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Transistor, lo nuevo de los creadores de Bastion, tiene una protagonista pelirroja

Escrito por en Noticias - 19 marzo, 2013

Y solo por eso ya me llama la atención. Si sumamos que su cámara recuerda a la empleada en Bastion, que su ambientación será futurista y de ciencia ficción y que el combate promete ser un híbrido entre acción y planficación, a mi ya me lo han vendido. El trailer con el que Supergiant Games ha anunciado Transistor enseña más bien poco, pero en su web cuentan algo más: es una historia en torno a Red, la pelirroja; y una misteriosa y poderosa espada. Esta gente quizá no hiciera el juego de acción más variado del mundo, pero era increíblemente atractivo y su propuesta narrativa era lo más. Tengo ganas de ver qué hacen esta vez. Y el temita de fondo es pura gloria, como lo era la BSO de Bastion.

5.106.463

Escrito por en Noticias - 15 junio, 2012

Cinco millones ciento seis mil cuatrocientos sesenta y tres. No, no es la cifra del paro. De hecho, ojalá lo fuera, porque significaría que varios cientos de miles de personas han encontrado trabajo en el último mes y medio. Este numerito es lo que ha recaudado el acojonante Humble  Indie Bundle V en dos semanas. Ocho juegos que hace meses (incluso años) que habían agotado su recorrido comercial han conseguido vender casi 600.000 copias en dos semanas y los compradores han pagado una media de 8,53 dólares por ellos.

Ilustres finales Vol. III

Escrito por en Artículos - 16 febrero, 2012

He venido a poner un poco de dosmiloncismo a la serie contestona que nos estamos marcando esta semana los ilustres. No hace falta buscar en juegos de los tiempos de El Rosso para encontrar finales que se orinan tranquilamente sobre el guión de un colofduti, por mucho sondeo que quiera hacer el libro Guiness. No voy a hablarles de Portal 2, porque ya está en la dichosa lista, pero sí de una de las joyitas del año pasado que me ha tenido y me tiene todavía enamorado. Es Bastion. Sí, por supuesto, este artículo tiene spoilers del tamaño de varios bulldozer apilados.

Análisis: Bastion

Escrito por en Análisis - 18 noviembre, 2011


El análisis de un juego suele empezar por su jugabilidad, por el genéro al que pertenece. No es tan simple con éste, con el que los sentidos se pierden en una sobrecarga cromática que deslumbrará a algunos. Con Bastion no voy, como digo, a comenzar por su jugabilidad, ya que no es lo primero que llama la atención ni tampoco lo que deja una impresión duradera. Bastion es un título realizado con mucho mimo por un equipo de siete personas y donde su cualidad más importante, en palabras de uno de sus desarrolladores, es «la atmósfera y la experiencia del conjunto», y ¡qué diablos!, lo han conseguido; el resultado de sus esfuerzos es una obra hermosa y evocadora.

Ocho juegos indie que no debes perder de vista

Escrito por en Artículos - 30 marzo, 2011

El mundillo indie está en auge, de eso no hay ninguna duda. Braid, Limbo, Super Meat Boy, Minecraft, Joe Danger, Magicka… Todos estos son grandes títulos que han logrado que este mercado independiente se vaya asentando y esté reclamando por una importancia mayor a la que se le suele dar. Gracias al reconocimiento dado a los anteriormente citados, multitud de desarrolladores están trabajando duramente para hacerse con un hueco en una escena hiperpoblada. Como la tarea de seguir los distintos desarrollos de juegos indie es poco menos que titánica, he decidido traeros una ilustre selección de títulos que, en mi humilde opinión, merecen un seguimiento cercano. Palabra de Necrodomo Kirkis.