Noticias
Primeras imágenes de Starcraft 2: Heart of the Swarm
31 may
Y entonces… el medidor de hype que guardaba polvo en el cuarto del joven Kirkis empezó a crecer… a crecer… y a crecer hasta que de tanto aumentar de golpe, el pobre aparato se rompió.
Sí, son poquitas imágenes. Sí, no se ven demasiadas novedades al respecto. Pero sí, es Starcraft 2 y todo lo que esté relacionado con este juego me produce un cosquilleo en las partes nobles que me hace la vida más feliz. “Heart of the Swarm” es el nudo de la magistral historia compuesta por Starcraft 2: Wings of Liberty, protagonizada por los Terrans, y que acabará con mi raza favorita en “Legacy of the Void”. Absteneros de ver las imágenes y el teaser que os dejo tras el salto los que no os hayáis terminado el juego o los que tengan intención de hacerlo en algún momento. En Neogaf hay unas pocas imágenes más. También aprovecho para recomendaros la lectura de la preview (con video incluído) que se han marcado en Eurogamer.
Activision empezará a cobrar una cuota mensual por Call of Duty Elite
31 may
Hace tiempo, el amigo Kotick se quejó de que no veía un duro de todo lo que sacaba Microsoft con su servicio de Xbox Live Gold y dejaba la puerta abierta a que algún día empezase a cobrarnos dinero por jugar a los títulos online de la compañía. Parece ser que este día ha llegado mucho antes de lo que pensábamos. Call of Duty Elite es el nombre de una plataforma online que nos proveerá de contenido adicional, entre otras cosas, y que empezaremos a “disfrutar” en el próximo Call of Duty: Modern Warfare 3. Además de los típicos DLCs de mapas, Call of Duty Elite será una red social donde podremos ver nuestras estadísticas de juego, realizar videos a lo Garry’s Mod y algunas cosillas más.
![]()
La futura nueva sede de Activision
ToHeart2 Dungeon Travelers, un dungeon crawler diferente
29 may
![]()
Hasta el día de hoy no sabía bien porque la PSP seguía vendiendo consolas en Japón a alto ritmo, a parte de lo que venden los Monster Hunter, pero hoy he descubierto una de las razones por las que la consola de Sony tiene vida para rato. ToHeart2 Dungeon Travelers es un spin-off de la saga de aventuras romanticonas con toques ecchi ToHeart que ahora se convierte en un dungeon crawler algo diferente a lo que estamos acostumbrados. Den el salto y descubran por qué.
Una niña de 5 años crea un videojuego
27 may
![]()
No busquéis los tags correspondientes a “la noticia del día” porque esto es real. Cada año se realiza en Toronto un evento conocido como TOJam donde multitud de personas se dedican durante tres días a desarrollar videojuegos y aquí es donde entra en escena la protagonista de esta noticia. Ryan Creighton, desarrollador de juegos flash, se llevó a su hija al evento y junto a la pequeña Cassie creó una aventura point & click llamada (*redoble de tambores*) Sissy’s Magical Ponycorn Adventure, el que posiblemente sea el mejor nombre de la historia de los videojuegos. ¿Y que habrá hecho Cassie para ser considerada la creadora del juego? La chiquilla en cuestión ha realizado todo el apartado gráfico, ha doblado el juego y ha diseñado algunos de los puzles que aparecen en el mismo aunque seguro que ha hecho más y el padre le está quitando autoría de los demás apartados. Os invito a probar esta pequeña joya repleta de HAMOR y así podréis descubrir que mitológico animal es el Ponycorn. Que tiemble Molyneux que ha llegado una nueva promesa.
Vía: Rock Paper Shotgun.
The Witcher 2 ya no tiene DRM en ninguna versión
27 may
![]()
Sí, ya lo sé, OTRA entrada más sobre The Witcher 2, ¿pero qué le hago yo si los polacos de CD Projekt no hacen más que dar que hablar de su juego? En esta ocasión la noticia no puede ser mejor, porque en el parche 1.1 que acaban de lanzar se cargan todo el DRM de las versiones que lo incorporaban, como por ejemplo la física, que era y es la más barata de largo. Otras novedades interesantes son una mejora de la tasa de frames de aproximadamente el treinta por ciento, que especialmente se notará en las versiones que tenían DRM; y la posibilidad de invertir el ratón (si lo haces deberían cortarte la mano) y reconfigurar todas las teclas. “Nuestro objetivo es hacer felices a nuestros consumidores y recompensarlos por comprar nuestro juego, y los DRM no apoyan en absoluto esta filosofía, ya que crean un obstáculo para los usuarios que han comprado legalmente su copia“, dijo Adam Badowski, director de desarrollo de CD Projekt RED. Zas en toda la boca, EA, Ubisoft y demás compañías que siguen jodiendo a sus compradores legítimos. A ver si crean escuela.
