Análisis: Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed

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No me gustan los coches. Sólo sé que yo tengo un Seat Ibiza del año 2000 y que es el único modelo de coche que reconozco por ahí. Además, lo uso únicamente para ir del punto A al punto B sin agobiarme, por lo que los juegos de coches nunca me han llamado la atención especialmente... como el golf o mi vecina del segundo. La cosa está en que los juegos de karts siempre me han hecho tilín casi tanto o más que mi vecina, que ahora está buena....

Darkwood pinta maneras

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¿Habéis visto lo que están cociendo los tres integrantes de Acid Wizard Studio?. Si la respuesta es no, echadle un ojo, y en alta resolución a poder ser. No es mucho, pero si suficiente para ver que pueden crear toda una experiencia diferente, en cuanto a que lo del miedo lo tienen algo desvirtuado las grandes producciones. ¿Qué nos podremos encontrar en este Darkwood cuando salga?: la promesa de que no te llevarán de la manita, un mundo generado proceduralmente donde cuidarán...

Risen 2: Dark Waters

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Los dos primeros Gothic fueron juegos de rol estupendos a los que el tiempo ha tratado excepcionalmente mal. Los motivos: una ambientación de fantasía épica oscura masticada hasta el asco a día de hoy, unos gráficos poligonales de principios de siglo capaces de disuadir incluso a los estómagos más resistentes, un sistema de control (especialmente en lo referido al combate) absurdamente tosco, una tercera entrega tan accidentada que separó a desarrolladores y distribuidores, y una cuarta y última entrega...

Shadowrun Returns tiene esta pinta

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Shadowrun Returns, uno de esos proyectos de Kickstarter que el año pasado consiguió recaudar cuatro veces lo inicialmente presupuestado, se ha dejado ver hoy por primera vez en movimiento. Y bueno, lo único que os puedo decir para que os bajéis de la lámpara en la que deberíais estar subidos, es que si en su día no respaldasteis el proyecto, aún estáis a tiempo de reservarlo en su página web oficial. Es una auténtica alegría ver cómo estos proyectos comienzan a dar sus frutos. <iframe width="650" height="355"...

Deadpool es imposible que no mole

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No soy un gran fanático de los superhéroes pero cuando una compañía realiza un movimiento acertado, como es el lanzamiento de un videojuego de Deadpool, hay que aplaudirlo. Además, el tráiler de Deadpool es el mejor posible. Bromas, explosiones por doquier y momentos locos se suceden continuamente creándonos unas expectativas muy grandes respecto al videojuego desarrollado por High Moon Studios (Darkwatch, saga Transformers). Viéndolo, es difícil pensar en que puedan cagarla con el título pero nunca se sabe. Desde la casa ilustre esperemos que...

Retro Amor: The Adventures of Robin Hood

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Ayer mismo estábamos hablando sobre los sandbox y la falsa sensación de libertad que nos da un mapa tan extenso. Entonces ha sido inevitable acordarme de un juego que me amenizó el verano de 1992 y que, pese a que han pasado dos décadas, me proporcionó una sensación de libre albedrío que no había experimentado hasta entonces con un videojuego y que todavía no ha sido superada. Y eso lo viví, contra todo pronóstico,...

Anunciado Anomaly 2

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Con lágrimas en los ojos de felicidad realizo esta noticia. Anomaly 2 ha sido anunciado recientemente y yo estoy dando saltos por la pared. Esta vuelta de tuerca al repetitivo pero amoroso género de los Tower Defense promete la misma dosis de acción y dificultad de la que hacia gala su antecesor: Anomaly Warzone Earth. Los polacos de 11bit Studios ha guardado la noticia con bastante secretismo hasta ahora ya que somos legión los que disfrutamos con su primer título. ¿Qué esperamos de esta...