Como venderte un juego en seis segundos

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Ridiculous Fishing: A Tale Of Redemption es lo nuevo de Vlambeer (Super Crate Box) y es un juego de pesca que saldrá para plataformas iOS el 14 de marzo. Si tuviera cualquier aparatito de Apple estaría nervioso ya que el maldito tráiler me ha vendido completamente el juego. Su ambientación y lo ósom que parece todo me ha robado el corazón. Visitad su web oficial para seguir más de cerca este lanzamiento ilustre. Y si aún no estáis convencidos del todo, probad Radical Fishing, un antecesor gratuito del juego.

Vía: Kotaku.

The Humble Bundle 5 con Android

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El nuevo Humble Bundle mensual de rigor ya está aquí y ha llegado con doble ración de Android para todos los afortunados poseedores de uno de estos terminales. Los títulos incluidos dentro del paquete son el irregular Dungeon Defenders, que nadie ha jugado más de dos minutos; el brillante Super Hexagon, que se hace mejor con cada partida; Beat Hazard Ultra, también conocido como uno de los mejores juegos de la historia de la humanidad; y Dynamite Jack, Solar 2 y Nightsky HD, que seguro que hasta los jugáis algún día.

Como viene siendo habitual, para desbloquear los dos primeros títulos necesitaréis pagar más de la media, que actualmente se sitúa en algo menos de cinco euros. Para conseguir las claves de Steam (además de las descargas de Android) tendréis que soltar más de un dolar, cifra que si no consideráis aceptable pagar por los cinco juegos, deberían tatuaros en la puta frente. Por ratas.

Preguntas sin respuestas #27

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¿Seguirán siendo los shooters el género reinante en la próxima generación de consolas?

Devil Survivor Overclocked llegará a España

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De vez en cuando se alinean los planetas y cosas extrañas ocurren en el mundo. Cosas rarísimas como que aparezca un político honrado, que le toque la quiniela a alguien que conozcas o que Devil Survivor Overclocked llegue a España. Sí, señores. Alguien ha tenido la suficiente locura para traer esta revisión para Nintendo 3DS del juego aparecido en su portátil menor al que dediqué unas palabras hace un tiempo. Ya sabíamos que llegaría a Europa gracias a Ghostlight pero España quedaba lejos de recibir el juego localizado. BadLand Games es la distribuidora que se ha liado la manta a la cabeza y desde El Píxel Ilustre quería aplaudir tamaño esfuerzo. A mediados de abril llegará el título a nuestro país así que los que no hayáis jugado al original ya podéis ir apuntando esa fecha en el calendario. Eso sí, cuando hablo de que Devil Survivor Overclocked será localizado en español me refiero a manual y carátula. No creo que el título de Atlus venga traducido aunque esperemos a la confirmación oficial de la distribuidora.

Vía: Otakufreaks.

Y este fin de semana: RetroMadrid 2013

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Si vivís en Madrid o alrededores, o si sois unos millonarios de la Cochinchina, me hacéis el favor estos días 8, 9 y 10 de marzo de acercaros al RetroMadrid 2013, que tendrá lugar en El Matadero (pulsad en el nombre para ver la dirección, está al lado del metro de Legazpi). Esta es una de esas iniciativas que valen para algo y que sin duda son el germen de otras sobre videojuegos en el futuro. ¿Queréis la IlustreCon para el año 2027? Id a esto primero a esto, porque RetroMadrid no trata solo del genial mercadillo de informática retro, que ya de por sí es la bomba, sino también de promover eventos sobre videojuegos. Como no hay apoyo por parte de institiciones a este tipo de acontecimientos culturales y como en El Matadero se están poniendo algo gilipollas, este año tienen que cobrar entrada (2 euros un día, 3 los dos) cuando siempre ha sido gratuito. Sí, es una lástima tener que hacerlo, pero merece la pena abonar ese poco dinero en estas iniciativas, pues, repito, son los cimientos para construir cosas más grandes. Además, si vais veréis a gente guapa del mundillo, empezando por algunos de nosotros.

Aquí tenéis los horarios con todos los eventos y aquí la nota de prensa.

