Entradas etiquetadas con Análisis
AaNaLiSissH: MaSs eFfEcT 3
16 may
KeEEeh PaAsS$$aAa@h XabaLoOteh!!!1!1! l hotro dia m fuy al mediamark i piye un jueGaaAsoh pk tnia una kja muwapa asi xa wardar la yerba pa fumar i el papeh xa q no m piye la mama i era tanvien asi d yerro kn l numero 7 ke es to wai pk es ld cristiano ronaldo i pk a mi me mola pk es un KaMpeOoOn kmo el ezio dl asasins xo l juego no era de fubol kmo io pnsava sino k era kmo dl espazio i se yamaba Mass Effect 3
Análisis: Puddle
29 abr
Puddle ha tenido mala suerte. Si Puddle fuera un juego de ésos programado por cuatro tipos en un garaje y de los que aparecen en los happy hour bundles éstos que les gustan a los indiegentes, ahora todo el mundo estaría diciendo “Jo tío, que bueno es el Puddle”, “Es súper original e innovador” y todo aquel que no lo hubiera jugado sería considerado de un status similar a un blogger de gamefilia. Pero Puddle no solo ha sido lanzado por Konami, si no que también ha aparecido para las plataformas de descarga consoleras (PSN y el Bazar de XBox360), algo que muchos no conciben para mucho más que descargar DLC’s del Call of Duty y activar los online pass…
Análisis: Kingdoms of Amalur-Reckoning
19 abr
Kingdoms of Amalur-Reckoning nos llegó casi sin hacer ruido pero bien respaldado. Los nombres de R.A. Salvatore, artífice de las historias del drow más famoso de los Reinos Olvidados, Todd McFarlane, dibujante creador de un estilo, y Kel Rolston, uno de los máximos responsables de Oblivion, eran suficientes para que mucha gente se sintiera atraída por el juego sin necesidad de una brutal campaña de lanzamiento como nos tienen acostumbrados…
Análisis: Motorstorm RC
16 abr
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Despierto de la hibernación poco a poco, estirando con cuidado para no tener un esguince de meñique al volver a utilizar el teclado, con un juego pequeño para una consola pequeña recién llegada. Motorstorm RC es uno de los bocados más apetitosos que hay disponibles en PSVita (también en PS3) no solo por divertido, sino también por su precio. Me desperezo un poco contándoos qué tal me ha ido probándolo (creo que paso de sobra las cuatro horas oficiales), y a ver si cojo así algo de ritmo.
Análisis: Catherine
30 mar
¡Ay, Catherine! Pocas veces un juego ha levantado tantas pasiones. Ha sido noticia desde que se anunció hasta que se confirmó su llegada a occidente, primeras capturas, traducciones a varios idiomas, los primeros cosplays picantones y, como no, su lanzamiento en nuestro país hace algo más de un mes. Muchas personas, especialmente aquellas que consideran que todo lo japonés es mejor que cualquier otra cosa, estaban ansiosas por probar el último título de Atlus, algunos incluso se dieron de alta en la PSN japonesa para poder acceder a la demo antes que nadie… Y éste es el análisis de una persona al que le importaban tres pimientos todas estas cosas…
Análisis: Pro Evolution Soccer 2012
23 mar
Perro. Muy perro. Un cruce entre Rantamplán y Zeus y Apollo, los amaestrados dobermanns de Mister Higgins (de la serie Magnum PI), para ser más exactos. En ocasiones parece inútil y dejado; en otras se comporta como un killer can con mentalidad de prusiano de la Wehrmacht. Con todo, no le veo mal como animal de compañía. Más >
Análisis: Rock of Ages
2 feb
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Los dioses habían condenado a Sísifo a empujar sin cesar una roca hasta la cima de una montaña, desde donde la piedra volvería a caer por su propio peso. Habían pensado con algún fundamento que no hay castigo más terrible que el trabajo inútil y sin esperanza.
Albert Camus – El mito de Sísifo
Análisis: Assassin’s Creed-Revelations
31 ene
Hace unos días nos echamos unas risas a costa de cierto tipo de público que incomprensiblemente adora el Ezio 3, pero aquello no significaba que no me estuviera gustando el juego. Entiendo que la saga Assassin’s Creed tenga sus detractores, pero seguro que también hay gente a la que le atrae el tufillo a novela histórica de sus juegos, combinando personajes y hechos históricos con elementos de ficción. Yo soy uno de ellos y, a pesar que el resto de redactores me señalen con el dedo, no me arrepiento en absoluto.
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AaNaLiSissH: AsSaSin’S CreEd ReVeLaTiOnS (eStA tO WaPo)
17 ene
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Ke PaSSsaah prEmOhHss!!! Buah, estoi kE lO fLipAssHs kn l ultimo jUeGaaShoh dl EzIo pq Es eL PutOOoh aMoOh aunk aora sea un biejo demierda pq ahun reparte uns ostias k te tiebln las horejas d ls guantzos k da i a mi m a gustao muxo.
Análisis: Los Sims Medieval
12 ene
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Hace casi un año salió al mercado Los Sims Medieval, una suerte de amalgama entre el estilo de juego tradicional de los Sims (interacción social, construcción de hogares) con un sistema de misiones, niveles y habilidades que pretende asemejarse a los que aparecen en los RPGs tradicionales. Multitud de mods de los Sims 2 habían traído el mundo medieval al juego con anterioridad, por lo que la promesa de hacer un mundo complejo que aunara todos aquellos proyectos medievalistas junto con el toque de RPG atrajo a muchos incautos que decidieron probar suerte con Los Sims Medieval. Y fue, al menos en mi caso, todo un fracaso.

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