Archivo de la etiqueta: Fallout

"Idos a la puta mierda", Carlos Boyero

E-mails en el Mojave

Escrito por en Artículos - 23 julio, 2015

Lo que vais a poder leer a continuación es una cadena de correspondencia íntegra y sin adulterar entre Mr. Orange, el afamado desarrollador de Torque Quest e infame míster de colores, y un humilde servidor. Se trata de un viaje infraliterario casi interminable con paradas en Fallout, Arcanum, Mass Effect, y la vergüenza ajena más absoluta. Disfruten. Si pueden.

Y al 2 también

Sí, deberías jugar a Fallout 1

Escrito por en Artículos - 14 junio, 2015

Fallout tiene el dudoso honor de ser una de las sagas de rol más reverenciadas de la actualidad, pese a que buena parte de sus seguidores no ha jugado —y no se plantea jugar— a ninguno de los dos títulos originales. Buenas parte de jugadores llegó al Yermo de la mano de Bethesda, con la cámara en primera persona, un mundo colosal en tres dimensiones, y una cantidad obscena de túneles de metro plagados de mutantes. Pero no siempre fue así. Y descubrir de dónde viene realmente Fallout es mucho más accesible (y divertido) de lo que sus capturas de pantalla pueden llegar a sugerir.

Fallout, Fallout 2 y Fallout: Tactics gratis en GOG

Escrito por en Noticias - 12 diciembre, 2013

Las ofertas navideñas de GOG.com han comenzado. Hay ofertas interesantes para parar varios trenes, pero lo realmente importante es que durante las primeras 48 horas van a regalar Fallout, Fallout 2 y Fallout: Tactics. Debido a un inminente cambio en los derechos de la marca registrada Fallout, lo más probable es que GOG.com se vea forzada a retirar los tres títulos de su catálogo, por lo que ellos mismos recomiendan descargarlos, junto a todas las chucherías con las que vienen (la biblia Fallout, los manuales, tarjetas de referencia, etcétera). No hace falta que os recuerde que Fallout 1 y 2 son dos de los mejores juegos de rol occidentales, ¡y que no han envejecido tan mal, demonios! ¡Jugadlos!

New Vegas, el paraíso del RPG

Escrito por en Artículos - 2 octubre, 2012

Fallout: New Vegas

Hace ya más de un año que «escribí» mi análisis de Fallout: New Vegas. En su día me sentí incapaz de hacerle justicia y en su lugar me decanté por un modelo de análisis que todos habéis visto alguna que otra vez en esta casa, en el que sin palabras que te puedan lastrar, intentas definir de la mejor manera posible la experiencia. Hoy, sin embargo, tras haberle dedicado sesenta horas en Playstation 3 —cuando publiqué el análisis le dediqué otras cincuenta horas en PC— no solo me veo con ganas, sino en la necesidad de intentar explicar, esta vez con palabras, por qué Fallout: New Vegas es posiblemente el mejor y más puro juego de rol de esta agonizante generación. Y me da igual que os empecéis a llevar las manos a la cabeza antes de hacer clic en «leer más» o me lancéis a la cara el diez que le casqué a Skyrim. Si he sobrevivido más de cien horas en el desierto del Mojave, creo que podré soportarlo.

Ey, cabrones, soltad el dinero

Escrito por en Noticias - 13 marzo, 2012

wasteland2
Hace unas semanas os comenté que Brian Fargo, fundador de Interplay y uno de los nombres más importantes detrás del Fallout original, estaba considerando seriamente empezar una campaña de Kickstarter para financiar la segunda parte de Wasteland. Pues bien, señores, ya está aquí, ya podéis empezar a darle todo vuestro dinero a este caballero para que desarrolle Wasteland 2, el impepinable GOTY 2012. Necesita la nada despreciable cifra de 900.000 dólares, que aspira conseguir con el apoyo de todos los que, como yo y muchos de vosotros, estamos siempre quejándonos de que hoy día solo salen clones de Call of Duty y todos los RPGs se han «casualizado». Por 15 dólares de nada, además de ayudar mucho a que el proyecto se lleve a cabo, os garantizáis una copia del juego libre de DRM (aunque también podréis registrarla en Steam si queréis). Claro que si sois viejos rockeros como un servidor posiblemente os vayáis a la opción más apetitosa, la de los 50 dólares, que os pondrá en casita una copia del juego en caja grande de cartón, con su manual, su mapa de tela y su banda sonora en formato digital. ¿Os tengo que sacar la navaja para que aflojéis la cartera? ¡Espero que no!

Wasteland 2 es posible

Escrito por en Noticias - 16 febrero, 2012

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Espero, supongo y deseo que todos ustedes, queridos lectores, conozcan el nombre de Wasteland, padre espiritual de la saga Fallout y uno de los mejores RPGs de todos los tiempos por mis santos cojones. Pues bien, con todo este auge del crowdfunding, su creador, el ilustre Brian Fargo (fundador de Interplay nada menos), ha dejado caer que sería posible continuar las cosas por donde las dejaron en su día. No tendría por qué ser Wasteland 2 necesariamente, pero lo que sí ha asegurado es que «probablemente tendría perspectiva isométrica, controlarías un grupo de aventureros y haría énfasis en las habilidades… vamos que si acabas de terminar Wasteland estarías cómodo jugándolo», dijo Fargo en una entrevista a IGN. Según comenta le haría falta cerca de un millón de dólares para llevar a cabo el proyecto, pero eh, si hace falta empeñar a vuestra madre se empeña y ya está, que tampoco pasa nada por perderla de vista una temporada. Ay, de las cosas tan bonitas que puede uno enterarse leyendo el… ¡¿ABC?!

