Raciones de Epildoritas #123

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Dos semanas haciendo las epildoritas. A ver cuánto aguantamos. La verdad es que ya van demasiadas disculpas con vosotros por lo poco que escribimos, pero comprendedlo: trabajamos mucho en nuestro día a día. En mi caso, trabajo escribiendo sobre videojuegos, por lo que mis ganas de seguir haciéndolo cuando acaba mi larga jornada laboral tienden a cero. Quizá pueda enmendarlo de algún modo pronto haciendo vídeos para vosotros, que la idea me gusta cada vez más. ¿Cómo lo veis ilustres? ¿Soportaréis mi cara y mi voz durante unos minutos...

El Lobo de Crowd Street

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Hace tiempo escribí este artículo sobre las inversiones en Kickstarter y los riesgos que se asumen. Se puede resumir en: inviertes en un proyecto, asumes que puede no salir bien. Como ejemplo ponía los retrasos y refinanciamientos de Broken Age. También describí los problemas que origina un proyecto sobrefinanciado. Hoy quiero exponer cómo invertir en un macroproyecto es la tomadura de pelo más grande del crowdfunding.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

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Metal Gear Solid (1) es un juego que va sobre un señor que se mete en una base llena de terroristas muy raros y los revienta a todos. A algunos varias veces. Metal Gear Solid 2 va sobre un señor diferente que se vuelve a meter en una base llena de terroristas aún más raros y los revienta a todos. A algunos varias veces. Y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, por supuesto, va de otro señor distinto que se vuelve a meter en una base llena de...

Raciones de Epildoritas #122

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Hola, ¿qué tal? Soy Bruno Louviers y solía escribir en El Píxel Ilustre hasta que la vida (el exceso de trabajo, más bien) me dio de bruces en la cara. Cuando escribía en esta web, había una sección llamada Epildoritas que solía gustar bastante (aunque no siempre cuando era yo quién la escribía), así que como ya era hora de que regresara y escribiera algo, lo hago con la sección bajo el brazo.

Ganadores del IGF 2014

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Los premios que otorgan los diversos medios y derivados de los videojuegos suelen entrarnos por una oreja y salirnos por la otra. Es normal, teniendo Los Premios Ilustres, ¿para qué queremos más? Pero año a año siempre nos hacemos eco de lo que ha ocurrido en los siempre ilustres IGF. Sí, ya sabéis que solemos dar un poco más de amor a los indiegentes pero que le vamos a hacer, mejor hablar de cosas de las que no se comenta en demasie antes que escribir la misma noticia...

Análisis: Castlevania Lords of Shadow 2

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Con todo el revuelo que se ha montado con las dos entregas de Castlevania: Lords of Shadow, parece como si el mero hecho de pertenecer a la saga de Konami debe, como mínimo, intentar imitar la jugabilidad de Symphony of the Night, a pesar que a veces parece que no hubiera Castlevanias anteriores a ese. El pifostio que se ha montado con esta segunda parte ha sido de escándalo, suspensos por varios medios de prestigio incluidos. ¿Hay para alarmarse tanto?

Super Mario puesto de ácido

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El documental Europe in 8 bits tiene una mala noticia para vosotros, bebés nocilleros, pajeros del retro y yonkis de la nostalgia: la música chip se ha emancipado. Ha dejado casapadres. Es libre. Vuela sola. Ya no necesita al videojuego para existir y ha hecho su vida en solitario. Y no solo eso, ¿sabéis qué? Le va muy bien. Es una noticia dura, os va a costar tragarla, lo sé. Pero es algo que tenemos que ir asumiendo.

OpenTTD

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OpenTTD es un clásico dentro del mundo de los videojuegos independientes que no debería necesitar presentación. Y sin embargo entiendo que la necesita, porque estamos hablando de un título que lleva más de una década en fase de desarrollo, y eso es una maldita eternidad en términos de Internet. Se trata, a grandes rasgos, de un remake de código abierto de Transport Tycoon Deluxe, que con el tiempo ha ido haciéndose mucho más grande que el original en todos los aspectos. Hasta el punto que actualmente está disponible para...