Dos proyectos nacionales en Kickstarter

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La resurrección de El Píxel Ilustre no puede ser completa si no hablamos sobre alguna indiegencia. Y aquí estamos, dispuestos a hablarnos no de una, sino dos propuestas nacidas de estudios nacionales y que están probando suerte en Kickstarter: Moonlighter de Digital Sun Games y Andromeda: There is no God up here de Andromeda Project, ambos llenos de pixelotes e inspirándose en los juegos que te gustaban de chaval.

Retro ¿Amor?: Alex Kidd in High-Tech World

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El otro día, a rebufo del memé twitero "1 Like=1 of my favourite videogames", decidí explotar el lado morboso de la gente y ofrecer un título que me hubiera supuesto una experiencia desagradable a cambio del like. Llegué hasta 50, recopilados todos en este Storify. Muchos de ellos ya habían aparecido en EPI, tanto en forma de Retro ¿Amor? como bajo la categoría Análisis C2C, pero rascar con estropajo las rebabas de la taza de wáter de mi memoria ha servido para acordarme de algún...

Análisis: PES 2016

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Podría haber optado por criticar recetas del Cooking Mama o parloteado sobre todos los videojuegacos que me he pateado durante mi larga ausencia por esta gloriosa casa; pero me he dicho “qué cojones, PES ha cumplido 20 años y eso ya es una buena excusa”. Tras el salto, mi opinión sobre la entrega de este año. Por cierto: Hola a todos, un placer muy burro escribir de nuevo en EPI.

StoryBundle: vuelve el bundle sobre libros de videojuegos

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La popularidad de los libros sobre videojuegos está en un momento dulce. Se están publicando muchos textos de diversa índole y ya no solo en la lengua de Shakespeare ya que estamos viendo, y cada vez más, libros en castellano acerca de lo que rodea a los jueguicos. Que las publicaciones sobre ocio interactivo estén en boga es una noticia tremenda y es por ello que iniciativas como StoryBundle merecen toda la repercusión y todo el amor que le podamos dar. Por eso siempre que salga un nuevo...

Una dev de Campo Santo opina sobre el precio de Firewatch

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No han sido pocas las veces que he leído que el precio de Firewatch es un poquito alto. No han sido tantas como lo que he visto sobre The Witness, pero han sido suficientes. Se ve que algunos jugadores se han sentido algo decepcionados una vez más por la duración de un juego – yo he acabado Firewatch en 3 horas y algo. Y aunque esta queja no es algo noticioso, porque es muy común, me resulta curioso poder leer de primera mano lo que piensa una de las desarrolladoras...

Star Wars: Republic Commando casi tuvo una secuela

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No sé cuántos de vosotros jugasteis a Republic Commando en su día – espero que muchos –, pero como fan de Star Wars y de dicho juego en particular, me duele un poquito en el alma enterarme hoy de que Lucas Arts se planteó hacer una secuela en un momento indeterminado antes de que el desarrollo de videojuegos en la empresa se diera por cerrado y Disney comprara todo lo que tuviera que ver con la franquicia Star Wars. Si no conocíais Republic Commando, sabed que era un...

Steam prescinde del equipo de traducción al español

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Valve es una compañía que muchos apreciamos. No solo por tener un sistema de distribución de juegos que ha puesto al PC en un lugar privilegiado como medio para los videojuegos sino por lanzar varias obras de ocio interactivo que ya están escritas a fuego en el panteón donde solo los mejores títulos tienen cabida. En esta casa tenemos a Valve en buena estima. Yo mismo llevo diez años como usuario de Steam desde que introduje la clave de un juego llamado Half Life 2 que...

Retro Amor: Dr. Mario

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Odio profundamente los "momentos Nocilla" a la hora de leer un texto sobre cualquier juego, pero hoy me voy a permitir la licencia por un desencanto infantil. Digamos que servidor carecía de consola portátil hasta que llegó a casa la rebonica Game Boy Pocket. A la hora de elegir un par de juegos con los que empezar me compré en primer lugar Zelda Link's Awakening, el puto mejor título de la consola y uno de los juegos a los que más cariño guardo. Por otra y aprovechando que se avecinaba...