Entradas etiquetadas con Indie
De secuelas indie va la cosa
11Aunque muchos puedan creer que no, los indiegentes también hacen secuelas. Por mucho que algunos quieran pensar, no son individuos cuya única pretensión en la vida es crear constantemente juegos nuevos. Que oye, también los hay pero no es el caso de las dos continuaciones de las que os voy a hablar hoy. Hace un par de días se confirmó que Hotline Miami 2 se verá en el E3. Aún no han habido impresiones jugables al respecto pero se pudo ver una imagen en el twitter oficial del juego donde se muestra el menú del título. Hotline Miami 2: Wrong Number iba a ser lanzado como DLC pero el contenido era tan grande que en Dennaton creyeron que merecía un juego propio. Por otro lado tenemos al amigo Phil Fish, ahora bastante solo, que acaba de anunciar hoy mismo la secuela de Fez. Aún no he podido jugar al primero pero le tengo unas ganas locas. No se saben fechas concretas de ambas secuelas pero, sabiendo como curra Fish, probablemente disfrutemos de Hotline Miami 2: Wrong Number antes. Si no tenéis ni jodida idea de lo que estoy hablando, chequead el análisis de Hotline Miami y el de Fez, ambos ilustrísimos y amorosos. Como ambos juegos.
Preguntas sin respuestas #27
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¿La constante aparición de “bundles” y demás oferta loca está afectando a nuestra visión sobre lo que vale un videojuego?
La supervivencia minimalista de Gods Will Be Watching
22Gods Will Be Watching es un jueguito muy majo que los chavales, españoles por cierto, de Deconstructeam se han montado en menos de 48 horas para elLudum Dare 26. Esta edición de la competición de juegos independientes, en la que incluso Notch ha lanzado un jueguito, gira en torno a eso, lo sencillito. Este juego apuesta no por la sencillez gráfica, que también, sino por la mecánica limitada: hay que sobrevivir 40 días haciendo un máximo de cinco acciones por día con el personaje principal.
This Precious Land
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Seamos realistas: Dios, harto de procrastinar un día decidió crear la tierra y le salió un truño, un truño gordísimo. No contento con su obra y sin tener todavía mucha idea de cómo iba a acabar saliendo aquella cosa, empezó a modificarla poco a poco hasta dar con la tecla. Un crack el tío, y eso que no estudió ninguna ingeniería. Él solito se sacó un mojonaco de la manga y él solito lo arregló. Algo así os va a pasar con This Precious Land.
Rex Rocket es un Cave Story con estética de Mega Man
8Rex Rocket es una mezcla de conceptos bastante interesante, aunque nada original, porque Cave Story está ahí. Si llama mi atención es por la acertada mezcla de estética y musicote a lo Mega Man de NES con la exploración y el plataformeo, aka lo que caracteriza a los Metroidvania. Se trata de un proyecto de dos desarrolladores y un músico de chiptune, tiene un Kickstarter bien majo donde solo piden 6.000 dólares, de los que ya llevan 1.800; y también figura en Steam Greenlight. Y poco más puedo decir. Si os gusta, apoyadlo de alguna manera. El trailer está tras el salto, que ocupaba mucho para ser cabecera (y de paso, nos dais una visita más).
Jason Rohrer ha hecho una cosa
21Jason Rohrer, el señor que diseñó Passage, una de esas indiegencias que hacen llorar a Andresito como una nena, ha preparado una gorda. Rohrer participaba en el ‘Game Design Challenge’ de la Game Developers Conference y tenía que presentar un título basado en una propuesta por la organización: “El último juego de la Humanidad”. Sus contendientes han entregado juegos propiamente dichos, pero él ha presentado A Game for Someone, algo que nunca jugará nadie (o que no se jugará hasta dentro de 2.000 años, dice).
Llegan las rebajas de la primavera indie en Steam
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Aunque el titular suene muy digno de El Corte Inglés, el servicio de distribución digital de juegos por excelencia acaba de iniciar unas ofertas muy ricas para todos los indiegentes del mundo. Así que desde hoy, 21 de marzo, hasta el día 29 del mismo mes dispondremos de una larga lista de videojuegos indie rebajados. Hay muchos juegos en oferta así que enumerarlos a todos sería un ejercicio de masoquismo extremo por mi parte. Lo que si que puedo hacer es comentar animosamente un listado de videojuegos en oferta que sean ilustres y que tengan un buen descuento. ¡Hagamos que la lista de títulos sin jugar siga creciendo! La guía primaveral, tras el salto.
Transistor, lo nuevo de los creadores de Bastion, tiene una protagonista pelirroja
26Y solo por eso ya me llama la atención. Si sumamos que su cámara recuerda a la empleada en Bastion, que su ambientación será futurista y de ciencia ficción y que el combate promete ser un híbrido entre acción y planficación, a mi ya me lo han vendido. El trailer con el que Supergiant Games ha anunciado Transistor enseña más bien poco, pero en su web cuentan algo más: es una historia en torno a Red, la pelirroja; y una misteriosa y poderosa espada. Esta gente quizá no hiciera el juego de acción más variado del mundo, pero era increíblemente atractivo y su propuesta narrativa era lo más. Tengo ganas de ver qué hacen esta vez. Y el temita de fondo es pura gloria, como lo era la BSO de Bastion.
The Plan
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Hacía tiempo que no os traía una indiegencia de las de verdad, de las introspectivas, de las de jugar poco y pensar mucho, y ya iba tocando. En esta ocasión se trata de The Plan, una suerte de Journey oscuro y feo protagonizado por una mosca, que con un poco de suerte os hará pensar durante y después de los apenas cinco minutos que dura. ¿Lo que importa es el camino? ¿Lo que importa es dónde comienza el camino? ¿Dónde termina? ¿Cómo termina? Si os apetece intentar buscar estas preguntas (y quién sabe si hasta darles respuesta) en la pantalla del ordenador durante el próximo cuarto de hora, descargad el juego; de lo contrario siempre os quedará preguntaros si esta entrada merecía o no la pena.
Gracias a Victoria (y su hermano, por lo visto) por el descubrimiento.
Hazte tu propio bundle en GOG.com
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Los “bundles” en líneas generales molan, porque te permiten adquirir (con la consecuente transacción monetaria a los bolsillos de sus desarrolladores) juegos que en condiciones normales no habrías comprado y, con un poco de suerte, hasta jugarlos. Entre los juegos incluidos dentro de estos paquetes los suele haber buenos, malos, regulares o repetidos, lo cual tampoco importa demasiado porque bueno, estás pagando un precio relativamente bajo. Por eso este “bundle” de GOG.com me parece molar tantísimo, porque te permite confeccionar tu propio paquete de cinco juegos, a elegir de entre una lista que contiene titulazos como The Witcher, Legend of Grimrock, Divinity 2, King’s Bounty Crossworld: GOTY o Deponia, ahorrando un 80 por ciento del precio final en el proceso. Yo me he hecho un paquetito maravilloso por menos de diez euros.
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