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Zelda 2 indie y al revés

Project Maiden

Escrito por en Indiegencias - 9 julio, 2015

A lo largo de su historia, el videojuego nos ha enseñado una verdad que se repite en casi todos los títulos: a medida que avanzamos vamos haciéndonos más poderosos. Ya sea a través de la conquista de nuevas habilidades para nuestro avatar virtual o a raíz de nuestra propia experiencia con el videojuego que nos va convirtiendo en mejores jugadores. Con cada nueva pantalla que superamos, un buen diseño en el juego nos confiere nuevas mecánicas o una mejora, o power ups, en nuestro personaje. Al menos ha sido la tónica habitual en la concepción del videojuego más clásico. ¿Qué pasaría si fuese al revés? ¿Qué ocurriría si desde un principio tuviéramos todas las habilidades y nuestro personaje las fuera perdiendo al superar cada escenario? Eso es lo que nos muestra Project Maiden.

Esta no es una indiegencia

THERE IS NO GAME

Escrito por en Indiegencias - 6 julio, 2015

Creo que uno de los signos de madurez de un medio comienza cuando se empieza a juguetear con lo metalingüistico. La mayoría de las artes terminan por hacerlo y los videojuegos no son un caso aparte. Desde hace tiempo el videojuego tiene conciencia de sí mismo. Se ha mirado al espejo y se ha reconocido. Autorreferencias, parodias de situaciones que hemos vivido en otros videojuegos e incluso videojuegos sobre crear videojuegos. Quizás la obra más recordada en estas cuestiones sea The Stanley Parable ya sea por su cercanía temporal o por lo magnífico que es. Y seguro que cada vez más aparecerán videojuegos ingeniosos bajo su inspiración. Como THERE IS NO GAME, la indiegencia del día.

Platafomas con FEELS

Dolly

Escrito por en Indiegencias - 2 julio, 2015

Si hay un género del que el mundo indie ya se ha adueñado casi por completo es el de plataformas. Hay tantos y de tantos tipos que uno se pierde en un mar de videojuegos con el salto como mecánica fundamental. En base a ello, los desarrolladores independientes se han especializado en títulos donde suelen haber pinchos en vez de los habituales enemigos a los que Nintendo nos enseñó a saltar encima para eliminarlos. Y sí, juegos donde mediante el salto hay que superar obstáculos hemos visto a gritones pero Dolly es especial.

Dos botones, tú, hostias a tutiplén

One Finger Death Punch

Escrito por en Indiegencias - 29 junio, 2015

No siempre más es mejor, y de ello se encargan de demostrarlo la ingente cantidad de títulos que pululan en Google Play o la Apple Store que pueden ser manejados con un par de comandos. One Finger Feath Punch es un titulito de hostias que, traicionando a su propio nombre por ser controlado con dos dedos, juega la baza de la simplicidad mezclada con puñetazos bien llevados a cabo para enganchar cosa mala.

Indiegencias para todos

The Pirate Bay Bundle, 101 juegos indie gratuitos

Escrito por en Noticias - 1 abril, 2014

Ya lo llevo yo diciendo un buen tiempo: no hay excusas para piratear existiendo tal cantidad de juegos baratos así como tal calidad de juegos gratuitos. Nuestros hermanos de TrenchPlay os pueden arrojar un poco de luz sobre este último asunto. O nuestras ilustres Indiegencias. Hay una enorme cantidad de juegos gratuitos que esperan ser catados por cualquier jugador con algo de tiempo libre. Hay tantos que muchas veces uno no puede elegir a qué jugar ya que la oferta es inabarcable. Por eso siempre es de agradecer que existan webs como Free Indie Games o que aparezcan iniciativas como a la que hacemos referencia en el título: The Pirate Bay Bundle.