Noticias
Pokemon al rescate
20 jul
Tras comentar ayer el señor hostiazo de Capcom a Megaman y a su comunidad de fans, en particular, y al todavía paupérrimo catálogo de Nintendo 3DS en general, hoy se ha filtrado uno de esos rayos de sol veraniegos que alegrarán los jetos de los nintenderos de pro. ¡Vuelve Pokemon! Y no una sino tres cuatro veces. ¿Qué no os gusta la sopa? Pues hala, aquí tenéis cuatro tazones. Más >
Otra hostia de Capcom a Megaman
19 jul
Si la semana pasada hablábamos sobre vaporware, en ésta acabamos de conocer el nombre de otro título con el que engrosar la lista de juegos desaparecidos en combate. Tras hartarse de promocionarlo y haber prometido inaugurar la tienda on-line de Nintendo 3DS con una demo del juego con nombre y todo (MML 3 Prototype), Capcom ha decidido cancelar definitivamente su Megaman Legends 3. ¿Los motivos? Al parecer, según han aclarado vagamente los responsables del proyecto, éste “no ha alcanzado las metas esperadas para continuar con su desarrollo”. Puede que la marcha de Keiji Inafune, alma de los los Megaman Legends, haya tenido mucho que ver con el adios definitivo de esta nueva entrega. Más >
The Witcher 2, de PC a Xbox360 y vuelta al PC
17 jul
Como ya comentó Andresito de nuestros corazones, los usuarios de Xbox 360 disfrutarán a partir del próximo noviembre la segunda entrega de la epopeya protagonizada por el canoso Geralt. ¿Que os la suda porque sois unos gordopeceros de mierda (¡Heil, Mac Satán!)? Pues no debería; ya que hace un par de días John Mamais, el encargado de sacar adelante el proyecto, comentó que todas las mejoras incluidas en el juego de la 360 llegarán “de una forma u otra” a PC. Más >
Indiegente trajeado, a.k.a. Igneous
16 jul
Ya vieron ustedes el otro día, en el cutre video sobre Andresito, que soy un indiegente de la leche. Vivo repantingado en un sofá feo de cojones con unos calzoncillos de Bart Simpson mientras me bebo cubatas de esa cosa llamada Ron Negrita (y eso que hasta el Almirante del Mercadona está más bueno). El caso es que a veces, solo a veces, salgo a codearme con las altas esferas. Me afeito (bajos incluídos), me trajeo debidamente y me harto de beber Santa Teresa añejo en fiestas de alto calibre. Toda esta gilipollez que os estoy soltando viene a cuento por el jueguecito que os voy a presentar de manera breve: Igneous, una obra aparentemente no-tan-indiegente. Más >
Mi padre es un pulpo
14 jul
Sabiendo de nuestro carácter indiegente, un lector nos ha hecho saber de la existencia de Octodad, un juego que trata la vertiente más difícil de la paternidad y la vida en familia. ¿Qué pasaría si a esas modélicas familias de The Sims cambiáramos al cabeza de familia por un pulpo en traje? Octodad tiene la respuesta. A continuación tenéis el trailer que os dejará tan descolocados como a mí.
Mercadillo Andresil
12 jul
Hay una cosa que no entiendo: Por qué Fry es su propio abuelo. Quiero decir, viaja al pasado y se acuesta con su propia abuela, lo cual produciría un engendro retrasado por consanguinidad y una persona distinta. Y la primera línea temporal… cuándo se produjo? Quiero decir, en algún momento tuvo que nacer Fry para que haya una continuidad. ¿Acaso es un homenaje a “El viajero imprudente” de René Barjavel? Es decir, Fry viaja al pasado, se acuesta con su abuela, lo cual impide su propio nacimiento y al no nacer no puede viajar al pasado con lo que no altera el flujo temporal (ni el polvo de su abuelo real) y entonces nace. La solución a esta paradoja puede estar en la teoría de los universos paralelos: al viajar al pasado se forman dos lineas temporales (una con Fry vivo y otra con Fry no nacido) que transcurren paralelas y convergen en el punto de la paradoja. O en la teoría del retroceso cuantíco, muy trabajada en Ubik de K. Dick, mediante la cual las partículas pueden volver a estados anteriores sin afectar al resto de partículas, pudiendo uno retroceder en el pasado sin que afecte al resto del universo ya formado. Esta es más compleja, os recomiendo que os leáis el libro y algún articulo de ciencia(ficción). Aun así y tirando de Trollscience, no lo entiendo. Pero bueno, en Futurama los televisores del año 3000 son de tubo y en la última temporada de los Simpson ya tienen pantallas de plasma. Ofertacas.
