La gran mentira del trailer

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¡Enhorabuena gamer! Acaba de confirmarse que esa esperadísima secuela o ese juego del que solo había vagos rumores ya es una realidad y va a ser publicado en breve. Y para celebrarlo, aquí tienes este espectacular trailer que te dará una vaga idea de lo que puedes encontrar, solo que más bonito, más currado y con poco que ver con lo que encontrarás en el juego final. Las redes sociales gritan con entusiasmo “¡GOTY! ¡GOTY!”... Y uno piensa si va a ser verdad que nos hemos vuelto gilipollas...

Anunciado el primer DLC de Batman Arkham Knight

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¡Albricias! Como muchos apuntaban, la creación de Batman: Arkham Origins corrió a cargo de los becarios de Warner Bros. Games porque Rocksteady estaba currando con algo más grande, un Batman Next Gen. Y ya lo tenemos aquí. Batman: Arkham Knights se va llamar la criatura y, a pesar que se ha filtrado esta tarde, ya hay portada, un trailer publicado y traducido a varios idiomas y hasta se puede reservar. A ver si al final tendremos que comprarnos una PS4 para jugarlo... 

Somos irrelevantes

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Cuanto antes lo admitamos mejor... Los videojuegos “de calidad”, tal como pasa con la música “de calidad”, el cine “de calidad” o la literatura “de calidad” ya son cosa de minorías. Desde el momento que casi todo el mundo tiene una plataforma para jugar en casa o en su bolsillo, sea la Wii, el iPhone o el facebook, y los videojuegos han pasado a ser algo habitual para todos, nos toca agachar la cabeza y reconocer que los miles de blogs sobre videojuegos no sirven de casi nada.

Sonic The Hedgehog 3D

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Sonic The Hedgehog 3D es exactamente lo que su nombre sugiere, una revisión tridimensional del clásico Sonic The Hedgehog. Su mágica particularidad —porque a día de hoy que Sonic pueda correr en más de dos direcciones no sorprende a nadie— reside en el motor que gasta: nada más y nada menos que el mítico EDuke32, una versión gratuita y de código abierto del motor de Duke Nukem 3D, que como es lógico está optimizado principalmente para juegos de acción en primera persona (el excelente The AMC TC, del que...

El mod de Metroid para Spelunky es lo mejor

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Spelunky es un juego del mal. Tras más de 20 horas, aún no me he podido finiquitar el juego, es más, estoy un tanto atorado en el mundo 2, esa selva del infierno, donde suelo acabar muerto de mil maneras impredecibles. Aún así, Spelunky es amor, porque aunque empieza a cansarme el morir una y otra vez, sé que todo es mi culpa. No mirar que había una estatua que lanza flechas, no comprobar bien el jarrón que acabo de destrozar, calcular mal la distancia de salto y acabar...

Sólo queda el recuerdo

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Hace unos días se estrenó el ilustre Miguel Fervenza con su estupendo texto sobre Loom. Magnífico. He estado pensando desde entonces. Mi primera reacción fue un ataque nostálgico. Adoro el Loom. Me lo pasé con 9 años (y algo de ayuda) y sé lo genial que es. Es mentira. No lo sé. Apenas lo retengo en mi memoria. No sabría decir si es un buen o un mal juego. Porque de Loom, como de muchos otros juegos de mi infancia, sólo me queda el recuerdo.

Entre cañas: Flappy Bird

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Homenajeando, que es lo mismo que copiar pero con estilo, a una de las secciones que más me gustan de uno de mis blogs de referencia en cuanto al balompié, "Conversaciones (casi) privadas" de Diarios de Fútbol, nace "Entre cañas", lugar donde trasladaremos esos debates que solemos tener cuando estamos en cualquier ilustre tasca que sirva buenas cervezas. No, no es la hora de los cubatas todavía. Para empezar, qué mejor que hablar del juego de moda, Flappy Bird, y de todo el embrollo que se ha...

FFFFFF

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La Flappy Jam sigue su curso y si el otro día os traíamos la visión de Terry Cavanagh del popular juego para móviles, hoy toca disfrutar de otro giro de tuerca: la mezcla entre VVVVVV y el juego de Dong Nguyen. Esta suerte de homenaje de VVVVVV hace algo similar a lo que Flappy Bird hacía de Super Mario Bros. y que muchos desarrolladores están haciendo en la jam (ojo a éste de Another World que me ha enseñado Andresito): copiar, u homenajear si os suena...