéndole a su vez el toque personal de los chicos de Sundae Month.

Es bruja y está pixelada; por cojones tenemos que quererla en esta casa.

Octane Witch

Escrito por en Indiegencias - 16 octubre, 2014

Hace cosa de un par de meses tuvo lugar en Game Jolt, ese Lugar Sagrado de lo guarro y lo indiegente, una compo con una temática de las que me tocan la patata, y es que los creadores que quisiesen participar en la misma debían realizar títulos con pinta de haber nacido para una hipotética Game Boy. Lo cierto es que salieron innumerables truños de aquel coso, pero también unas cuantas joyitas la mar de remarcables, como es el caso de lo que os traigo hoy: Octane Witch, bitches.

LOS MEJORES GRÁFICOS DE 2014

Nidhogg

Escrito por en Indiegencias - 9 octubre, 2014

El pasado mes de enero, después de meses triunfando en festivales y dejándose ver sólo en muestras de videojuegos independientes, Nidhogg  salió a la venta para PC. En El Píxel Ilustre se nos pasó avisaros porque hemos estado liados. Llegamos un pelín tarde. Lo sentimos. La cosa es que creo necesario poner por aquí que Nidhogg es un pepino de juego y que deberíais pillarlo cuando tenga una buena rebaja, si no lo habéis hecho ya. No queréis perderos el juego con los mejores gráficos de 2014.