Archivo de la Categoria: Noticias

Un estudio indie: "odiamos la SOPA, podéis piratear nuestro juego"

Escrito por en Noticias - 18 Enero, 2012

SOPA, caldo de cultivo y Mafalda, ya tenéis material para chistes malos.

Resulta el estudio Lunar Workshop se ha sumado a su manera a la protesta de Wikipedia, Reddit y otros tantos sitios de Internet contra la SOPA y la PIPA, las dos leyes muy feas pero con unos nombres dignos de un Mortadelo. Su forma de protestar: permitir, poniendo el enlace del torrent y todo, que los usuarios se bajen gratis su juego. En sus propias palabras: “Si esta legislación es aprobada, no podré ganarme la vida en internet, por lo que podéis piratear mis juegos”.

Puede que me equivoque, pero a mi esto me parece una chufa. Los tienen cuadrados, ok, pero huele que apesta a estrategia de marketing. ¿Acaso os sonaba esa gente de algo? A mi no. Y sí, pese a todo informo de ello, para que no caigáis en la trampa del “cómo molan los indies, mirad que medida tan curiosa”. Los indies molan por otras cosas.

Vía | NeoGAF

Fuente | Develop-online.com

PD: si no sabes lo que son la SOPA y la PIPA, estás jodido amigo, porque no te lo voy a explicar y DEBERÍAS SABERLO.

Syndicate, el bueno, mañana en GOG

Escrito por en Noticias - 18 Enero, 2012


Syndicate, el bueno, el de 1993, el de Bullfrog y Molyneux, sale a la venta mañana en GOG al precio habitual de seis dólares. El problema es que EA, siguiendo en su línea de mierda esté en la plataforma digital que esté, ha decidido distribuirlo (al igual que ya hizo con Dungeon Keeper) sin su expansión y, por si acaso nos lo creíamos un poco, sin más extras que el manual del juego escaneado. Así que bueno, por desgracia son solo buenas noticias a medias. Pese a todo, si no lo habéis jugado nunca, y me consta que muchos de vosotros no lo habéis hecho, deberíais intentar subsanar ese error cuanto antes por el bien de vuestro buen gusto y cultura videojueguil.

Mariano Ninja es el juego del año

Escrito por en Noticias - 17 Enero, 2012

Esto de aquí, queridos señores míos, es un clon del famoso Fruit Ninja en el que interpretamos nada más y nada menos que a Mariano Rajoy. Y claro, el bueno de Mariano no corta fruta, sino gentuza. Así que tu trabajo es ayudarlo a rajar por la mitad a todos los hippies, profesores, médicos y demás escoria que veas volando por la pantalla, al tiempo que evitas darle a banqueros o al mismísimo rey de España. Algo me dice que aquí hay un trasfondo político MUY oculto… pero no sé si termino de verlo. Por cierto, yo si fuese vosotros lo descargaría cuanto antes, porque tiene pinta de desaparecer muy pronto de la Appstore. ¡Venga, coño!

El DRM de Ubisoft, la alegría de la huerta

Escrito por en Noticias - 16 Enero, 2012

¿Y lo de Origin os parecía excesivo? Pues agarraos, que viene Ubisoft. Los señores de Guru3D dicen haber descubierto algo bastante cochino en el DRM de Anno 2070: monitoriza tus cambios de hardware. Es decir, que si cambias tu tarjeta gráfica para que tu jueguecico vaya mejor, tendrás que activar tu juego de nuevo. Ahora viene lo mejor: las activaciones de los juegos para PC de Ubisoft normalmente están limitadas a un número concreto de equipos, por aquello de la piratería. ¿Todo muy bien, eh? Encima de violarte, se te corren dentro…

Vía | Rock, Paper, Shotgun

Las compañías que perseguían a los piratones

Escrito por en Noticias - 16 Enero, 2012

¿Os acordáis cuando dijimos que los señores de CD Projekt estaban persiguiendo a piratones alemanes que se bajaban The Witcher 2 para cobrarles un dinero por los daños producidos a la compañía? Pues resulta que la semana pasada decidieron, ante las críticas recibidas, dejar de hacerlo. Sin embargo, hoy los señores de RPS se han hecho eco de la información publicada por Torrent Freak, que desvela que muchas otras compañías de videojuegos han estado llevando acabo acciones similares. Entre las citadas por la web, se encuentran: Atari, Koch Media, Techland, LucasArts, Square Enix, Codemasters, Ubisoft, Kalypso o Daedalic.

Que estos señores intenten proteger lo que es suyo no es algo malo; sin embargo, el problema reside en los métodos empleados: el rastreo de IPs, una práctica que destaca por lo inexacta que puede llegar a ser. En fin, a ver qué pasa, porque todo esto de ir pidiendo dinero a las casas de la gente muy legal no puede ser.

Soul Calibur sale en iPhone / iPad

Escrito por en Noticias - 14 Enero, 2012

Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso “Mission Mode”, por lo que pierde toda la puñetera gracia y tira por la borda mis deseos de hacerme con esta mierda de port a toda costa. Otra vez será, Namco Bandai. ¡OTRA PUTA VEZ SERÁ!

Vaya sorpresa: Mass Effect 3 solo con Origin en PC

Escrito por en Noticias - 14 Enero, 2012

No creo que nadie se sorprenda con esta noticia. Según ha aparecido en los fotos de BioWare, Mass Effect 3 para PC, ya sea en versión retail o de descarga digital, tendrá que registrarse en Origin y necesitará del programa de la plataforma de distribución de EA para jugarlo tanto en el modo para un jugador como en el modo multijugador. Por último, también confirman que no saldrá en Steam. Y yo digo: ¿no era obvio? Battlefield 3 funcionó así y seguramente todos los juegos de PC de EA vayan a seguir el mismo camino en el futuro. Aunque podría ser peor: podría traer el Games for Windows, como hizo Bulletstorm.

