La otra cara de Kickstarter

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A principios del mes pasado ya hablé del primer problema relacionado con Kickstarter que, por tenerme a mí de "backer", me afectaba de manera directa. En aquella ocasión el problema fue, básicamente, que sus desarrolladores prometieron tener el juego por el que yo di dinero para noviembre de 2012, y en su lugar lanzaron un "free to play" mierdoso para febrero de 2013. Como era previsible esta no iba a ser la primera y única polémica en la que...

Análisis: Bioshock Infinite

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Quizás Bioshock es el abanderado en demostrar que un genero tan enquistado como es el de los FPS, anclado en batallitas de soldaditos marrones que se matan unos a otros mientras mentan a las madres y a las hermanas del resto de jugadores que se topan en online, puede ofrecer algo distinto. El primer Bioshock, aunque no es el único ni posiblemente el mejor ejemplo, demostró que una ambientación distinta y un trasfondo más elaborado que el típico conflicto bélico daba mucho juego y, es más, había mucha...

La actualización 1.2 de Mega Drive II viene con polémica

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Hace tiempo, SEGA nos sorprendió con la primera actualización para Mega Drive que también llegó a Master System. Desde hace unos días, cuando vas a jugar con tu Mega Drive II, el sistema te pedirá una actualización obligatoria. El parche mejora el rendimiento al 300% y hará que al retirar un cartucho sin apagar la consola no se te joda el juego. Todo gracias a una modificación software en los registros de la Unidad Aritmético-Lógica en la etapa...

Divinity: Original Sin supera su objetivo en Kickstarter

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Algunos recordaréis que hace ya casi un año os hablé de Divinity: Original Sin, que iba a ser la continuación directa del maravilloso Divine Divinity, con todo lo que ello conllevaba. Pues bien, ante la acogida tan positiva que tuvo la presentación del juego y el éxito más que evidente del modelo Kickstarter, sus creadores decidieron comenzar una campaña hace un par de semanas. Campaña que, como habréis deducido por el título de la noticia, ya ha superado su objetivo de 400.000 dólares, y que en ningún...

Momentos Ilustres: Dishonored

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Hasta ahora, los Momentos Ilustres se han basado en esos pequeños detalles que hacen grande un juego como una inesperada sorpresa, un giro brutal de los acontecimientos o la aparición de un enemigo formidable. Pero para hablar de Dishonored, posiblemente la mayor sorpresa que me llevé durante el pasado 2012, soy incapaz de quedarme con un único momento y para ello necesito explayarme a gusto con un capítulo entero del juego. ¡¡ATENCIÓN SEÑORES!! Si todavía no han...

Raciones de Epildoritas #100

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Un domingo más y ya llevamos cien. Si fuéramos unos tipos serios probablemente hoy sería la ración número 150 pero el ilustrismo a veces es altamente impredecible y vaguno, cosa que nos lleva a que hoy sea un día glorioso. Cien Epildoritas juntos. Que bonito todo. Creamos esta sección con el claro objetivo de no bombardear el blog con vídeos de chorradas e imágenes ilustres que otras webs empezaron a colocar día sí y día también. Nuestra intención era alejar este material para...

Scarlet Blade es el GOTY 2013

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Lo bueno del vídeo de Scarlet Blade empieza a partir del primer minuto. Por "bueno" quiero decir "tetas". Por "tetas" quiero decir "malformaciones carnosas y bamboleantes incrustadas en el cuerpo de jovencitas". Y por "malformaciones carnosas y bamboleantes incrustadas en el cuerpo de jovencitas" quiero decir que dejéis de leerme y le echéis un vistazo a uno de esos juegos que haría que a vuestra madre se le cayese la cara de vergüenza al suelo. Por cierto, es gratis, podéis probarlo. O masturbaros...

Two Brothers nos lleva al pasado

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Es complicado seguirle la pista a la infinidad de proyectos que pululan por la red pero hemos podido echarle el anzuelo a Two Brothers y me ha gustado mucho lo que hemos pescado. Este título desarrollado por AckkStudios fue un proyecto de Kickstarter que superó con creces lo que pedía en un principio (pedía 6000 dolares y consiguió 10000 más) y que se une a la larga lista de videojuegos que retozan con nuestra nostalgia en una cama de píxeles gordos para...