Half Minute Hero llega a Xbox 360
26 may
![]()
Leo en Gaf que uno de los pocos títulos molones de la siempre amada por el ilustrismo PSP ha sido anunciado para Xbox Live Arcade. Para quien no lo sepa, Half Minute Hero es una parodía del mundillo errepegero en el que controlaremos distintos personajes en diferentes pruebas personalizadas para cada uno de ellos: veremos desde el típico combate de los JRPGs a un shooter simploide o también un pequeño juego de estrategia. Lo único que debemos tener en cuesta es que solo tendremos 30 segundos para superar cada fase y ahí está la gracia del juego. El punto negativo se lo encuentro en que se han cargado el aspecto pixelado hamoroso anterior y lo han sustituido por monigotes majos pero que poco tienen que ver con el fantabuloso estilo del original. Parece ser que los desarrolladores japos no se dan cuenta del éxito de Minecraft. Pocas veces hacemos noticias para el sistema de Microsoft pero creo que la ocasión lo merece. Esperemos que haya algún modo para desbloquear la visión original ya que el disfrute aumenta gritones de veces.
Actualizo para deciros que el modo con pixelacos ya viene de serie con el nombre de Retro Mode. Si por el contrario, tenéis algún tipo de tumor cerebral y queréis jugar con los gráficos que os muestro en las imágenes tras el salto, sois más del Neo Cartoon Mode. Gracias al ilustre Roy Ramker por la info.
La banda sonora de Portal 2 de gratis
26 may
![]()
Portal 2, de largo el mejor juego que ha pasado por mis manos en lo que va de año, tiene una banda sonora cojonuda y en Valve lo saben. Por eso han decidido ponerla para descargar completamente gratis desde su página oficial, en una serie de tres volúmenes que irán saliendo poco a poco. De momento podéis agenciaros el primero de ellos, que incluye veintidós deliciosos temas y la carátula al maravilloso precio de cero euros. La noticia sería absolutamente perfecta de no ser porque hace unos cuantos días, el señor Adonías de Mondo-Pixel, que si de algo sabe es de música, confeccionó una “custom soundtrack“ de sesenta y dos temas que no he parado de escuchar desde principios de semana. Mi recomendación, pese a que la noticia es que Valve ha lanzado su propia versión oficial, es que os hagáis con la recopilación de Adonías ahora mismo —que además está en un cómodo megaupload— y la guardéis como oro en paño, porque aunque gratis estáis ante un verdadero tesoro. Eso sí, no me seais tan cazurros de escuchar “Want you gone” si no os habéis pasado el juego todavía, que nos conocemos.
The Witcher 2 confirmado para Xbox360
25 may
La ESRB, sin querer, ha confirmado que The Witcher 2 también saldrá para Xbox360, lo cual no descarta automáticamente una hipotética versión de PS3, pero desde luego sí la aleja peligrosamente de las estanterías. En cualquier caso, esperemos que esto haga que los chicos de CD Projekt retomen el famoso proyecto “Rise of the White Wolf“, que a estas alturas vendría a ser una revisión del primer The Witcher con el motor y las mecánicas del segundo.
Dramatización
CD Projekt defiende la dificultad de The Witcher 2
24 may
![]()
Por lo visto, en los últimos días bastantes usuarios y algún que otro analista —a los que de ahora en adelante llamaremos “n00bs”— se han quejado de la excesiva dificultad del reciente The Witcher 2. Ante estas críticas tan peregrinas, los chicos de CD Projekt, padres de la criatura, han respondido diciendo básicamente que si son unos paquetes lo pongan en fácil. “Creo que el malentendido más habitual es que la mayoría de jugadores comparan nuestra ‘dificultad normal’ con la de otros títulos. Nuestro juego es ‘jarcor’, por lo que tienes que ser ‘jarcor’ si quieres jugarlo en normal. La ‘dificultad fácil’ es básicamente para los que que quieren tomárselo con calma“. Por mi parte, no puedo estar más de acuerdo con estos señores. El juego, en dificultad normal es duro, pero nunca llega a ser injusto o pesado y, además, te permite cambiar a fácil cuando te salga de los huevos. En una nota aparte e independiente de la noticia, CD Projekt también ha anunciado que va a presentar algo nuevo en el E3. Yo estoy oficialmente enzarpado.
Fuente: Eurogamer.net
Oblivion Edición Quinto Aniversario
23 may
![]()
La noticia parece ser que tiene ya unos cuantos días, pero hoy ha sido cuando se han enterado en Eurogamer.net y cuando en consecuencia yo lo he visto. El caso es que Bethesda, en un movimiento bastante inteligente por su parte, va a reeditar su TES IV: Oblivion en una fantástica edición que, por el precio de treinta dólares, incluirá la versión juego del año de Oblivion, el mapa de Cyrodiil y un DVD con extras y, lo más interesante, un cupón de descuento de diez dólares para Skyrim. Todavía no está confirmada su llegada a Europa, pero si lo hace puede ser la oportunidad perfecta para darle una segunda oportunidad a un juego que nunca entusiasmó demasiado a los acérrimos de Morrowind (entre los que me incluyo)… si es que aguantas ver ESAS caras otra vez, claro.

Últimos Comentarios