ShapeDown, una indiegencia no apta para daltónicos

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A menos que seas un daltónico con dificultad Platinum Climax to the Maximun corriendo por tus venas, porque ShapeDown es una cosita colorida en sus mecánicas, pequeña y minúscula, a la par que resultona. En cierto modo me acaba pareciendo una especie de DJ Hero despelotado y rebajado a su mínima esencia, imprimiéndole a su vez el toque personal de los chicos de Sundae Month.

Four Scepters

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Nunca he sido mucho de juegos de mazmorreo. Si acaso me he vuelto a enamorar un poco del género gracias a las lágrimas de Isaac. Pero poco más. Eso sí, suelo tener una especial predilección por juegos que hacen el uso de turnos. Probablemente todo sea culpa del X-COM. Así que cuando descubrí Four Scepters no las tenía todas conmigo. "Otro jueguín de mazmorras", eso pensé. Y es normal, la cantidad de juegos que nos remiten al lugar más visitado de los juegos de rol ambientados en...

The Curious Expedition, el roguelike del siglo XIX que necesito

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Me parece extraño que no haya hablado nunca de The Curious Expedition en este ilustre sitio. Extraño porque llevo siguiendo este proyecto desde hace casi dos años y estaba convencido que en este tiempo probablemente le hubiera dedicado unas cuantas líneas a este título independiente. Lo cierto es que probablemente no haya hablado de él antes porque pensaba que The Curious Expedition nunca llegaría a buen puerto. Observar un lento desarrollo siempre impacienta y crea dudas pero es que el proyecto no avanzaba a velocidad absurda. Tan lento...

Retro Amor: Flink

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1994 fue un año clave en la historia de Mega Drive. Super Nintendo se la sacaba y la agitaba presumiendo de tenerla muy gorda.  La masa gamera entraba en éxtasis imaginando los chorrocientosmil polígonos a velocidad absurda que traía la inminente nueva generación. Era el momento de darlo todo y la 16 bits de SEGA (recordamos que se pronuncia con E larga y canturreo, gracias) estuvo a la altura: no solo recibió el mayor número de lanzamientos anuales hasta entonces, sino que la mitad de lo imprescindible de su...

Steam y El Píxel Ilustre

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Ya hace mucho tiempo que los ilustres empezamos a usar Steam y a verlo como "algo más" además de ser un excelente distribuidor de videojuegos. Yo mismo puedo decir que llevo la friolera de casi nueve años usando el juguete favorito de Gabe Newell. Pero la relación de esta web junto a la máquina de hacer dinero de Valve empezó un poco después, cuando nuestro Andresito decidió que montar una serie de partidas pachangueras al Alien Swarm estaría muy bien. Y así nació nuestro grupo...

Comienzan las ofertas de otoño de GOG

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En estos tiempos locos en los que vivimos es complicado saber en qué época del año estamos. Yo básicamente reduzco la ecuación a tres: manga corta, manga larga, abrigo. Y como últimamente esta formula matemática está cambiando casi cada día, es complejo saber si ya he salido del otoño, si ya ha llegado el invierno o si aún puedo bañarme en la piscina. Quizás este último caso ya esté de capa caída pero ha habido unos días... Lo importante es que aún podemos medir con precisión en qué estación...

El placer del dolor en el videojuego independiente

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La dificultad en el mundo de los videojuegos es un valor a la baja. Es cierto que seguimos contando con un buen ramillete de opciones de personalización del nivel de las partidas pero se puede observar como la cantidad de desafío cada vez es menor. Y esto hace que miremos irremediablemente al pasado. ¿Quién no recuerda con escalofríos, y satisfacción, la primera pantalla de Ghosts'n Goblins? ¿Ese túnel del mal de Battletoads? ¿La maldita Arma Esmeralda de Final Fantasy VII?

Para jugar hay que saber jugar

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Creo que, como muchos otros amantes de los videojuegos*, a veces siento la responsabilidad de hacer de profeta del medio. Y, seguro que también como muchos de vosotros, tengo un importante número de amigos con los que puedo discutir sin problemas sobre cine o literatura, pero cuya relación con los videojuegos rara vez pasará de dar a "Me gusta" en un tráiler que haya compartido en Facebook. Por eso, no sería extraño que, como yo, hayáis intentando, presos por un deseo incontenible e irracional, hacer que una de...