Archivo de la etiqueta: Final Fantasy VII

Acercándose más a la experiencia next gen

Habrá DLC's en Final Fantasy VII para PS4

Escrito por en La noticia del día - 8 diciembre, 2014

El otro día, los corazones de todos aquellos que desean un remake de Final Fantasy VII por encima de la paz mundial dieron su enésimo vuelco al comprobar que el anuncio de Square consistía únicamente en lanzar otra vez el mismo juego para otro sistema, en este caso PS4. Lo que no se dijo y en El Píxel Ilustre hemos averiguado gracias a nuestras fuentes de confianza es que, por primera vez, Final Fantasy VII tendrá varios DLC.

Cloud y Sackboy

Terminado el remake de Final Fantasy VII en LittleBigPlanet

Escrito por en Noticias - 22 noviembre, 2014

Fitzcarraldo es una película de Werner Herzog donde el protagonista, Brian Fitzgerald, es un obseso de la ópera que decide construir un teatro de ello en plena selva Amazonas. El film es una epopeya trágica por lo que pasó dentro del rodaje y por lo que se cuenta en la propia película (aquí un texto breve e interesante sobre ello). El personaje principal es un excéntrico que pondrá todo su esfuerzo en lograr terminar una obra de tamaña dificultad. Su sueño. Bien, pues ahora centrémonos en Jamie Colliver, un chico de 22 años que hace dos años empezaba su particular odisea: recrear Final Fantasy VII en LittleBigPlanet. Otra empresa jodida de realizar. Y contra todo pronóstico lo ha terminado. Ha finiquitado un remake jugable de Final Fantasy VII en LittleBigPlanet. Loco me quedo.

Momentos Ilustres: Final Fantasy VII

Escrito por en Artículos - 12 septiembre, 2012

Momentos Ilustres: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII comienza con una escena de vídeo en la que nos presenta una ciudad, Midgar, dividida en sectores muy bien diferenciados y con un enorme edificio de aspecto futurista en el centro. Acto seguido, casi sin darnos tiempo de elegir un nombre para nuestro protagonista, Barret comienza a darnos la chapa sobre la fisionomía de la ciudad, el grupo terrorista bondadoso en el que estáis alistados, y la malvada corporación —Shinra— propietaria del edificio que vimos al principio y de la única fuente de energía capaz de abastecer la ciudad. Con esta información en el saco comenzamos a poner bombas en plantas de energía, a recordar la infancia de Cloud (como para no hacerlo con las tetas de Tifa), a enfrentarnos a enemigos poderosos de Shinra, a comprar y vender productos cual mercachifle de barrio, a travestirnos… Así, hasta que pasadas unas cuatro o cinco horas (dependiendo de la prisa que nos estemos dando) decidimos que la mejor idea es dejarse de bombas en reactores e ir directos al edificio de Shinra para liarse a hostias con todo el mundo y que sea lo que dios quiera.

Logros y Trofeos Old School

Escrito por en Artículos - 10 septiembre, 2012

El tema de los logros y trofeos, a pesar de parecer una chorrada o una forma mas de medirse el pene en el mundo virtual, suponen el fin de las trolas de patio de colegio en plan “Si tiras 500 lanzas a la lápida en la máquina del caballero, en lugar de un Drácula sale un Frankestein, que mi primo lo ha hecho”. Hasta esta generación no teníamos marcadores de esta forma, pero durante el tiempo que llevo con esto de los jueguicos he vivido ciertos momentos que son absolutamente merecedores de un logro o trofeo como los llamamos ahora. Tras el salto, os pongo los cinco primeros que me han venido a la mente:

Final Fantasy VII, el juego que hizo llorar a Nintendo

Escrito por en Artículos - 7 septiembre, 2012

“El término ‘película interactiva’ está manchado para todos los que valoran los videojuegos ‘jugables’, pero FFVII lo clava como ningún otro título hasta ahora”. La traducción es un poco libre, pero no hace falta mucha más precisión para ver que la redacción de la Edge estaba muy despistada cuando reseñó Final Fantasy VII en octubre de 1997. ‘Película interactiva’, decían, las mismas palabras que usamos ahora nosotros para meternos con Heavy Rain.

Final Fantasy VII vuelve a PC...