FX te sirve Dungeons en bandeja de plata
9 jul
Os acordáis de Dungeons, ¿verdad? Es ese juego tan prometedor que resucitaba de alguna forma una saga tan querida como es Dungeon Keeper y que en su momento salió a la venta a un precio desorbitado (al menos en nuestra región). Pues bien, a día de hoy sigue apareciendo en plataformas digitales como Steam o Gamersgate a precios de risa, cosa que FX Interactive va a arreglar de la única manera que ellos saben: con una edición de lujo para nuestro país. Y es que a partir de la semana que viene tendremos en las tiendas el juego totalmente en castellano (las ediciones digitales están en inglés), con su manual y con DLC extra por 10 míseros euros. Si teníais ganas de volver a azotar duendes, cavar túneles o dar por saco a unos cuantos héroes siendo los malos de la película ésta es vuestra oportunidad. Más a huevo no se puede poner.
FFTA para Iphone se retrasa… otra vez
3 jul
Si en el análisis de ayer os comentaba mi hamor y desbordada pasión por Advance Wars y mi desesperación por la ausencia de noticias relativas al lanzamiento de una hipotética nueva entrega, hoy me tengo que cagar otra vez en los muertos debo lamentarme de nuevo por la noticia del retraso que concierne a otro de mis TBSs favoritos (o tactical RPG – TBS, para ser más precisos). Me refiero a la versión para Iphone de Final Fantasy Tactics Advance: War of the Lions. Sí, ya sé, salió hace un porrón de tiempo para PSP (que a su vez ya era un remake del FFTA original para PSOne)… pero, qué queréis que os diga, yo no tengo PSP y sí un Iphone. Y es que el tema de este nuevo retraso comienza a soltar un tufillo que alimenta; con este ya son cuatro los padecidos desde que se anunciase ahora hace justo un año. Con todo, parece que a la cuarta irá a la vencida y, si nada cambia y todo va bien, dentro de un mes y pico lo podremos disfrutar. ¿Qué que traerá de nuevo? Una opción de zoom para no dejarnos la vista y los dedos, la posibilidad de guardar la partida en pleno combate para evitar degollamientos innecesarios a hamijos que realizan llamadas inoportunas, y una mínima optimización de gráficos. Por contra, cabe comentar y lamentar que no tendrá multiplayer, que no será una aplicación iOS universal (funcionará en 3GS, pero no en 3G. Se espera que de aquí dos meses salga la app correspondiente para iPad) y que, por el momento, Square Enix no preve ningún complemento descargable que añada todavía más chicha al juego. I know I know, en EPI solemos echar pestes sobre esta clase de ports encargados de resucitar a viejas glorias; pero la idea de jugar a un FFTA en mi Aifoun (y más a este, que todavía no he jugado) me pone más calentorro que a Falete rustiendo un kebab en julio y morreándose con la Antorcha Humana al mismo tiempo. Espero que esta última imagen os persiga todo el día y parte de la noche.
Fuente: Siliconera y eurogamer
El problema de RE: The Mercenaries
29 jun
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A lo mejor ya lo habéis leído en otros lares, pero si no es así, os explico rápidamente cual es el problema con el nuevo Resident Evil: The Mercenaries, que sale dentro de un par de días en Reino Unido. Por lo visto, siguiendo una medida que según Capcom nada tiene que ver con el mercado de segunda mano, el juego incorpora una función de guardado persistente por la cual nos será absolutamente imposible borrar nuestra partida. Bajo ningún concepto. Ni aunque queramos empezar de nuevo, ni aunque terminemos con el juego y queramos dárselo a alguien, ni por supuesto aunque lo compremos usado y queramos empezar desde el principio sin comernos los avances del dueño anterior. Según un representante de Capcom, “el valor del juego en segunda mano no se verá afectado puedas borrar la partida o no“. Yo sinceramente lo dudo. Es más, me parece un ataque brutal al mercado de segunda mano. Pero eh, como se suele decir en estos casos, el juego es de Capcom y se lo follan como y cuando quieren. En Amazon.com, por cierto, ya han empezado a destrozarlo a críticas negativas.
Fuente: Eurogamer
El 90% de los usuarios de PSN vuelve
28 jun
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En la última reunión de accionistas de Sony que tuvo lugar ayer mismo, Howard Stringer, uno de los CEOs de Sony, tuvo el placer de comunicarle a sus preocupados accionistas que tras la catástrofe de Playstation Network y con las cifras sobre la mesa, nada menos que el 90% de los usuarios de PSN habían retornado al servicio. “La confianza en nuestra marca está subiendo” —se atrevió a segurar mientras tranquilizaba a los más de ocho mil asistentes. “Vaya panda de gilipollas, les roban los datos y vuelven como si nada” —estará pensando más de uno. Pues sí y no, qué queréis que os diga. Molaría tener dinero para coger la Playstation 3 con todos sus juegos y tirarla a la basura al tiempo que te compras un ordenador de mil euros, pero como no todos tenemos esa posibilidad, tendremos que llevar la indignación por dentro y seguir usando PSN.
Fuente: andriasang

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