Vía | NeoGAF
Fuente | Bioware Social

S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue adelante

Escrito por en Noticias - 12 Enero, 2012

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¿Os acordáis cuando el año pasado Bruno os dijo que S.T.A.L.K.E.R. 2 había sido cancelado y todos lloramos a moco tendido? Bueno, pues como suele ocurrir siempre que el amigo Louviers dice algo, ha sucedido todo lo contrario. Según la página de Facebook oficial de S.T.A.L.K.E.R. 2, en la que se puede leer: “¡El equipo de Stalker está muy contento! ¿Por qué? Porque seguimos trabajando en Stalker 2 tras las vacaciones”, el juego sigue en desarrollo y, con suerte, estaría listo para este mismo año como era el plan original. No sé si a vosotros esta noticia os excitará tanto como a mí, pero es que para una saga de shooters realmente buena y alejada de los cánones establecidos que hay, sería una auténtica tragedia perderla porque Bruno quiera escribir de vez en cuando.

Venga anda, vamos a jugar a Abobo's Big Adventure

Escrito por en Noticias - 12 Enero, 2012

A principios de mes os comenté que existía una cosa muy absurda llamada Abobo’s Big Adventure que podríais jugar esta semana. Pues bien, ya está aquí. Tan sólo debéis hacer clic en ese enlace, esperar a que el juego cargue (que puede tardar un poquito), y despediros de vuestra mañana laboral. No es por nada, pero a estas alturas deberías haber dejado de leer y haberte puesto a repartir hostias y devorar cabezas de niños. Sí, joder, ¡devorar putas cabezas de niños!

Ser aficionado a los Call of Duty sale caro

Escrito por en Noticias - 11 Enero, 2012

¿Por qué? Porque Activision ha prometido nada más y nada menos que 20 DLC’s para Modern Warfare 3 en los próximos 9 meses. DLC’s que consistirán en lo de siempre: mapas, modos adicionales y armas y vestiditos variados y que en principio serán exclusivos para los miembros de ese bastión járcore que es la plataforma Call of Duty Elite. Es decir, que a los 70 € que cuesta el juego nuevo (la importación no es viable para el járcor de Call of Duty al tardar una semana al llegar el juego) hay que sumarle que valen los DLC’s (que ya sabemos que no son precisamente baratos)  o bien los 60 € anuales que vale la suscripción Premium de Call of Duty Elite, eso si no lo jugamos en una XBox360 y tenemos que pagar el Live…

¿Y sabéis qué es lo más triste? Que seguramente con un pack de mapas reciclados recauden mucho más dinero que con cualquier Indie Bundle de esos de paga lo que quieras y se tendrá a la muchachada contenta hasta que llegue la próxima cucharada, no sea cosa que tus colegas tengan los mapas nuevos y tú te quedes sin jugar… Que aproveche…

Fuente: IGN

Kinect llega oficialmente a Windows

Escrito por en Noticias - 10 Enero, 2012


Durante su conferencia del CES 2012 (Consumer Electronics Show), Microsoft ha anunciado que Kinect llegará a Windows de manera oficial a partir del uno de febrero. Por el momento se han distribuido más de dieciocho millones de dispositivos en todo el mundo, apareciendo ya incluso en algunas tiendas como Amazon. Eso sí, si el precio de la versión para Windows de Kinect es el que sugieren estos últimos (250 dólares), me temo que los señores de Microsoft pueden ir intoduciéndose esos dieciocho millones de cacharros por el mismísimo culo, porque no veo a ningún jugador de PC sensato comprando una chuchería para hacer el mono a precio de tarjeta gráfica, especialmente cuando la versión de consola está a poco más de 100 dólares. Pero bueno, ellos verán, que para eso son los genios del marketing.

Firma aquí para que Dark Souls llegue a PC

Escrito por en Noticias - 7 Enero, 2012

Que dice Andresito que el 2012 va a ser un “año gordopecero”. Yo me río: él tiene un PC de mierda y yo uno de última generación. El caso es, que ojalá se compre uno nuevo para que le pueda petar el cacas en Dark Souls. ¿Cómo, Dark Souls en PC? Sí, amigos: los amables señores de Rock Paper Shotgun, que si no os suenan es porque la mayoría de sitios coge sus geniales noticias sin citarles, la han liado muy gorda y han empezado una campaña para que el juego que ha dado terrores nocturnos a Mr. Pink llegue a PC. ¿Tú también quieres que te peten el culo con ratón y teclado? Pues corre y firma aquí. Ya llevan más de 23.000, así que lo mismo suena la flauta y todo. ¡Viva la Interné! ¡Vivan los gordopeceros! ¡Viva enlazar a análisis que no son el mío!

Y Mojang fichó al creador de Cube World

Escrito por en Noticias - 6 Enero, 2012

¿Os acordáis de esa cosa bonita de juego llamado Cube World, que nos recordaba mucho a Minecraft? Sorpresa: la gente de Mojang ha fichado a Wollay, el padre de la criatura. Así lo dijo Notch en su cuenta de Twitter. Todavía no sabemos qué puñetas hará este hombre dentro del estudio, pero parece que la cosa no se centrará en Minecraft, o sí, pues el gordo del sombrero dice que “publicarán cualquier cosa que salga de la cabecita del señor este”. Hasta hizo un gráfico y todo, pero a saber si es un juego nuevo o no. Lo que sí sabemos: que su nuevo puesto no va a afectar al desarrollo de Cube World, que queda como título privado del propio Wollay.