Escrito por en Noticias - 4 julio, 2012

ffvii
… en exclusiva para la Square Enix Store. Así es, el secreto a gritos en forma de rumor que llevaba un par de semanas circulando por la red ha sido confirmado hoy mismo por Square Enix. Las novedades, las que ya conocíamos: partidas guardadas en la nube, sistema de logros para poder ver quién ha matado realmente a los armas Rubí y Esmeralda, y el extraño «tuneador» de personajes que no termina de cuadrar con eso de que haya logros. Además, los requisitos mínimos han subido una barbaridad con motivo, espero, de la mejora tanto en la calidad de audio como en la resolución, de lo contrario sería inexplicable necesitar un procesador de 2GHz para mover Final Fantasy VII.

Si queréis mi opinión, y sé que muchos la detestáis, el juego se venderá de forma exclusiva en la tienda de Square Enix durante un par de meses como mucho. Luego, cuando los desesperados ya lo hayamos comprado, lo pondrán en Steam para que volvamos a comprarlo. Y lo haremos. Nótese la primera persona del plural.

10 cosas que necesitaría cambiar el remake de Final Fantasy VII

Escrito por en Artículos - 6 diciembre, 2011


¿Sabéis un detalle curioso? Siempre que hago viajes largos con @Necrodomo_epi terminamos hablando irremediablemente de Final Fantasy VII. Ocurrió por primera vez en una excursión del colegio a Granada, y ocurrió hace un par de días durante las más de quince horas de coche que nos pegamos para la cena ilustre. La diferencia es que claro, entonces hablábamos de lo mucho que nos costaba matar al arma del agua y de las leyendas para resucitar a Aeris (que alguien tenga cojones de llamar a eso «spoiler»), y ahora hablamos de lo desfasadas que se han quedado algunas mecánicas y de las leyendas para resucitar a Aeris. Así, entre el torrente de pensamientos y zarandajas, conseguimos rescatar un buen puñado de cositas que le vendrían muy bien a un hipotético remake de Final Fantasy VII.

Traducciones desastrosas

Escrito por en Artículos - 17 noviembre, 2010

¿Sabéis qué es peor que un mal juego? Una mala traducción de un buen juego. Algo que, por desgracia, en España tenemos muy bien aprendido. Ya que como muchos sabréis, no pocos son los títulos que a lo largo de los años nos han ido llegando con traducciones que parecen escritas por becarios drogados, borrachos y muy inútiles; por no hablar de las que están hechas directamente con el traductor de Google, que también cantan un rato. Y ojo que no estoy hablando de doblajes, que ese es otro tema aparte que da para dos o tres artículos, estoy hablando de traducciones por escrito única y exclusivamente. Traducciones como las que tenéis a continuación.

The Human Side of Videogames vol. 2

Escrito por en Artículos - 6 mayo, 2010

vol2

Gigantomastia. Tras este palabro tan feo se esconde una de las enfermedades femeninas más incomprendidas por el varón medio. Consiste en el hiperdesarollo de las glándulas mamarias, con los problemas óseos y musculares que ello conlleva. Aunque a muchos hombres nos parezca mentira, a veces las tetas pueden ser demasiado grandes. Y si no, que se lo pregunten a Tifa Lockhart.

¡Ningún juego es intocable para El Píxel Ilustre!

10 motivos para odiar: Final Fantasy VII

Escrito por en Artículos - 16 marzo, 2010

Sabíais que algún día nos atreveríamos… Tras los 10 motivos para odiar Metal Gear Solid de Andresito, arremetemos contra otra de las vacas sagradas de PSOne: Final Fantasy VII. Ahora que el lanzamiento de Final Fantasy XIII aún está calentito, era el momento de hacerlo.

¿Pero qué coño? II

Escrito por en Artículos - 9 marzo, 2010

conio2

Al final del primer artículo os dije que todavía quedaban unos cuantos «¿pero qué coños?» bien gordos. Y como era previsible, un señor tan elegante y diligente como yo no os iba a hacer esperar más de una semana. Así que con todos ustedes, queridos lectores, la segunda y última parte del artículo más ilógico y poco coherente de El Pixel Ilustre. Que ya es decir, eh.

Spin Off & Videojuegos

Escrito por en Artículos - 7 febrero, 2010

Spin off copia

Los Spin-Off son un fenómeno cada vez más frecuente en series de televisión y películas. Consiste en coger un personaje secundario y darle un papel protagonista en una nueva serie o película. Ejemplos los tenemos a montones: las apestosas películas de los Ewoks, la serie “Aida” o la película “El Rey Escorpión”. Pero… ¿qué Spin Off’s tenemos en los videojuegos?