Entradas etiquetadas con EA
¿Está EA “boicoteando” Steam?
15 jun
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Como posiblemente sepáis todos a estas alturas, Electronic Arts lanzó su propia plataforma de distribución digital hace unas semanas, en lo que parece un claro intento de competir en un mercado dominado por Steam. Las cosas no le deben estar yendo todo lo bien que gustarían, porque a día de hoy resulta imposible comprar Crysis 2, uno de los últimos grandes lanzamientos de la compañía, desde la plataforma de Valve. Es decir, que el juego ha sido retirado de las estanterías virtuales de Steam, para venderse en exclusiva en Origin. Sólo que no y además tampoco, ya que no tenemos más que darnos una vuelta por otros distribuidores como Gamersgate o Direct2Drive para comprobar que ellos sí lo siguen vendiendo. De la misma forma, el último lanzamiento de EA, Alice: Madness Returns, está disponible en todos lados menos en Steam. ¿Boicot o tiro en el pie? Yo más diría lo segundo. Especialmente si, como parece previsible, restringen Battlefield 3 a su servicio. Bobby Kotick se tiene que estar frotando las manos…
Electronic Arts llega a GOG
3 jun
La siempre ilustre GOG ha dado a conocer la gran sorpresa sobre la que se venía especulando desde hace días: más de 25 títulos clásicos de EA aterrizarán en la isla de felicidad libre de DRM que es Good Old Games. Por ahora se han añadido tres títulos al cada día más extenso catálogo: Wing Commander: Privateer, Dungeon Keeper y Ultima Underworld 1+2. Poco hay que hablar de estos juegos ya que difícilmente haya gente que no los conozca pero en caso contrario no hace falta hablar: compren y disfruten ya que cada uno nos costará 5’99 $ (4 eurillos). Los polacos además nos adelantan que los próximos títulos que veremos de EA serán Crusader: No Remorse, Sid Meier’s Alpha Centauri y Magic Carpet. Eso si, no os hagáis felices pensando en ver System Shock o Syndicate ya que se nos confirma que no forman parte de este primer acuerdo. Pero no pasa nada, hoy el día es mucho más bonito y soleado.
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El 7 también lo celebra a su manera
Hasta la polla de las empresas
16 mar
Parafraseando a Galious (al que profeso un gran hamor pese a la diferencia de opiniones), me he decidido, azuzado por una fusta oscura y misteriosa, a recoger el comentario que hice en su artículo para ofrecer a los lectores un artículo soso, espeso, jodidamente feo y enorme, pero que da el punto de vista opuesto sobre el problema de la piratería. ¿Cuál es el problema que tanto aqueja a las consolas, PCs y, en general, a los clientes del mundo de los videojuegos? El constante afán por luchar contra la piratería. Pero, ¿y si la piratería no tiene la culpa? ¿Por qué demonios estamos, entonces, atados a cada vez más medidas de coerción al usuario legal? No tengo ni idea, pero os dejo los datos para demostraros, desde mi punto de vista, que el problema de la piratería no es como lo pintan.
Análisis: Dead Space 2
14 mar
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Lo mío con el género de terror es bastante curioso. Las películas no me gustan en absoluto porque no me dan miedo, y teniendo en cuenta que salvo logradas excepciones toda su gracia reside en este vano intento por transmitirme una sensación, termino aburrido antes de que rueden los créditos. Con los videojuegos sin embargo, ya sea por la interactividad, por el hecho de estar solo y a oscuras, por los cascos con el volumen a toda hostia, o por la falsa tranquilidad que transmite mi habitación, sí consigo sentir inquietud, desasosiego e incluso miedo. Me pasó con Ecstatica, Resident Evil, Silent Hill, o el más reciente Amnesia, y desde luego no me ha pasado con Dead Space 2.
Baneado del foro, baneado del juego
11 mar
Lo siento, pero tras esta noticia voy a tener que empezar a referirme a Electronic Arts como EAlol. El asunto es el siguiente: un usuario del foro de Bioware tuvo la osadía de escribir la siguiente línea en un post “Have you sold your souls to the EA devil?” (¿Habéis vendido vuestros almas al demonio de EA?), lo que parece ser acarrea un “baneo” de nada menos que 72 horas. Hasta aquí “bien”, “comprensible”, el problema es que esta orden de alejamiento digital no se limita exclusivamente al foro, sino que afecta también a su habilidad para registrar y jugar juegos de EA, por lo que el usuario en cuestión se ha quedado con un posavasos en forma de Dragon Age 2 durante tres días. “Sólo son tres días…” -dirán algunos. Tres días sin poder disfrutar de algo por lo que ha pagado cincuenta euros, porque uno o dos mamarrachos se ofenden muy fácilmente y tienen una cláusula de mierda en sus términos de uso.
El post original lo tenéis aquí.
Dragon Age 2, deprisa y corriendo
11 mar
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Inon Zur, compositor de la banda sonora de Dragon Age 2 (además de otras tantas conocidas como las de Fallout 3, El Príncipe de Persia, o el propio Dragon Age: Origins), ha soltado la siguiente perla en una entrevista al portal de videojuegos IGN: “A diferencia de otros títulos de Bioware, esta banda sonora fue un trabajo muy acelerado. EA quería sacarle partido al éxito del primer Dragon Age, por lo que se hizo todo lo posible para que el juego saliese ahora. Así que [ahora que voy a jugar] me gustaría saber si hay bugs o algo que podamos arreglar.“. Bien EA, bien. Es como si los viese:
- ¿Cuando lanzamos Dragon Age 2?
- En noviembre estaría listo, con al menos dos o tres mazmorras distintas.
- Imposible, Skyrim va a ser un RPG de verdad y cantaría mucho.
- Bueno… si sólo ponemos una mazmorra podemos lanzarlo en mayo.
- ¿Y competir con The Witcher 2? Tú estás loco. ¿Qué tal marzo?
- Mmm… si damos la mitad del juego en DLCs podría hacese.
- /mirada maligna de complicidad
- MUAJAJAJAJAJA
NBA Elite se estrella antes de despegar
3 nov
NBA Elite 11, el primer título de la nueva franquicia de EA Sports que venía a sustituir los clásicos NBA Live de toda la vida, ha sido cancelado. ¿El motivo? Unos números más rojos que el culo de un mandril, y posiblemente esto:
Impresiones: FIFA 11
22 sep
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Tras jugar varios partidos a la demo del FIFA 11 simplemente para intentar pasar a través del superlativo mediocampo del Barça, hoy os traigo unas primeras impresiones del jueguico.
Impresiones: Medal of Honor (Beta Multijugador)
7 jul
“Otro día, la misma mierda.” Así comienza Call of Duty: Modern Warfare 2, ese desconocido FPS al que de vez en cuando juego más por no dejar los servidores vacíos y hacer el feo a –lo que quede de- Infinity Ward que por otra cosa… Dejando las bromas a un lado, hago mención a esa misión y a su nombre en concreto porque es exactamente lo que vivimos al entrar de lleno en el multijugador del nuevo Medal of Honor, que EA llevará a las tiendas el próximo mes de octubre. “Otro día, la misma mierda…” ¿Pero por qué? ¿Tan mal está la cosa?

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