Momentos Ilustres: Braid

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“Lo siento, pero la princesa está en otro castillo”, te comenta con la mirada vacía un dinosaurio de peluche la primera vez que intentas llegar hasta ella. Y jode. Jode porque el camino hasta el castillo no ha sido precisamente fácil. Pero sobre todo jode porque al final del mismo no estaba la princesa, sino un maldito dinosaurio de peluche. Así que vuelves a casa. Allí sigues intentando ordenar las piezas del rompecabezas para averiguar dónde puede estar la princesa. El problema no es que sea complicado, es que hace mucho que las perdiste.

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Por qué Gabe Newell es el amo

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¿Sabéis que el padre de Valve, Steam y los primeros Windows cumplió hace poco 50 años? Medio siglo para uno de los personajes más importantes de la industria del videojuego, especialmente en la parte que le toca al PC, y también uno de los más entrañables. Al fin y al cabo, ¿cuántos jefazos de empresas de videojuegos se reunirían con un grupo de fans el día de su cumpleaños y aceptaría un regalo por el que tendría que pagar?

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Ya no debería ser noticia…

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Si hay algo que ha cambiado internet es que el hecho de tener que ir al quiosco una vez al mes para enterarnos de lo que ha pasado en el mundillo de los videojuegos ya no es suficiente. Ahora cada día vemos como centenares de blogs publican hasta varias veces al día las mismas noticias que les pasan las compañías como nota de prensa por e-mail. Y la verdad, a veces no entiendo como malgastan parte de su tiempo a publicar obviedades como las que veréis tras el salto… Porque ya no debería ser noticia…

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Análisis: Lasercat

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Análisis: Lasercat

Últimamente solo disfruto de videojuegos pequeños. Títulos que duran poco y que puedo finiquitarme en una o dos tardes a lo mucho. Quizás esté cansado de jueguicos de más de 20 horas o yo que sé pero el caso es que así estoy probando bastantes títulos. Y tras catar varios despropósitos en Desura acabé instalando uno cuya imagen era un gato pixelado amarillento. Y joder, todos sabéis que los juegos protagonizados por gatos deben ser catados. Su nombre es Lasercat.

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Disgaea D2, Laharl is back fuckers

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Hace unos días que salió la información pero nunca es tarde si la dicha es buena: Disgaea D2 ha hecho aparición ante todo pronóstico y nos encontramos ante una secuela directa del mítico Disgaea, SRPG protagonizado por uno de los mejores personajes de la historia reciente: el principe Laharl. Muchas secuelas han ido apareciendo pero Nippon Ichi no había llegado a introducir un personaje principal tan carismático como el histriónico principe y probablemente los fans hayan incendiado alguna sede de la empresa (esto no es del todo veraz, nuestro corresponsal en Japón aún no nos ha dicho nada). Por suerte, se han dado cuenta de su error (o tienen ganas de ganar dinero) y por eso han anunciado esta secuela directa que llegará a tierras niponas en marzo del año que entra. No puedo estar más contento por esta noticia ya que al elenco estará protagonizada por el trío protagonista íntegro: Laharl, Flonne y Etna… ¡ETNA!. Confío en que el título acabe saliendo en occidente tal como han hecho el resto de juegos de la saga.

Top 13: Pelirrojas mejores que las que puso Bruno

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Hace un tiempo Bruno hizo un articulín sobre las que según su jovial opinión eran las mejores féminas de cabello fuego en esto de los videojuegos. Seamos honestos, el top dejaba de lado hembras míticas que deberían estar pedestales según mi opinión. Puede que sea la edad, sus gafas o joder, que no comprende bien las cabelleras rubíes. Por eso me he propuesto elaborar un nuevo Top con las trece mujeres pelirrojas que seguramente hayáis echado en falta de esa lista y que con toda seguridad sean mucho mejores. Está claro que Louviers me ha arrebatado bastantes féminas que podrían entrar aquí perfectamente pero creo que la selección realizada no está nada mal. Palabra de pelirrojo.

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Análisis: 007 Legends

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Análisis: 007 Legends

Vaya castaña. Aún intuyendo el soberano hostiazo que me aguardaba tras la esquina del 10 de Downing street, mi condición de incorregible fan fatale de Bond provocó que me lanzase en tromba a por este juego; vía préstamo, por fortuna. Con todo, aún habiendo ahorrado los sesenta y pico euracos por la tomadura de pelo, me siento imbécil. ¿Qué fue lo que me provocó tamaña estupidez? ¿La ciega puta nostalgia? ¿Tener más moral que el Alcoyano? ¿Simple y puro masoquismo? Pues un poco de todo, imagino. Tras acabarlo, pensé incluso en ahorraros estas líneas… pero, entre el estreno de Skyfall, los cincuenta tacos cumplidos por el agente indiscreto —cincuenta y ocho, si tenemos en cuenta el personaje literario— y que cualquier excusa es buena para meterse un dry martini entre pecho y espalda, me he venido arriba. Con un par.

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Super Amazing Wagon Adventure

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La verdad es que estaba pensando en tildar a este título que me ha pasado Kirkis como “involuntariamente cercano al dadaísmo más guarro”. Pero no, Super Amazing Wagon Adventure es más bien un cafrerío de proporciones grotescas. Parodiando a un tostón de juego como The Oregon Trail, Super Amazing  Wagon Adventure nos pone en la piel de unos cuantos yanquis de hace  ciento y pocos años que recorren su país con un carro. La gracia del título reside en que -principalmente- es un shooter lateral con multitud de secuencias bastante locazas que se van generando de manera aleatoria en cada partida. Lo mismo nos encontramos repartiendo estopa a unos cuantos bandidos, que al minuto siguiente pasamos a reventar unas cuantas ardillas asesinas. Eso por no hablar del momento en el que uno de nuestros avatares se droga y debe luchar contra sus alucinaciones, entre otras muchas situaciones.

Por otro lado, Super Amazing Wagon Adventure realiza guiños a los Mario, Asteroids o Smash TV, contando incluso con algún momento que recuerda para bien a cierto episodio de los Simpsons… Y eso es solo su modo principal, ya que tiene varios extras desbloqueables que alargan la vida de un juego que ya de por si es duro. Actualmente se pueden pillar copias del mismo para Xbox 360 y Desura, aunque también se encuentra pujando por una hueco en Steam dentro de Greenlight, así que ya estáis comprándolo o al menos dándole un voto para que esta genialidad de sparsevector aparezca en la plataforma de tito Gabe.

Raciones de Epildoritas #85

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Hola, chavales. Hemos abierto un foro en Steam y es lo más importante que ha pasado en la semana en el mundo, así de claro. Más os valdría participar, que puede ser interesante hablar de forma horizontal entre todos, y seguro que muchos temas que nos inquietan a los redactores y no aparecen aquí saldrán reflejados ahí. Por lo demás, ¿qué tal? Habéis comprado ya el Assassin’s Creed III? Pues muy mal, porque lo que debéis jugar todos es el Hotline Miami, que lo peta muy fuerte.

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Ascension

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Desde que Amnesia diese el pelotazo, muchos títulos indiegentes de “terror” han salido a la palestra con mejor o peor suerte. Ascension es otro intento por atemorizarnos a través de la pantalla de nuestros compatibles. Este título comparte mucho en común con videojuegos como Home o Lone Survivor al usar la linterna como recurso principal a la hora de intentar meternos miedo en el cuerpo. No quiero hablaros mucho del videojuego de Magnesium Ninja así que os encomiendo a que lo catéis porque tiene algunas características bastante originales.

Vía: IndieGames

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