Archivo de la Categoria: Noticias

Bioware banea a un usuario por usar un meme

Escrito por en Noticias - 23 enero, 2012

Por si acaso no entendéis lo que pone en el imagen os lo explico. El usuario en cuestión utiliza, en un hilo de los foros de Bioware, un “meme” que consiste en decir básicamente que no sabes lo qué es algo porque tienes doce años, con el claro objetivo de “trolear” a otra persona. Hasta aquí todo bien. El problema viene cuando uno de los moderadores de Bioware lo ve, lo interpreta de forma literal, lo denuncia, y el jugador queda expulsado del juego sin derecho a réplica de ningún tipo.

El perjudicado, por si acaso alguien se pensaba que todo esto era falso, ha hecho un vídeo en el que enseña su cuenta. Y no, no tiene voz de doce años.

Juegacos gratis en GamersGate

Escrito por en Noticias - 21 enero, 2012


¿Sabéis qué tienen en común King’s Bounty: The Legend, Jagged Alliance 2, Dark Void Zero, Fantasy Wars, Elven Legacy, Majesty Gold Edition, Painkiller, Death to Spies y Disciples II? Que son algunos de los muchos juegos gratis disponibles en la sección “freegames” de GamersGate. De momento está en fase beta (aunque lleva ya un tiempo en marcha) y, hasta donde yo sé, basta ser usuario registrado y solicitarlo para poder entrar. La única pega del servicio, lógica por otra parte, es que hay que tragarse un anuncio de vídeo antes de comenzar la partida. Es decir, que descargamos e instalamos el juego de forma normal, pero al hacer doble clic sobre el ejecutable del juego veremos unos segundos de publicidad (sueca) antes de comenzar. A mí no me parece un mal precio por disfrutar del jodido Jagged Alliance 2.

PopCap se carga las ilusiones de miles de pasteleros wannabe

Escrito por en Noticias - 20 enero, 2012


¿Conocéis el juego de Facebook Baking Life? ¿No? Mejor, yo tampoco sabía que existía hasta hoy. Por lo visto se trata de uno de sus juegos sociales tipo FarmVille, cuya genial vuelta de tuerca es que nos ponemos al frente de una pastelería en lugar de una granja (muy revolucionario y sorprendente todo). El caso es que su desarrolladora, la mítica PopCap (Bejweled, Plants Vs Zombies), ha decidido echarle el cierre de manera definitiva a su negocio virtual de pasteles, dejando a más de setecientos mil usuarios que posiblemente habían gastado dinero real en el juego sin su dulce negocio virtual. ¿El motivo? Que en su punto álgido Baking Life tenía 6.7 millones de jugadores mensuales, y actualmente estaba en apenas 760.000. A los afectados se les dará, en concepto de “compensación”, algunos regalitos para Bejweled y Zuma. ¡Qué bien, eh!

Resident Evil 6 tiene un logo muy feo

Escrito por en Noticias - 19 enero, 2012

Era un secreto a voces que el sexto Resident Evil con número se iba a anunciar esta noche y así ha sido. Lo que la mayoría no esperábamos ni de coña es que fuesen a dar una fecha de salida concreta (20 de noviembre de este mismo año), y que confirmasen así de entrada que Leon Kennedy y Chris Redfield coincidirán por primera vez como protagonistas… aunque no estarán juntos, sino que cada uno tendrá una pareja de aventuras en lo que viene a ser una campaña cooperativa asegurada. Así que ahora solo nos queda rezarle a los dioses de la antigua Capcom, la que hacía buenos juegos y no nos abofeteaba con DLCs diarreicos, para que este Resident Evil 6 no sea una mediocridad risible como lo fue su quinta parte. Y ya puestos para que no nos vendan el modo mercenarios por separado, que eso tampoco es divertido. Tras el salto tenéis el tráiler.

Mi Pequeño Pony, ahora sí, en Skyrim

Escrito por en Noticias - 19 enero, 2012

El mes pasado os comenté que había salido un mod para Skyrim, que sustituía la pantalla de inicio del juego por una nueva con esos simpáticos ponis de colores que tanto lo están petando. Pues bien, si fuisteis sensatos y lo instalastéis, estoy seguro de que os encantará saber que con este otro mod podréis sustituir los dragones del juego por puñeteros ponis gigantes voladores de colores. ¿Lo estáis descargando ya? ¿No? ¿Y ahora? ¡Venga criaturas, dadle ese toque “Mi Pequeño Pony” a vuestro RPG de culto, que sé que lo estáis deseando.

SoulCalibur de iOS cuesta un ojo de la cara

Escrito por en Noticias - 19 enero, 2012


Recordaréis que hace unos días os comenté muy excitado que SoulCalibur (escrito junto, que si no en Namco se enfadan) iba a salir en iPhone y iPad. Pues hoy, que el juego ya está disponible en la Appstore, podemos comprobar que pese a no incluir el famoso “mission mode”, cuesta la friolera de 16 dólares neozelandeses, que al cambio son 10 euros exactos. Y eso, ojo al dato, teniendo en cuenta que está rebajado un 20% como oferta de salida. Así que señores de Namco, lo siento mucho, pero así no. Deben entender que diez euros por el port de un juego de hace trece años, cuando por el mismo precio puedes comprar auténticas joyas en Steam y demás plataformas de distribución digital, quizás no es la mejor idea del mundo. Después tendremos lloros cuando sólo lo vendan a ochenta céntimos en la súper oferta de turno, pero es que clama al cielo ser tan cutre y tan avaro, joder.

Un estudio indie: "odiamos la SOPA, podéis piratear nuestro juego"

Escrito por en Noticias - 18 enero, 2012

SOPA, caldo de cultivo y Mafalda, ya tenéis material para chistes malos.