Análisis – Metal Gear Rising Revengeance

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Análisis – Metal Gear Rising Revengeance
No sé cómo me las he apañado para haberme pasado Rising dos veces. No entiendo bien por qué ha sido, pero lo he odiado la primera y lo he amado la segunda, y pese a lo claro que resulta todo en su planteamiento -ninjas, absurdeces y combates de espadas-, me ha costado mucho entender qué me gustaba y qué me enfurecía. Al final he concluido que la culpa es del amor, que es así: ese equilibrio entre la furia homicida y el goce de jugar con la espada.

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Pillad Hero Academy por un euro

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Hace ya tiempo que os hablé de Hero Academy y su llegada a Steam. Por entonces, como algunos recordaréis, el precio del juego base con todos los ejércitos adicionales resultaba algo desorbitado. Sin embargo, gracias al aniversario del juego, podéis comprar un código de Steam desde su página web oficial por el módico precio de un euro. Con eso os lleváis el juego “pelao y mondao”, con tan solo dos ejércitos. Ahora bien, si decidís pagar la absurda cifra de tres euros, os podéis agenciar el paquete que incluye otros cuatro ejércitos diferentes, más todas las fases de retos, más un montón de avatares y colores que no sirven de nada pero oye, ahí están.

Hero Academy no es el juego de estrategia por turnos más profundo que podéis encontrar en el catálogo de Steam, pero estoy seguro de que sí es uno de los más divertidos. Además, el multijugador asíncrono le sienta como un guante al maldito juego.

The Banner Saga: Factions

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El año pasado, como bien sabéis, fue el boom del modelo de financiación colectiva y de Kickstarter, su principal representante. Uno de los proyectos que más llamaron mi atención y que por tanto ayudé a financiar fue The Banner Saga, un juego de rol y estrategia que además de tener una de las estéticas más maravillosas que he visto en mucho tiempo, prometía ser una suerte de sucesor espiritual de mi amado King of Dragon Pass. El proyecto, cuyo Kickstarter cerró en abril de 2012, no solo alcanzó su objetivo monetario sino que multiplicó por siete sus expectativas. Uno pensaría que con semejante éxito, traducido en más de 700.000 dólares para un videojuego que en principio no requería más de 100.000, cumplirían con lo prometido. Pues no.

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The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3

Hace unas semanas se anunció The Witcher 3: Wild Hunt y por algún motivo se me olvidó comentarlo por aquí. Hoy, veo en ALl Games Beta que han salido nuevos detalles del juego, y esta vez no los voy a dejar pasar. Como supongo que la mayoría ya sabíais, The Witcher 3: Wild Hunt, a diferencia de los dos primeros, tendrá un mundo abierto que, según CD Projekt RED, será hasta un 20 por ciento más grande que el visto en Skyrim (por poner un ejemplo conocido). Hoy, Adam Badowski, uno de los jefazos del estudio, ha anunciado que en lugar de una única ambientación gigantesca, el juego “se concentrará en ofrecer entornos muy variados de un tamaño hasta 30 veces superior del visto en The Witcher 2“.

Además de esto, y siempre según la propia CD Projekt RED, la historia principal de The Witcher 3: Wild Hunt durará en torno a 50 horas, con otras 50 horas de regalo si nos lanzamos a completar todas las misiones secundarias. Lo gracioso del asunto es que dependiendo de nuestras acciones, esas 50 horas de arco argumental principal podrán variar muchísimo, algo que ya ocurría en The Witcher 2, donde aliarse con Roche o Ioerveth cambiaba considerablemente el nudo de la historia.

The Witcher 3: Wild Hunt, como posiblemente también sepáis, saldrá a la venta en 2014 para PC y plataformas de nueva generación. Tras el salto os calzo un par de capturas más.

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¿Es todo una mierda? 2: Generación pasillera

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No sé qué me produce más estupor, los tipos que defienden a capa y espada una compañía o un producto como si les debieran su vida y la de sus padres o aquellos que se quejan contínuamente de la mayor parte de videojuegos actuales. De este segundo apartado obviaré todo lo dicho por Galious, Lord Sith de la batamanta, en un anterior y certero artículo -cuyo título fusilo vilmente a lo Bruno Mattei; saltándome el copyright a la torera, sin perder permiso ni hostias- para centrarme en eso que llaman generación pasillera a modo de insulto. (más…)

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