Análisis: Theathrythm Final Fantasy
25Hace algunos meses, un artículo de Pantalla Partida en la extinta revista Cultvana señalaba lo cutre que fue el homenaje de Nintendo a Super Mario Bros. por su 25 aniversario. La compañía nipona ventilaba el cuarto de siglo del personaje más famoso de los videojuegos con una austera reedición del Super Mario All Stars de Super Nintendo, en cajita de cartón, con la banda sonora metida en un sobre y un pequeño libreto. El artículo argumentaba que Mario no necesita grandes homenajes, porque sigue tan vivo como en 1985. Y es cierto: en 2010, el año del la efeméride, había salido a la venta el brillante Super Mario Galaxy, 2.
Ya es Halloween en Steam
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Leed el titular de arriba en voz alta con el soniquete de “ya es navidad en el Corte Inglés”. Una vez hecho eso, proceded, por favor, a este enlace en el que encontraréis Vampire: The Masquerade – Bloodlines a cinco euros, y compradlo. Tras eso solo os queda instalar el juego, aplicar el correspondiente parche de Clan Dlan si no os lleváis bien con el inglés, y olvidaros del resto de ofertas, ahorrando un buen puñado de euros en el proceso. Porque sí, como viene siendo habitual cada día habrá una serie de juegos en oferta, pero teniendo la última joya de Troika Games a ese precio, el resto es como muy irrelevante. Ahora venga, criaturas, no os entretengáis y haceos hoy mismo este favor. Y no digáis que ya lo jugastéis en su día, que el juego no vendió más de 15.000 copias físicas. Y yo tengo una.
Maldita Castilla, 2012, ¿cuánto hay?
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Estoy finiquitando un análisis que va a pisar esta noticia en cuestión de veinte minutos, pero da igual. Mientras escribía, un tuit que he leído esta mañana ha atravesado mi cabeza como una bala recordándome que Maldita Castilla, el esperadísimo homenaje del genio Locomalito a la saga Ghosts ‘n’ Goblins y al Mester de juglaría va a salir en 2012. Para los despistados, 2012 es este mismo año. Y al año le quedan justo dos meses. Así que si no me fallan las cuentas, quedan, como máximo, dos meses para el lanzamiento del juego. Para los que estén más despistados todavía, os recuerdo que Locomalito es el brutal creador malagueño de videojuegos independientes GRA-TU-I-TOS como Hydorah, Verminest o Viriax. A principios de año Kirkis ya avisaba que había que tener Maldita Castilla en cuenta, pero nunca está de más recordarlo. Podéis comprobar vosotros mismos por qué estamos todas tan emocionadas en la demo que lleva más de un año colgada en la web del artista.
Retro Amor: Final Fight
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Con el corazón en un puño más que con la cabeza digo que hoy vamos a recordar el mejor juego de hostias callejeras de todos los tiempos. Best of the best. Esto es así. Ya sabéis de qué pie calzo. Las cosas claras y el chocolate espeso. ¿Queréis saber por qué? Pues os iluminaré tras el salto.
El desarrollador de Hotline Miami le echa una mano a los piratas
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Jonatan “Cactus” Söderström, el prolífico desarrollador de videojuegos independiente que recientemente ha dejado con el culo torcido a propios y extraños con Hotline Miami, es un tipo majo. En un arranque de empatía como pocos hemos podido ver en este negocio, “Cactus” está ayudando a todos aquellos que se descargan su juego de forma ilegal a través de Torrent. El objetivo: que puedan hacerse con la última versión del mismo, que es bastante más estable. “No quiero que la gente piratee Hotline Miami, pero entiendo si lo hacen. He estado sin un duro durante los últimos dos meses. Es una mierda. Y quiero que la gente experimente el juego de la forma en que debe ser experimentado. Sin importar como se hayan hecho con él”, comentó Jonatan Söderström en su cuenta de Twitter.
Hotline Miami, sobre el que Kirkis os comentará algo en breve y yo ya lo he hecho por aquí, salió a la venta la semana pasada a un precio de 8,50€. El juego está desarrollado íntegramente por este y otro señor, y hay que ser bastante hijo de puta para piratearlo.
