Análisis: Battlefield 3
8 dic
No sé muy bien qué decir sobre este juego, la verdad. En primer lugar, porque ya he analizado Modern Warfare 3, y en segundo, porque no tengo inspiración alguna ahora mismo para hablar de un FPS. Y creo que la culpa es del género, la verdad, que me dejan seco por dentro con tanto PIUM BAM OSOM, pero en especial de Battlefield 3, que demuestra un proselitismo tan triste que me da hasta pereza escribir.
El pánico al 10 (y al notable)
8 dic
Un 40/40 en Famitsu. Otro más, sí, como nosotros, que hemos publicado más dieces que ellos este año y también nos habéis criticado un poco por ello. Yo lo entiendo, entiendo que se desconfíe de una publicación que regale esas notas, pero eh, es que el diez no es “la nota perfecta”. No son pocas las revistas, medios o pseudoblogs que caen en el error de entenderlo así. Voy a hablar un poco de ello, que para algo en este blog poseemos la verdad absoluta. Yo en especial. (ESTO ÚLTIMO ES BROMA, ¿VALE?, QUE LUEGO NO LO COGÉIS Y HACÉIS EL RIDÍCULO POR AHÍ).
DRM del bueno, del que mola
8 dic
Serious Sam 3 parece ser la caña. Digo parece porque tras toda esa pandilocura y hombres sin cabeza, parece tener un cojón de mecánicas viejunas. O no, qué se yo: soy Bruno. Sin embargo, reconozco que tiene la mejor medida anti-piratería que he visto en mucho tiempo. Si eres tan perro como para bajarte el juego y jugarlo (¿para qué si no te lo ibas a bajar?), te encontrarás con un señor escorpión rosa psicópata que no muere nunca y no dejará nunca de perseguirte.
Vía | RPS
Famitsu le casca un 40/40 a FFXIII-2…
7 dic
¡¡Saquen sus Visas para sus pre-orders!! Famitsu, esa revista que todos hemos leído y de la que guardamos celosamente algún que otro ejemplar en la toilette para cuando nos sentimos hinchados como Carmen Machi, ha dado la máxima puntuación a la segunda parte de la decimotercera entrega de ese bastión del jotaerrepegé que es Final Fantasy. Aún no estoy seguro si mi sorpresa viene por otorgar la puntuación perfecta a la secuela de un juego que en El Píxel Ilustre no lo queremos tocar ni con un palo (y más aún pensando que ese cuarenta proviene de la valoración de cuatro personas distintas) o que se considere el hecho en si como noticia relevante. ¿Se les llenará la revista con cartas al director con el texto “Buah, un 40”? ¿Escribirán los blogs japoneses acerca de las notas de Hobby Consolas? Y lo que es mas importante… ¿A alguien le importan este tipo de noticias?
Fuente: Eurogamer.es
Análisis: Revenge of the Titans
7 dic
Posiblemente el peor momento de los juegos ‘tower defense’ clásicos sea ese periodo de pasividad en el que sólo puedes mirar cómo la oleada de enemigos atraviesa el pasillo de torretas que les has preparado. Normalmente has gastado todo el dinero antes de que dejar entrar a la horda o estás ahorrando para construir algo bueno, así que el margen de maniobra durante los ataques enemigos es pequeño. Vueltas de tuerca al género como Orcs Must Die! o Sanctum han solucionado esto dándote un personaje y poniéndote a pegar tiros durante los asaltos. Revenge of the Titans lo soluciona con otra mezcla de géneros.
Retro Amor: Fury of the Furries
7 dic
![]()
Antes de empezar y para no levantar expectativas en determinado tipo de público: Fury of the Furries no es un juego con sensuales animales antropomorfos; si es eso lo que esperabas encontrar tras leer el nombre, lo lamento por ti. Los furries a los que se refiere el título son los habitantes del planeta Sklumph o Skweeze Land: unas monas aunque temibles bolas peludas de los noventa con caras de diminutos maniacos homicidas y que serían perfectas para colgar en el retrovisor del coche. Fury of the Furries es un original juego de plataformas que, si lo jugaste en su época, no se te habrá olvidado a día de hoy.
