Los señores de SEEEEEGAAAA han confirmado que el famoso título Yakuza 3 verá la luz en Europa y EEUU en Marzo. Yuju. Yakuza es una saga que vende una puta mierda en España, pero si no lo traen enseguida están los frikis con las quejas. Después a ver quién se lo compra, listillos. Yo probé el Yakuza 2, y para cuando llevaba un cuarto de hora de video y todavía no había apretado un botón, me aburrí y puse el King of Fighters, que es igual de japo y hay más hostias. PS3 only, pedazo de exclusivaza, os vais a comer al Mass Effect 2. Os dejo con un video de la demo, casi nueve minutacos para pegarte con cuatro mafiosos cutres. Apasionante.
Y no hablamos de bukkake. La consola amiga de los muy machos ya ha vendido en el país nipón la friolera de 1.000.000 de consolitas de marras. Eso sí, han tenido que pasar casi cuatro años para cumplir esta gesta propia de los grandes superhéroes de la antigüedad como Sansón o Jesucristo. No creo que venda mucho más de aquí a otros 4 años, pero el regustillo de hacerse una camiseta y que no quepan los seis ceros de la cifra, seguro que hace muy feliz a los fanboys de la empresa de Tito Bill.
Después de estar en el limbo durante más de un año, la próxima obra de Masaya Matsuura, creador de Parappa the Rapper, saldrá en Japón distribuido por Squeenix. Siguiendo la linea gráfica de los títulos del rapero canino favorito, Major Minor’s Majestic March nos pondrá al mando de una banda típica de pueblos felices y despreocupados. Aún no sabemos cuando llegará a Europa pero podemos estar seguros que el juego aparecerá, ya que si anteriores experimentos de NanaOnSha nos han llegado, este título tiene todas las papeletas de convertirse instantaneamente en el mejor título de Wii.
Aquí os dejamos un video que hemos robado de Anait. Ah, este sabado al fin estará el fantabuloso artículo sobre PaRappa the Rapper y sus juegos. You Gotta Believe !
Amigo Sakaguchi, todos te entendemos. Cuando uno ve que ya no puede mantener su afición a la droga fina, cuando ve que su talento va bajando cual whisky Royal Swan por su garganta… Cuando uno ve que su vida empieza a ser una cuesta abajo sin frenos… es hora de ganar billetes, tan solo vean a Rivaldo o a Luis Aragones y veran de lo que hablo.
Todo esto viene a unas declaraciones de nuestro japo favorito a IGN, en la que mientras habla de su reciente Blue Dragon + para Nintendo DS, nos suelta que le encantaría programar para Wii. Eso sí, lamiendo el ojete blanco de la consola sin ningún miramiento. Eso si que es ser perro viejo, Sakaguchi.
Desde que el contador de Chrono Trigger apareció, las compañías parecen apuntarse al carro del Hype, o que son tontas, vamos. Ahora mismo podemos ver dos contadores, cuanto menos, curiosos. En primer lugar vemos un juego de SEEEEEGAAA. Vemos una seta. En concreto una seta azul pixelada con motas amarillescas. Esto no nos dice mucho del juego… pero el ver el nombre de Takao Miyoshi nos lleva hacia el glorioso Sonic CD y el bluff de Sonic 3D y Sonic R, además de Phantasy Star Universe de Xbox360. La imagen, como veis, dice poquito.
El segundo contador es más enigmático si cabe. Nos presenta un reloj con clara inspiración en la trifuerza de Zelda. ¿Nuevo Zelda? No, ya que la compañía detrás de esto es Marvelous Interactive que son famosos por Harvest Moon, No More Heroes o Contact.
Se dice… se comenta… que el juego de SEGA será para Wii por las últimas declaraciones segueras de hacerse rico implicarse con esta consola. Por mi parte, solo rezo para que el último teaser no se corresponda con ningún juego de la granja de Playmobil, ya que sobradamente espero la continuación del gran incomprendido Contact.
Pulsad las imagenes para teletransportaros a las webs.
Mira que intento comprender el pensamiento nipón pero no acabo por llegar a entenderlo. Sé que Rhythm Tengoku Gold ha sido todo un éxito de ventas para Ninty y que esto hace que a Iwata se le ponga palote, por tanto puedo llegar a comprender que aprovechando el tirón de este juego, se relance el Rhythm Tengoku original de Game Boy Advance. Lo que no puedo entender demasiado bien es la respuesta que tendrán a todos aquellos compradores de la DSi que pregunten: ¿por qué no puedo jugar a ese juego en mi ultrainnovadora consola?
Ya que DSi no soporta cartuchos de GBA me hace gracia que vuelvan a lanzar esta pequeña obra maestra en formato Game Boy Advance. Aunque supongo que tiene que ver con el Descubriendo… que hice hace un par de semanas. Para que digan que El Pixel Ilustre no es determinante. Eso sí, no empecéis a masturbaros pensando que el juego saldrá de Japón puesto que eso es algo imposible amicos.
Después de horrorizarnos con las portadas que saldrán en EEUU, no pensábamos que tuviéramos demasiada suerte en este sentido. Ahora, y después de ver la portada japonesa, puedo decir que aún hay esperanza. La portada que llegara a Japón es una muestra de lo que es capaz este nuevo Street Fighter 4. Esperemos que la espera merezca la pena… siempre que sea con esta portada.
Recordar que el juego nos llegará el 20 de febrero. Id ahorrando.
Concretamente censura una parte de la tempranera misión “El poder del átomo”. El motivo es que en dicha misión hay un personaje que te pide que detones una bomba nuclear sobre una ciudad… y puedes hacerlo. Así que desde Bathesda han pensado que algo así podría herir sensibilidades y han eliminado al malvado personaje, con lo que dicha misión se ha quedado sin su final alternativo. Lógico.
El otro detalle que se han tomado la molestia de censurar ha sido el nombre del arma “Fat Man” (Gordo en la versión española), un lanzador de bombas nucleares en miniatura que comparte nombre con la bomba que arrasó Nagasaki. ¿El motivo es evidente también, no?
PD: Disparar a “Fat-Man” es una auténtica gozada. PD2: Cuando me lo pase con un personaje detonaré la bomba nuclear de “El poder del átomo”, ñejejejeje.
La consola de Microsoft ya lleva tres semanas seguidas vendiendo más que PS3 en Japón. Así que lo que parecía una mera anecdota hace menos de un mes, puede llegar a convertirse en una constante de aquí en adelante. Y desde luego no será por falta de esfuerzo de Micro$oft, que a base de billetazos y jamones sería capaz de hacerse hueco en el mercado norcoreano (si les permitiesen jugar, claro). A mi, francamente, que Microsoft venda más que Sony me la trae al fresco, aunque sé que habrá gente a la que le escueza (incomprensiblemente), pero me haría mucha gracia que Xbox360 se asentase de verdad en Japón y le hiciese un ZAS en toda la boca a más de un escéptico.
¿Os imaginais el quesito éste cuando llegue la Nintendo DSi? Efectivamente, no habrá queso… porque Nintendo se lo habrá comido entero.