Análisis – Max Payne 3
27Pues oye, que yo nunca me acabé los otros dos Max Payne porque, pese al brutal inicio del primero, luego se volvían caca revestida de tono noir que no se tomaba en serio el 50% de las veces. Si hubiera sido estúpido y caricaturesco todo el rato, habría sido bastante mejor, creo yo. Y dejo caer esto porque Max Payne 3 la pifia en el mismo sitio, pese a ser Rockstar y no Remedy quien se encarga del detective neoyorkino más agilipollado por el alcohol y los tranquilizantes tras John McClaine. La comparación con Bruce Willis es totalmente intencionada.
Raciones de Epildoritas #84
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No, este no va a ser un Epildoritas de Halloween que bastante tenemos con aguantar los mismos posts de “JUEGOS QUE DAN MUCHO MIEDO” cada año. ¿No se da cuenta nadie que repiten los mismos títulos año tras año? Que si Silent Hill, que si Resident Evil, que si somos retro amorosos y decimos Splatterhouse. La única lista que lleva el sello ilustre es la que hicimos hace dos años. Eso sí, habría tantas nuevas cosas que añadir a ese listado. Bueno, si sigo así acabaré haciendo la sección sobre Halloween y eso es lo último que quiero. Disfruten de la ración semanal y no olvidéis visitar nuestro tumblr.
Steam llama a tu puerta
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Hace un par de días que Steam está de estreno de un nuevo bundle de juegacos indie, con el denominador común de su origen en pequeños estudios Canadienses. Por lo que con sólo 10,99 euretes (con una conversión dolar-euro como tiene que ser) podremos hacernos con Capsized, Dungeons of Dredmor, Hoard, Shank, Shank 2, Space Pirates and Zombies, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Warp y Waveform.
Toda una señora lista de buenos títulos y con géneros variados, la mayoría para PC y MAC (menos el Capsized, Shank2 y Warp), y que solo puede verse empañada si… A) Odias Steam y te gusta trolear al respecto cual cerdito juguetón en un barrizal B) Eres un asiduo a los bundles (como el menda) y tienes más de la mitad de títulos de otros bundles y ofertacas C) usas Linux para jugar …
Si no tienes ninguno, es un triunfo, porque juntos cuestan 63 euracos, y si ya tienes algunos, podrás regalar los que te sobren y desparramar tu amor por los demás gracias a Steam y tu incontinencia carteril (reconócelo, algunos de los juegos que tengas estarán sin empezar [¬_¬] ) ¡Haz caso a tito Newell! SPREAD LOVE!
¡Por el poder de Grayskull!
25Admítelo. Si viviste tu infancia durante los 80 (aunque fuese de refilón), viendo la imagen de la cabecera te debería estar sangrando el ojete. He-Man y sus Masters del bodybuilding regresan, sí. No es broma; es más, la noticia es vieja; en la mayoría de medios indecentes del sector la sacaron la semana pasada. Pero… ¿Qué queréis que os diga? Me acabo de enterar y he de hacer algo para cortar la hemorragia.
Anunciada la continuación de Dark Souls
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Demon’s Souls, Dark Souls y ahora Transplant Souls. Después de la popularidad de estos juegos en los que morir es tan habitual como el blanqueo de cosas en la casa de Nacho Vidal, los chicos de From Software se lanzan a por la tercera entrega. La dificultad seguirá presente pero cambiarán el sistema de almas. Antes, para obtener almas y poder avanzar en la aventura tenías que eliminar a los enemigos. En este nuevo Transplant Souls tendrás que transplantarte organos de los enemigos para poder obtener las almas. Pero cuidado, el caracter de tu personaje puede cambiar dependiendo de a quién le extraigas un organo a transplantar. Cuando mueras (lo harás, lo sabes) tendras que transplantar todos tus organos de tu propio cadaver a ti mismo (?) para poder recuperar las almas. Sencillito. Tras el salto, os dejamos con la portada en exclusiva y unas palabritas del director.
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