Un repasito a todas las etapas de Minecraft
7 dic
Los señores de Mojang, por aquello de que ahora que ha salido Minecraft 1.0 y ya nadie le hacemos ni puto caso, se han marcado este vídeo para dar un repaso audiovisual a todas las etapas del desarrollo de tan ilustre juego, desde el modo editor, hasta la introducción del ‘Nether’, pasando por la introducción del crafting y demás cosas cuadriculadas. Es largo y está en inglés, pero tiene comentarios cachondos y bla bla bla. Me voy a dormir, los insultos abajo, como de costumbre. Ah, y tras el salto el making-off.
Stardash
6 dic
¿Tenéis un smartphone Android medianamente decente? De puta madre, porque este jueguico no cuesta ni un duro en el Market. ¿Usáis iOs? Jodeos un poco (no mucho) y pasad por caja para disfrutar de Stardash. Esta indiegencia actualiza el género plataformero en dos dimensiones sin muchas florituras, pero de una manera jodidamente eficiente. Presentando un aspecto que parece sacado de una Game Boy, Orange Pixel propone un retorno a lo más básico: al correr p’alante y esquivar o saltar tanto a obstáculos como a los enemigos de distinta calaña que salen a nuestro paso. Las trazas de Super Mario Land y Super Mario Bros están ahí, bien presentes, solo que encima se le añade bastante dificultad al cotarro, por lo que en algún momento acabaréis entrando en el “modo Andresito“. Aparte, Stardash está bien pensado como “juego portátil”, ya que las fases son difíciles pero no muy largas, con lo que se le puede dar caña en cualquier trayecto corto que se tercie. Podéis descargarlo desde su página del Android Market o bien pagar por él 1,59 € en la App Store.
Fuente: Pocket Invaders.
The Indie Gala. Un poco ya hasta el gorro
6 dic
Hellraiser me parece un peliculón. La primera vez que la alquilé en el videoclub de pequeñajo se me cayeron los huevos al ver la barbaridad del amigo Clive Barker. La segunda parte fue escrita por él también y estaba bastante maja. La tercera se me hizo un poco pesada al repetir otra vez el mismo concepto. Bueno, pues a día de hoy están filmando la novena parte y estoy hasta los cojones de los cenobitas y su puñetera madre. Pues algo así le pasa al tema de los bundles.
Lo que de forma inocente comenzó el Humble Bundle Indie se ha convertido en una recurrente estratagema para colarnos juegos. Da un poco de pena que una maniobra tan chula como eso de pagar lo que quieras esté explotándose hasta el punto de que ya no le veamos atractivo al asunto al tener nuestras listas de Steam petadísimas de títulos sin jugar. En este caso The Indie Gala trae: Inmomentum, Hacker Evolution: Duality, Saira, Your Doodles are Bugged!, Zombie Shooter 2 y si lo compráis en menos de 48 horas os regalan dos más. Yo lo voy a pillar porque Saira está creado por Nifflas, el tío del Knitt Stories, que si no ya me lo pensaba. Vosotros veréis lo que hacéis.
Lo que nos deparan las ofertas de GOG
6 dic
![]()
Agarren fuerte sus carteras y no lo tiren todo en las salvajadas de Steam, porque en GOG tienen ya montado el chiringuito y su pescaito frito tampoco tiene muy mala pinta que digamos. Para empezar, este jueves ponen The Witcher 2, que como sabéis me gustó mucho, a un 40% de descuento y con The Witcher 1 de regalo —que también me pareció un juego delicioso— durante cuarenta y ocho horas. Después, el sábado, parece que los señores de GOG se dedicarán a repartir códigos para juegos a través de las redes sociales. Ya sabéis, un retweet por aquí y un like por allá, y a lo mejor te llevas un Baldur’s Gate por la puta cara. No obstante, lo mejor llega el lunes que viene, cuando pondrán todo su catálogo a mitad de precio y regalarán, así porque sí, el Empire Earth Gold Edition. ¿Suena bien o qué?

Últimos Comentarios