Resulta el estudio Lunar Workshop se ha sumado a su manera a la protesta de Wikipedia, Reddit y otros tantos sitios de Internet contra la SOPA y la PIPA, las dos leyes muy feas pero con unos nombres dignos de un Mortadelo. Su forma de protestar: permitir, poniendo el enlace del torrent y todo, que los usuarios se bajen gratis su juego. En sus propias palabras: “Si esta legislación es aprobada, no podré ganarme la vida en internet, por lo que podéis piratear mis juegos”.

Puede que me equivoque, pero a mi esto me parece una chufa. Los tienen cuadrados, ok, pero huele que apesta a estrategia de marketing. ¿Acaso os sonaba esa gente de algo? A mi no. Y sí, pese a todo informo de ello, para que no caigáis en la trampa del “cómo molan los indies, mirad que medida tan curiosa”. Los indies molan por otras cosas.

Vía | NeoGAF

Fuente | Develop-online.com

PD: si no sabes lo que son la SOPA y la PIPA, estás jodido amigo, porque no te lo voy a explicar y DEBERÍAS SABERLO.

Syndicate, el bueno, mañana en GOG

Escrito por en Noticias - 18 enero, 2012


Syndicate, el bueno, el de 1993, el de Bullfrog y Molyneux, sale a la venta mañana en GOG al precio habitual de seis dólares. El problema es que EA, siguiendo en su línea de mierda esté en la plataforma digital que esté, ha decidido distribuirlo (al igual que ya hizo con Dungeon Keeper) sin su expansión y, por si acaso nos lo creíamos un poco, sin más extras que el manual del juego escaneado. Así que bueno, por desgracia son solo buenas noticias a medias. Pese a todo, si no lo habéis jugado nunca, y me consta que muchos de vosotros no lo habéis hecho, deberíais intentar subsanar ese error cuanto antes por el bien de vuestro buen gusto y cultura videojueguil.

Mariano Ninja es el juego del año

Escrito por en Noticias - 17 enero, 2012

Esto de aquí, queridos señores míos, es un clon del famoso Fruit Ninja en el que interpretamos nada más y nada menos que a Mariano Rajoy. Y claro, el bueno de Mariano no corta fruta, sino gentuza. Así que tu trabajo es ayudarlo a rajar por la mitad a todos los hippies, profesores, médicos y demás escoria que veas volando por la pantalla, al tiempo que evitas darle a banqueros o al mismísimo rey de España. Algo me dice que aquí hay un trasfondo político MUY oculto… pero no sé si termino de verlo. Por cierto, yo si fuese vosotros lo descargaría cuanto antes, porque tiene pinta de desaparecer muy pronto de la Appstore. ¡Venga, coño!

El DRM de Ubisoft, la alegría de la huerta

Escrito por en Noticias - 16 enero, 2012

¿Y lo de Origin os parecía excesivo? Pues agarraos, que viene Ubisoft. Los señores de Guru3D dicen haber descubierto algo bastante cochino en el DRM de Anno 2070: monitoriza tus cambios de hardware. Es decir, que si cambias tu tarjeta gráfica para que tu jueguecico vaya mejor, tendrás que activar tu juego de nuevo. Ahora viene lo mejor: las activaciones de los juegos para PC de Ubisoft normalmente están limitadas a un número concreto de equipos, por aquello de la piratería. ¿Todo muy bien, eh? Encima de violarte, se te corren dentro…

Vía | Rock, Paper, Shotgun

Las compañías que perseguían a los piratones

Escrito por en Noticias - 16 enero, 2012

¿Os acordáis cuando dijimos que los señores de CD Projekt estaban persiguiendo a piratones alemanes que se bajaban The Witcher 2 para cobrarles un dinero por los daños producidos a la compañía? Pues resulta que la semana pasada decidieron, ante las críticas recibidas, dejar de hacerlo. Sin embargo, hoy los señores de RPS se han hecho eco de la información publicada por Torrent Freak, que desvela que muchas otras compañías de videojuegos han estado llevando acabo acciones similares. Entre las citadas por la web, se encuentran: Atari, Koch Media, Techland, LucasArts, Square Enix, Codemasters, Ubisoft, Kalypso o Daedalic.

Que estos señores intenten proteger lo que es suyo no es algo malo; sin embargo, el problema reside en los métodos empleados: el rastreo de IPs, una práctica que destaca por lo inexacta que puede llegar a ser. En fin, a ver qué pasa, porque todo esto de ir pidiendo dinero a las casas de la gente muy legal no puede ser.

Soul Calibur sale en iPhone / iPad

Escrito por en Noticias - 14 enero, 2012

Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso “Mission Mode”, por lo que pierde toda la puñetera gracia y tira por la borda mis deseos de hacerme con esta mierda de port a toda costa. Otra vez será, Namco Bandai. ¡OTRA PUTA VEZ SERÁ!

Vaya sorpresa: Mass Effect 3 solo con Origin en PC

Escrito por en Noticias - 14 enero, 2012

No creo que nadie se sorprenda con esta noticia. Según ha aparecido en los fotos de BioWare, Mass Effect 3 para PC, ya sea en versión retail o de descarga digital, tendrá que registrarse en Origin y necesitará del programa de la plataforma de distribución de EA para jugarlo tanto en el modo para un jugador como en el modo multijugador. Por último, también confirman que no saldrá en Steam. Y yo digo: ¿no era obvio? Battlefield 3 funcionó así y seguramente todos los juegos de PC de EA vayan a seguir el mismo camino en el futuro. Aunque podría ser peor: podría traer el Games for Windows, como hizo Bulletstorm.

Vía | NeoGAF
Fuente | Bioware Social