Archivo de la Categoria: Noticias

El tráiler definitivo de Killer is Dead

Escrito por en Noticias - 3 agosto, 2013

Espectacular. Así defino el tráiler de lanzamiento de Killer is Dead, el último juego de Goichi Suda, en el que vemos recopilados los diferentes tráilers que se han ido mostrando del juego. Ocho minutos de pirotecnia al más puro estilo Grasshopper Manufacture donde podemos ver algo del sistema de juego así como la presentación de los diferentes personajes que disfrutaremos en el título. Yo soy un enamorado de Suda 51 y de la mayoría de su obra (os hablé de Killer 7 en los inicios del blog) y le tengo muchas ganas a este juego que promete ser un locurón. El 30 de agosto podremos disfrutar de Killer is Dead así que ya queda menos para catarlo.

Ojo al nuevo Humble Bundle

Escrito por en Noticias - 30 julio, 2013

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Creo que desde hace un tiempo los Humble Bundle son una de las cosas que causan más furor con cada nueva entrega. Empezando siendo una recopilación de juegos indiegentes para que se dieran a conocer al gran público y ahora mismo es una cosa totalmente diferente. Solo hay que ver los títulos que forman parte del último: Risen 2: Dark Waters, Sacred 2: Gold, Saints Row 2 y Saints Row: The Third. Ojiplático me quedo ante tal selección de videojuegos que tienen todos algo en común: Deep Silver. Además, si pagas más de la media te haces con la edición GOTY de Dead Island y con todos los DLCs de Saints Row: The Third. Aquellos con más panoja en el bolsillo siempre pueden pagar más de 25 dolares para hacerse con todo el pack al completo junto a Dead Island: Riptide. No tengo mucho que decir más puesto que la lista de videojuegos ya habla por si sola. Tan solo decir que Humble Bundle se está convirtiendo en uno de los referentes en cuestiones de distribución digital de videojuegos baratos y no hablamos únicamente ya de indiegentes.

Fez 2 es cancelado por Phil Fish

Escrito por en Noticias - 29 julio, 2013

fez 2 cancelado

Damas y caballeros, Fez 2 ha sido cancelado. Aunque tan solo habíamos visto un teaser donde era anunciado, muchos ya estábamos frotándonos las manos ante la secuela de la genialidad de Polytron. Pero nada de eso, la secuela ha sido abruptamente cancelada ya que el amigo Phil Fish ha decidido dejar el mundo de los videojuegos. Este hecho sorprende cuanto menos puesto que nuestro bocachancla favorito no había dado indicios de que acabaría con su corta carrera en la industria a la voz de ya. El problema es que todo ha sucedido en cuestión de horas gracias a la mecha prendida por este vídeo. En él, se critica a Fish y a Jonathan Blow (Braid) por no haber querido contestar a la pregunta que le hicieron en Game Informer sobre los recientes cambios en la política de Xbox One con los indiegentes.

Shadow of the Eternals, risas en Kickstarter

Escrito por en Noticias - 25 julio, 2013

La primera vez que Shadow of the Eternals lanzó su campaña de Kickstarter pasé olímpicamente del tema porque, como finalmente ocurrió, resultó ser un fracaso esperpéntico. Y no es para menos. Por mucho que Precursor Games esté formada por algunos de los antiguos integrantes de Silicon Knights, se trata de una compañía nueva que se lanza al ruedo pidiendo más de un millón de dólares para crear una nueva franquicia cuyo único aliciente es “estar desarrollada por los tíos que crearon Eternal Darkness“. No me malinterpreten, Eternal Darkness es uno de mis juegos de GameCube favoritos, pero han pasado más de diez años desde que estos señores lo hicieron, y en ese tiempo solo se han dedicado a sacar mierdas. Es decir, que como carta de presentación se me antoja algo floja.

El caso es que en un inesperado giro de los acontecimientos —y con una acusación de pedrastia de por medio— Precursor Games ha vuelto a lanzar su campaña de Kickstarter para financiar Shadow of the Eternals. En esta ocasión piden la mitad del dinero inicial y en lugar de prometer una aventura episódica, prometen un juego completo. Da que pensar. ¿Quiere eso decir que en realidad podían desarrollar el juego con la mitad del dinero que pidieron inicialmente? Probablemente. Lo único seguro ahora mismo es que su Kickstarter, como el anterior, apesta a podrido.

El nuevo juego de Locomalito tiene dinosaurios

Escrito por en Noticias - 25 julio, 2013

Lo nuevo del creador malagueño se llama Gaurodan, sale el miércoles de la semana que viene por la friolera de cero euros y tiene como protagonista un dinosaurio (él dice que es un pájaro de trueno pero yo quiero que sea un dinosaurio) y está ambientado en las Islas Canarias. Si con esto no os estáis metiendo ya la mano en el pantalón, yo ya no sé con qué conmoveros. Gaurodan es un shmup en scroll horizontal en el que Locomalito homenajea a un buen puñado de juegos retro que yo desconozco, pero que él menciona en su página web. Lo importante aquí es que dentro de unos días vamos a tener un videojuego hecho con el mimo al que nos tiene acostumbrados este titán y con un dinosaurio (y no un pájaro de trueno), que ya sabéis que en esta ilustre casa somos muy de reclamar que los bichos del Jurásico le den el relevo a los puñeteros zombis.

Vía | Videoshock

Deadly Premonition en Steam Greenlight

Escrito por en Noticias - 18 julio, 2013

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Steam Greenlight ha resultado ser un experimento fallido que ahoga a más juegos independientes de los que ayuda. Y es una pena. Pero mientras Valve se decide a echar el cierre a la plataforma o no hacerlo, no sería mala idea votar a Deadly Premonition con mucha insistencia para tener este clásico moderno de la cutrez y la caspa bien entendida en PC. ¿Sabéis qué es lo mejor? ¡Que votar es gratis! ¡Podéis entrar en Steam y no gastaros un duro!

