Entradas etiquetadas con Hype
¿Sobrevivirá Duke Nukem Forever a las expectativas?
15 feb
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Duke Nukem Forever, el único juego que puede “presumir” de haber estado en desarrollo a lo largo de tres décadas distintas (1990-1999, 2000-2009 y 2010-2019) está a la vuelta de la esquina. El tres de Mayo en Estados Unidos y el seis en el resto del mundo, Duke Nukem, el rey del entretenimiento de finales de los noventa, aterrizará en un mundo desconocido para él, en que los shooters se suelen jugar con mando, los balazos se curan solos, y los héroes se esconden detrás de esquinas para disparar. Putos maricones de mierda – que diría el Duke – los héroes de verdad patean culos y fuman puros a ritmo de Megadeth. ¿O ya no es así?
Divinity 2: Flames of Vengeance
4 ago
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Los que llevéis un tiempo por aquí recordaréis mi análisis de Divinity 2: Ego Draconis, un juego que me pareció perfecto entonces y me parece perfecto hoy. Por eso cuando esta mañana me he enterado de que en Octubre voy a poder disfrutar de una expansión de más de veinte horas en la que podré retomar el jodidamente delicioso final del juego original, se me han hecho las bragas agua. Lo mejor de todo es que esta expansión de nombre genérico (por favor que alguien cuente cuantos juegos incluyen las palabras “Flames” y “Vengeance” en sus títulos) va a venir con una revisión del motor gráfico que lo hará aún más bonito y estable. El primer 12/10 del Pixel Ilustre se acerca…
Este viernes, tenéis cita con PaRappa
3 feb
Hace mucho, mucho tiempo… En una galaxia muy lejana… Este intrépido redactor se propuso hacer un monográfico sobre PaRappa the Rapper y todo lo relacionado con él… Este viernes, termina la odisea. Después de tres viajes a Japón para documentarme, cientos de horas de juego y más de 10 litros de sake absorbidos, me creo preparado para concluir aquel lejano artículo que inicie hace tres lustros por lo menos. Espero que disfruten de la segunda parte del artículo porque sino todos los japoneses excéntricos llorarán por vuestra culpa. Ya saben, este viernes, a la misma hora de siempre y en el mismo lugar.
Si queréis recordar aquel fantabuloso, brudical y ósom texto, pulsen el banner de abajo.
La vida antes del hype
2 feb
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Hubo un tiempo en el que todos los juegos eran buenos, y no porque realmente lo fueran, sino porque no existían ochocientos sitios en la red que te convencieran de lo contrario. Daban igual las tendencias y los géneros, todo era diversión, y solamente un puñado de humildes publicaciones servían como referencia a un público que todavía no había llegado al nivel de saturación en el que nos encontramos ahora mismo. Hubo un tiempo en el que nadie nos decía que juegos teníamos que comprarnos.

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