Fallout New Vegas Ultimate Edition

Escrito por en Noticias - 3 noviembre, 2011

Estaba cantado. Yo lo sabía, tú lo sabías y todos lo sabíamos, era cuestión de tiempo que apareciese la edición con todo el contenido descargable de rigor de Fallout: New Vegas. Así que el 10 de febrero del año que viene (tres días antes en Estados Unidos) ya tendremos rondando por Europa y a un precio me imagino que bastante asequible, una versión del juego completo con Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Courier’s Stash y Gun Runners’ Arsenal. Apuntadlo en el calendario porque será un gran día para todos esos rebeldes que todavía reniegan del DLC, que me consta que no sois pocos. Y ya puestos, recordad lo muchísimo que dije en su día sobre el juego «pelao y mondao», sin apenas escribir nada. ¡Qué bien todo!

Isométrica, Filmation y algunas reflexiones

Escrito por en Artículos - 26 mayo, 2011

Los chavales de la generación PSX, esos imberbes que conocieron a Solid Snake cuando este ya lucía un bigote de 1.500 millones de polígonos, me miran con cara de gilipollas de incredulidad cuando les digo que los videojuegos a los que yo jugué durante mi tierna infancia y mi perra adolescencia eran más videojuego que esas pseudo películas interactivas a las que nos viciamos ahora. Y no me extraña que me miren y piensen que estoy zumbado, ya que eso no me lo trago ni yo. Además, creo fervientemente en esa frase que reza «la generación actual cree que el buen gusto de la generación anterior es el colmo del mal gusto, y viceversa». No obstante cada vez que rescato La abadía del crimen, Head over Heels u otro Filmation game, no puedo evitar pensar que algo de razón hay en mis palabras.

Libertad y Libertinaje

Escrito por en Artículos - 7 abril, 2011

La libertad y el libertinaje son dos cosas muy distintas, y el que más el que menos es capaz de señalar las diferencias sin demasiados problemas. Sin embargo, cuando extrapolamos estos conceptos al ámbito de los videojuegos, la delgada línea que los separa desaparece como por arte de magia, y lo que antes era un simple grito de libertad se convierte en un berrido de libertinaje. Queremos casas y la posibilidad de allanarlas, queremos niños y queremos poder matarlos, pero sobre todo, si hay algo que deseamos por encima de todas las cosas, es no tener la más mínima barrera invisible. De ningún tipo y en ningún lugar.

La importancia de la ambientación

Escrito por en Artículos - 7 diciembre, 2010

A la hora de juzgar un videojuego, no puedo evitar seguir viendo manías y dejes algo anticuados entre los que nos dedicamos, ya sea profesional o vocacionalmente, a esto de escribir sobre ellos. Se le tiende a dar mucha importancia, más de la debida, a temas en ocasiones tan triviales como los gráficos o la música (que sí, que en Braid son indispensables, pero en Crysis o Call of Duty ya me dirás…); mientras que un aspecto tan importante como la ambientación suele quedarse en una ligera mención y gracias. Por ese motivo voy a intentar aprovechar esta reflexión alto para reivindicar el aspecto que desde hace un tiempo más me atrae de un videojuego: su ambientación.

Análisis: Fallout - New Vegas

Escrito por en Análisis - 23 noviembre, 2010

analisis fallout new vegas

El que tenéis tras el sato es un genuino análisis visual en el que tendréis que leer muy poquito. De esta forma, esas personitas que piensan que New Vegas no es más que un mod de Fallout 3 podrán entenderlo todo a la perfección, y los que ya saben que no es así no perderán demasiado tiempo leyendo sobre un juego que, pese a estar plagado de bugs, ofrece una experiencia bastante superior en todos los sentidos a la de su antecesor. Claro que haber sido desarrollado por parte del staff que participó en Fallout 2 ha podido tener algo que ver. Vete tú a saber…

Fallout: NV tendrá DLC exclusivo de 360

Escrito por en Noticias - 18 octubre, 2010

Pa ti y pa tu boca, usuario de PC/PS3

Bathesda, esa adorable compañía que vendería a su madre por cinco céntimos, ha anunciado hoy que el primer contenido descargable del inminente Fallout: New Vegas será exclusivo para Xbox360. Como ya os imaginaréis, a un servidor, cuya religión le impide jugar a nada fuera de su PC, le ha alegrado la tarde. Claro que pensar que en una semana habrá doce mods mejores que el propio DLC lo hace todo más llevadero. Aún así, vaya puta gilipollez el tema de las descargas exclusivas.

Fuente: VG247