
En el Pixel no nos cansamos de inaugurar nuevas secciones. Esta vez llega el turno de los análisis comparativos, en ella queremos sentar frente a frente a aquellos juegos que bien por su naturaleza o por determinados puntos en común siempre han sido rivales naturales. Lo haremos desmenuzando cada uno de sus apartados y valorando finalmente cual es el que se lleva el gato al agua dependiendo del cómputo global. En esta primera entrega queremos enfrentar a dos referentes del género survival, quizás los dos más importantes, las primeras partes de Resident Evil y Silent Hill. Fight!
Continue reading ‘Análisis comparativo: Silent Hill VS Resident Evil’

El género de lucha es todo un clásico entre los videojuegos. Desde los salones recreativos hasta las consolas de última generación, todas las plataformas han tenido entre sus juegos mas ilustres algún que otro título de hostias. No en vano, fue el género de moda en las consolas de 16 bits. Tomáoslo con calma, corred a la nevera a por una birra y/o ganchitos y sentaos porque estáis delante del que es, posiblemente, el artículo mas largo de El Pixel Ilustre hasta la fecha…
Continue reading ‘ONE VS ONE’
Páginas: 1 2 3 4 5

Después de haber catado el notable Tatsunoko VS. Capcom uno no puede evitar echar la vista atrás para acordarse de juegos que recurrían a la efectiva y morbosa técnica de mezclar personajes de distintos universos. Desde hace bastantes años, los crossovers se han ganado un hueco importante sobre todo en el mundo del cómic, en donde super héroes pertenecientes a diferentes publicaciones han colisionado dentro de un mismo argumento. Los videojuegos tampoco son una industria ajena a este tipo de experimentos, y ya desde antiguas generaciones nos podíamos encontrar con algunos ejemplos. A continuación un breve repaso sobre el interesante mundo de los crossovers videojueguiles.
Continue reading ‘Crossovers en videojuegos: Dios los cría y ellos se juntan’
Páginas: 1 2

Hace aproximádamente trece años Capcom sorprendió con un juego de lucha en 2D que quedó para siempre grabado en las retinas de los aficionados. Se trataba de X-Men VS Street Fighter, un pepino que supo mantener enganchados a miles de aficionados de la lucha ofreciendo el contraste que sólo este tipo de crossovers saben dar. Gracias a la demanda popular se fueron sucediendo secuelas y títulos similares hasta que hace diez años vió la luz Marvel Vs. Capcom 2. Desde entonces, a excepción de Street Fighter IV, la compañía no ha vuelto a meterse en berenjenales de este tipo, pero las masas y el dinero mandan, por lo que en el 2008 apareció por los recreativos del país del sol naciente un nuevo y curioso crossover: Tatsunoko VS. Capcom.
Continue reading ‘Análisis: Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars’

Dark Void nos pone en la piel de William August, un piloto de la segunda guerra mundial que estrella el avión en el que viajan él y su novieta (ya sabéis, típica relación amor/odio que tanto vende) en el Triángulo de las Bermudas. Una vez allí, descubren que la humanidad ha estado controlada desde sus orígenes por una raza alienígena que actualmente está confinada en “El Vacío”, un lugar muy marrón y “next gen” al que se accede a través de un agujero en el suelo del propio Triángulo de las Bermudas. O eso es lo que he podido entender, porque la narrativa de Dark Void es tan desastrosa que enterarse de por qué disparas y a quién disparas debería ser un logro de treinta puntos.
Continue reading ‘Análisis: Dark Void’

CAPCOM se ha apuntado al carro del reciclaje de viejos títulos para Wii, tal como ha hecho Nintendo con sus títulos “New Play Control”. El primer juego ha sido un port para Wii del primer Resident Evil que apareció para Game Cube, que ya era un Remake de la versión para PSOne y Sega Saturn. Ya que me encantó esa primera versión y no tuve la Game Cube, me compré este juego dispuesto a repetir la experiencia. Y mis conclusiones, tras volver a jugar al Resident Evil que tanto miedito me dió son éstas:
Continue reading ‘Análisis: Resident Evil-Archives’
No contenta con revivir el corte clásico de los Mega Man, Capcom se ve en la necesidad de seguir sacando los cuartos a los puretas nostálgicos del pequeño hombre azul. En esta ocasión lanzará al mercado una recopilación de todos los Mega Man Zero para la portátil de Nintendo. Una recopilatorio que se suma al que ya anunció SEGA en su momento con todos los Sonic de Mega Drive. Mucha vagueza veo yo. ¿Pensáis que en lugar de lanzar tanto recopilata sería mejor que se curraran uno nuevo?. Hay que reconocer que los últimos Mega Man de DS no estaban del todo mal, pero no es lo mismo… no es lo mismo.

No es lo mismo

Resident Evil: The Darkside Chronicles (RE:TDC de ahora en adelante) es un ejercicio continuo de “fan service” y situaciones embarazosas para el jugador de a pie, que por suerte, quedan sepultadas por una jugabilidad divertida y un auténtico mar de zombis y criaturas variopintas a las que disparar.
Continue reading ‘Análisis: Resident Evil The Darkside Chronicles’

¿Strider, PN. 03, Onimusha, Gun Smoke, Viewtiful Joe, Commando, Final Fight? A mi no me preguntes, la persona que parece saber el nombre de la primera franquicia resucitada por obra y gracia de Natal es Christian Svensson, que al ser preguntado por el tema en una entrevista a G4TV, dijo con una sonrisa picarona: “quizás sea una saga que hace un tiempo que no vemos“. El CEO de Capcom además aclaró que no están trabajando en minijuegos o remakes que aprovechen el tirón de Natal y que su proyecto es un “juego para los jugadores (hardcore, se entiende) en el que usaremos nuestro largo historial“. Yo no sé a vosotros, pero a mi me dejan hypeado perdío.
Fuente: G4Tv