Guía de compras anticrisis de las ofertas de verano de Steam 2015

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Con el verano hay una cosa que no falla: rebajas de Steam. Es por ello que volvemos a hacer una de nuestras guías de compras para pobres. Eso sí, escribir sobre casi los mismos juegos todos los años ya cansa así que vamos con el más difícil todavía: en esta guía solo encontrarás videojuegos ilustres que hayan salido únicamente entre 2014 y 2015 y que tengan un precio inferior a 4 euros. Toma ya.

MechaNika, la niña destructora de mundos

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Cuando uno lee un argumento que reza tal que así es normal que se quede sorprendido: "MechaNika es una aventura gráfica en la que acompañarás a Nika, una niña muy lista que no encaja en el mundo que la rodea. Quizás sea porque guarda en la mochila una petaca de cacao con un chorrito de coñac". Bien, no creo que nadie se esperara eso. Pero para algo está el maravilloso mundo de los videojuegos, para traernos argumentos locos que en otros medios artísticos quizás no pudieran ser reproducidos. Para...

Crear videojuegos es más fácil de lo que crees

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Desde pequeño he mirado con asombro a la industria de los videojuegos. Mientras leía mis revistas de cabecera, TodoSega y MegaSega, me quedaba atónito ante un catálogo de juegos de todo tipo y siempre imaginaba como tendría que ser crear uno. Recuerdo pintarrajear libretas con ideas de personajes mientras al lado de cada esbozo ponía en qué género se encuadrarían las aventuras del monigote. La mayoría eran plataformas, como era el deber de la época, pero me gustaba pensar en enemigos con diferentes ataques, en obstáculos que impedirían al...

El Humble Indie Bundle definitivo

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Ya llevamos unos cuantos paquetes de juegos a nuestras espaldas. Desde aquel lejano 4 de mayo de 2010 donde oímos por primera vez las palabras "Humble Indie Bundle" ha llovido mucho. O más bien, han llovido muchísimos bundles más y de todos los colores y sabores posibles. Nosotros siempre que hemos podido nos hemos hecho eco de ello, al igual que con proyectos similares que hemos creído que merecieran la pena. Lo que pasa es que la calidad de los mismos ya no es la de antaño. O...

Empire TV Tycoon, el hijo espiritual de Mad TV

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Hay algo en los videojuegos de estrategia de gestión que me encandila. No sé bien si es ese "intento de realismo" por el cuál acabamos a manos de un parque de atracciones, un hospital o una compañía independiente de videojuegos. No sé si es eso o alguna aspiración de mi inconsciente por administrar algún negocio loco. Yo que sé. Pero me encantan. Las millones de horas depositadas en la saga Football Manager avalan estas declaraciones. Y es por eso que abro los brazos lo máximo posible...

XCOM 2 es una realidad

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Sorprendido me he quedado al ver en el correo ilustre un mensaje con el asunto "XCOM 2". No esperaba una secuela del XCOM: Enemy Unknown en absoluto pero parece ser que desde Firaxis quieren hacer una continuación a la altura del nombre de esta antológica saga. Noviembre es la fecha elegida para el lanzamiento de esta segunda parte así que yo ya voy preparando la cartera porque aunque el último XCOM no tiene mucho que ver con el juego original, pienso que es un producto de esta época y...

El origen de los videojuegos de rol

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A mediados de los 70 los flirteos con la informática a nivel doméstico eran prácticamente inexistentes, quedando relegados al ámbito académico con enormes computadoras a las que uno podía conectarse a través de terminales remotos, prácticamente limitados al sector educativo, científico y militar. De forma paralela, miles de adolescentes norteamericanos se estaban matando a pajas tras descubrir Dungeons & Dragons. Lanzado por TSR a principios de 1974, logrando vender 4.000 copias en algo menos de dos años. ¿Qué pasa entonces cuando un grupo de enratonados y testosteronados roleros tiene...