Entradas etiquetadas con Final Fantasy
10 cosas que necesitaría cambiar el remake de Final Fantasy VII
6 dic
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¿Sabéis un detalle curioso? Siempre que hago viajes largos con @Necrodomo_epi terminamos hablando irremediablemente de Final Fantasy VII. Ocurrió por primera vez en una excursión del colegio a Granada, y ocurrió hace un par de días durante las más de quince horas de coche que nos pegamos para la cena ilustre. La diferencia es que claro, entonces hablábamos de lo mucho que nos costaba matar al arma del agua y de las leyendas para resucitar a Aeris (que alguien tenga cojones de llamar a eso “spoiler”), y ahora hablamos de lo desfasadas que se han quedado algunas mecánicas y de las leyendas para resucitar a Aeris. Así, entre el torrente de pensamientos y zarandajas, conseguimos rescatar un buen puñado de cositas que le vendrían muy bien a un hipotético remake de Final Fantasy VII.
Final Fantasy XIII-2 ya tiene DLC
19 sep
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Sé que leyendo el título pensaréis que esto es una noticia de broma y que ahora mismo estaréis buscando “es mentira tarugos” en las etiquetas de la entrada, pero no, es de verdad. Según leo en Eurogamer, Square-Enix ha confirmado que están creando trajes, monstruos y armas descargables que se pondrán a la venta y reservarán como “bonuses” para las reservas en distintas tiendas. Yo no entiendo mucho de esto, pero si bien comprendo que me quieran cobrar un DLC desarrollado fuera del tiempo de trabajo que sus empleados han dedicado al juego, no puedo entender esto. Miento, sí lo entiendo, pero me parece terrible.
Crea tu propio juego de Square-Enix
9 mar
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Dissidia Solis Pythagorean Theorem, Front Mission Solar Plexus Objective, Final Fantasy Plethora Paradigm: Reassignment… todos son nombres de juegos de Square-Enix que no existen, pero que bien podrían existir en un futuro cercano. Así que por qué no dar rienda suelta al lulz más absoluto con este brillante generador de nombres para juegos de Square-Enix, y ya de paso, registrar los títulos resultantes, no sea que deis aleatoriamente con el próximo gran lanzamiento de la compañía nipona. Os animo a publicar por aquí vuestras creaciones más hilarantes.
10 motivos para amar: Final Fantasy VII
21 feb
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Algunos lo recordaréis y otros no, pero hace ya casi un año el señor Galious nos sorprendió con un artículo titulado “10 motivos para odiar: Final Fantasy VII“, con el que consiguió trolear a muchos de vosotros. Hoy ha llegado el día en que un servidor se tomará la revancha. Utilizando los mismos puntos que él, voy a daros diez buenas razones por las que Final Fantasy VII es un juego amoroso donde los haya. Seguramente no el mejor de la historia y posiblemente ni siquiera el mejor de la saga, pero sí un excelente título que algunos de nosotros conservamos y conservaremos en el corazón durante mucho tiempo.
Dissidia 012 tendrá tetas, muchas tetas
3 ene
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Final Fantasy Dissidia 012, la inminente secuela del mediocre juego de peleas ambientado en el universo Final Fantasy para PSP, va a vender mucho. No ya porque en Japón todos los críos tengan una o varias PSPs, que también, sino porque según la siempre divertida ESRB (Enterntainment Software Rating Board), el juego va a incluir una buena cantidad de fanservice erótico para el placer y deleite de sus usuarios. “Un puñado de personajes femeninos lleva trajes que dejan entrever una gran cantidad de escote, haciendo que sus pechos se bambolean durante los combates. Los textos del juego, además, contienen material sugerente, como por ejemplo ‘¡Tengo una idea mejor, haz zoom sobre el escote de Tifa’“. Si queréis leer el informe completo en inglés – aunque os aviso que esto es lo más divertido – podéis hacerlo aquí. En mi opinión, la inclusión de físicas en los pechos femeninos debería ser obligatoria por ley. Más aún si son de Tifa.
Fuente: Neogaf
65 citas de videojuegos que no esperas
10 nov
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Al principio iban a ser cien las citas incluidas en este artículo, pero como la idea era meter sólo una por juego (salvo para Duke Nukem, que se merecería una retrospectiva aparte), al final tuve que reducir el número a fin de no meter un montón de mierda de relleno. El resultado, para bien o para mal, es el que tenéis tras el salto. Disfruten y no duden en aportar sus propias citas, quién sabe, quizás podamos llegar a las cien… Y no, no están las “All your base are belong to us”, “I am error” y compañía.
Canciones videojueguiles a piano
6 nov
Hay gente que merece el apelativo de “ilustre” por encima del resto. Uno de ellos es Tom Brier, un pianista que nos deleita, desde su canal de youtube, con una larga cantidad de piezas musicales de todos los tipos, pero lo que nos interesa son las piezas que dedica a nuestra bonita pasión. Así que nos encontramos con versiones de melodías míticas de juegos como Ghost & Goblins, Yoshi Island, la saga Final Fantasy, Earthworm Jim, etc. Lo majo del asunto es que no son las típicas canciones que ya hemos oído en todos los lugares del universo, si no que versiona canciones más concretas y que seguramente nos hagan derramar un par de lagrimillas. Os dejo unas pocas canciones tras el salto aunque podéis seguir de cerca el hilo de Neogaf donde he descubierto esto.
Minijuegos Ilustres
6 abr
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En muchos videojuegos, principalmente JRPGs, tenemos la posibilidad de participar en entretenidos minijuegos que forman parte de la historia. Algunos son más importantes y otros lo son menos, pero si están bien hechos pueden suponer un excelente respiro con respecto a la jugabilidad normal del título en cuestión, a la vez que un fuente de vicio y adicción extra. En este artículo, pues, voy a tratar de recopilar precisamente eso, los mejores minijuegos que podemos disfrutar dentro de la historia principal del juego. Es decir, que nada de modos de juego extra de juegos de lucha ni nada parecido.
El problema de las FMV
16 mar
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En la década de los noventa las FMV (escenas de vídeo de toda la vida) se pusieron muy de moda y raro era el juego que no incluía unas cuantas. Estos vídeos nos solía mostrar la primera escena, algún momento crítico intermedio y el desenlace final. Es decir, lo que en un guión vienen a llamarse “puntos de trama”. Por entonces nos parecían la hostia gracias a la calidad visual que ofrecían, pero hoy en día ¿de verdad siguen siendo necesarias?
Primeras Impresiones: Final Fantasy XIII
15 mar
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Ya he jugado unas pocas horas al nuevo capítulo de esa saga que aunque tenga en el nombre la palabra “final” nunca acaba. Después de este festival del humor particular paso a comentaros un poco que me ha parecido Final Fantasy XIII en las 14 horas que llevo jugadas.

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