Entradas etiquetadas con Fallout
Fallout New Vegas Ultimate Edition
3 nov
Estaba cantado. Yo lo sabía, tú lo sabías y todos lo sabíamos, era cuestión de tiempo que apareciese la edición con todo el contenido descargable de rigor de Fallout: New Vegas. Así que el 10 de febrero del año que viene (tres días antes en Estados Unidos) ya tendremos rondando por Europa y a un precio me imagino que bastante asequible, una versión del juego completo con Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Courier’s Stash y Gun Runners’ Arsenal. Apuntadlo en el calendario porque será un gran día para todos esos rebeldes que todavía reniegan del DLC, que me consta que no sois pocos. Y ya puestos, recordad lo muchísimo que dije en su día sobre el juego “pelao y mondao”, sin apenas escribir nada. ¡Qué bien todo!
Isométrica, Filmation y algunas reflexiones
26 may
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Los chavales de la generación PSX, esos imberbes que conocieron a Solid Snake cuando este ya lucía un bigote de 1.500 millones de polígonos, me miran con cara de gilipollas de incredulidad cuando les digo que los videojuegos a los que yo jugué durante mi tierna infancia y mi perra adolescencia eran más videojuego que esas pseudo películas interactivas a las que nos viciamos ahora. Y no me extraña que me miren y piensen que estoy zumbado, ya que eso no me lo trago ni yo. Además, creo fervientemente en esa frase que reza “la generación actual cree que el buen gusto de la generación anterior es el colmo del mal gusto, y viceversa”. No obstante cada vez que rescato La abadía del crimen, Head over Heels u otro Filmation game, no puedo evitar pensar que algo de razón hay en mis palabras.
Libertad y Libertinaje
7 abr
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La libertad y el libertinaje son dos cosas muy distintas, y el que más el que menos es capaz de señalar las diferencias sin demasiados problemas. Sin embargo, cuando extrapolamos estos conceptos al ámbito de los videojuegos, la delgada línea que los separa desaparece como por arte de magia, y lo que antes era un simple grito de libertad se convierte en un berrido de libertinaje. Queremos casas y la posibilidad de allanarlas, queremos niños y queremos poder matarlos, pero sobre todo, si hay algo que deseamos por encima de todas las cosas, es no tener la más mínima barrera invisible. De ningún tipo y en ningún lugar.
La importancia de la ambientación
7 dic
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A la hora de juzgar un videojuego, no puedo evitar seguir viendo manías y dejes algo anticuados entre los que nos dedicamos, ya sea profesional o vocacionalmente, a esto de escribir sobre ellos. Se le tiende a dar mucha importancia, más de la debida, a temas en ocasiones tan triviales como los gráficos o la música (que sí, que en Braid son indispensables, pero en Crysis o Call of Duty ya me dirás…); mientras que un aspecto tan importante como la ambientación suele quedarse en una ligera mención y gracias. Por ese motivo voy a intentar aprovechar esta reflexión alto para reivindicar el aspecto que desde hace un tiempo más me atrae de un videojuego: su ambientación.
Análisis: Fallout – New Vegas
23 nov
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El que tenéis tras el sato es un genuino análisis visual en el que tendréis que leer muy poquito. De esta forma, esas personitas que piensan que New Vegas no es más que un mod de Fallout 3 podrán entenderlo todo a la perfección, y los que ya saben que no es así no perderán demasiado tiempo leyendo sobre un juego que, pese a estar plagado de bugs, ofrece una experiencia bastante superior en todos los sentidos a la de su antecesor. Claro que haber sido desarrollado por parte del staff que participó en Fallout 2 ha podido tener algo que ver. Vete tú a saber…
Fallout: NV tendrá DLC exclusivo de 360
18 oct
Pa ti y pa tu boca, usuario de PC/PS3
Bathesda, esa adorable compañía que vendería a su madre por cinco céntimos, ha anunciado hoy que el primer contenido descargable del inminente Fallout: New Vegas será exclusivo para Xbox360. Como ya os imaginaréis, a un servidor, cuya religión le impide jugar a nada fuera de su PC, le ha alegrado la tarde. Claro que pensar que en una semana habrá doce mods mejores que el propio DLC lo hace todo más llevadero. Aún así, vaya puta gilipollez el tema de las descargas exclusivas.
Fuente: VG247
Brutales réplicas de armas de Fallout 3
24 ago
Sé que esto es más típico de Pixfans, VidaExtra y compañía, pero como acabo de comprobarlo y ninguna de las habituales lo ha puesto todavía, aprovecho para adelantarme y os dejo con unas réplicas de las armas de Fallout 3 realmente acojonantes. Tras el salto tenéis más fotografías y el enlace al Flickr del autor con todo el proceso de creación en imágenes. En mi opinión son las mejores armas videojueguiles que he visto nunca, y eso que la de Portal es brutal.
Filmografías recomendadas: Fallout
10 jun
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Civilizaciones destruidas, holocaustos nucleares, escasez de recursos, soledad, polvo y una esperanza que se desvanece. La mayoría de películas post-apocalípticas toman estos elementos como factores comunes que no deben faltar si realmente quieres abrirte un hueco en este género tan interesante como estancado. El sector de los videojuegos no es ajeno a tendencias cinematográficas, y es por ello que vamos a tomar una saga que sirve de referente a la hora de hablar de este estilo y a desmenuzarla para saber como el séptimo arte ha influido en ella. Toma asiento en la butaca para degustar esta nueva sección que inauguramos en El Pixel Ilustre.
Fallout: New Vegas usará Steamworks
9 jun
Como sé que la mayoría de vosotros, queridos lectores cavernícolas, vive debajo de un piedra, os explicaré qué significa eso de “usar Steamworks”. Lo que quiere decir es que para poder disfrutar de las mieles del nuevo Fallout, tendremos que registrarlo e instalarlo, por cojones, a través de Steam. “¡Vaya putada!” – pensaréis. Pues no exactamente, porque Steam, además de instalarnos automáticamente la media docena de parches que saldrán en los dos primeros meses (estamos hablando de un juego de Obsidian), nos ofrecerá sus suculentos y divertidos logros, que molan bastante más que los de la fallida plataforma de Microsoft Games for Windows.
Fuente: GameTab
New Game + ?
23 feb
Ah, la rejugabilidad. Bendita rejugabilidad. ¿Qué sería de los juegos cortos sin ella? ¿Sin los modos de dificultad ocultos, los trajes nuevos y los “New Game +”? ¿Cuántas horas extras no nos habrán dado todas estas fórmulas de alargue artificial? ¿Cuantos instantes de placer prolongado? Ninguno, posiblemente. Porque admitámoslo, nos encanta sacar trajes especiales y modos de dificultad súper extremos, pero de sacarlos a usarlos hay un mundo. Y es que los juegos que realmente te dan motivos para repetir se pueden contar con los dedos de las manos. Y no, desde luego no lo hacen porque te obsequien con un par de vestidos para la maciza de turno.

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