Gods Will Be Watching quiere tu dinero para ser más grande

Escrito por en Noticias - 16 julio, 2013

Ya hemos hablado por aquí de Gods Will Be Watching, ese juego de supervivencia muy pequeñito que se hizo en 72 horas para la Ludum Dare 26 (quedó segundo en la Jam) y donde había que aguantar 40 días sin perder ningún miembro de tu tripulación espacial manteniéndolos calientes, llenos de comida y sanos de cuerpo y mente. O no, porque también se podía prescindir de ellos gastando balas. El caso es que el estudio detrás del jueguito, Deconstructeam, ha lanzado una campaña en Indiegogo para financiar una versión ampliada del juego.

El efecto "Summer Sale"

Escrito por en Noticias - 15 julio, 2013

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105.000 copias han sido las que ha vendido Fez durante las 48 horas en las que ha estado con un 50 por ciento de descuento en las rebajas veraniegas de Steam. Semejantes números han conseguido que hasta el normalmente estúpido Phil Fish abandone la soplapollez por unos minutos. “Hemos vendido más copias en las primeras 24 horas de la rebaja en Steam, que en los tres primeros meses desde su salida”, twiteo el polémico desarrollador. “Y durante las 48 horas completas, hemos vendido más que en todo el primer mes en XBox Live Arcade. Ha sido una puta locura”, sentenció. Acto seguido incluso dio las gracias por Twitter.

Y recordad, chicos, como dice EA, las rebajas de Steam están devaluando el valor de los videojuegos y haciéndole un flaco favor a los desarrolladores.

Quiero Grand Theft Auto V para ayer

Escrito por en Noticias - 12 julio, 2013

Lo he dicho infinidad de veces: el hype con Rockstar me puede. Con cada nuevo vídeo que sale de cualquiera de sus juegos, mis ojos lloran lágrimas de emoción. Y más si se trata de la saga GTA. He de decir que yo soy de esos que disfrutó como un enano con la “seriedad” (que no es tal) que se respiraba en la desventura de Niko Bellic y me mostré un tanto reacio al ver que Grand Theft Auto V parecía ir por otros derroteros. Pero tras ver el nuevo tráiler donde aparece gameplay del videojuego, las lágrimas han vuelto a asomar en mi rostro. Que voy a hacerle. El juego pinta muy bien, todo hay que decirlo. Si se puede interactuar en las misiones con los tres personajes tal y como dicen en el vídeo, yo estoy reservando una copia del juego para ayer mismo.

Square-Enix sigue liándola

Escrito por en Noticias - 12 julio, 2013

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Como recordaréis, el nuevo Deus Ex es exclusivo para terminales iOS. Eso es una mierda muy jodida. Pero lo que resulta aún más jodido es que en un giro inesperado de los acontecimientos, el juego implementa una suerte de medida antipiratería que no permite jugar en dispositivos “jailbreakeados”. De esta forma, los jugadores que se han comprado el juego desde un terminal con “jailbreak” (algo perfectamente legal), reciben el pantallazo que podéis ver arriba, informándoles de que no es posible disparar. Y claro, durante el tutorial es absolutamente necesario disparar para progresar.

Como es lógico, muchos compradores legítimos ya han empezado a quejarse airadamente en los comentarios de la App Store. Mientras tanto, Square-Enix sigue a lo suyo: intentar meter palos bien grandes y gordos por el culo de sus compradores.

Las ofertas de Green Man Gaming

Escrito por en Noticias - 2 julio, 2013

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De un tiempo a esta parte, una de las pocas páginas web capaces de plantar cara a las ofertas de Steam —que deben estar al caer— ha sido Green Man Gaming. Y una vez más, coincidiendo con las ofertas de verano, tira la casa por la ventana con rebajas disparatadas. El sistema es el siguiente: durante los próximos seis días pondrán seis nuevas ofertas cada seis horas. Ayer por la noche, por ejemplo, era posible agenciarse Borderlands 2 con su pase de temporada por 13,50 euros; mientras que esta mañana Omerta con todo su DLC está por algo menos de 10. ¿Cuál es el truco de Green Man Gaming para ofrecer semejantes descuentos? Los códigos indirectos proporcionados por ellos mismos, como GMG25-BAWQB-8UQWG, que durante las rebajas te quita un 25 por ciento adicional. Con este sistema, las buenas gentes de GMG son capaces de ofrecer descuentos aún mayores de los permitidos “normalmente” por las distribuidoras. Además, tienen muy bien señalado qué juegos se registran en Steam (casi todos) y cuáles no.

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Full Combat Rebalance convierte The Witcher 2 en algo todavía mejor

Escrito por en Noticias - 20 junio, 2013

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ACTUALIZACIÓN 3: Aquí un enlace alternativo gentileza de los polacos, que descarga más rápido y que nos ha pasado Pakico. ¡Gracias, jefe!

ACTUALIZACIÓN 2: Flash ha advertido que hay un archivo mal ubicado en el mod, el de las descripciones de las nuevas habilidades, y es imprescindible reubicarlo para disfrutar del mod y entender los cambios en el desarrollo del personaje. Es fácil corregir el error: 1) entrad en “\Documents\Witcher 2\UserContent\fcr2_arena\” 2) cortad el archivo “en0.w2string” y 3) copiadlo dentro de “Carpeta Instalación Juego\CookedPC\”. Hecho esto, tendréis las nuevas descripciones en el árbol de desarrollo de Geralt, aunque si lo jugáis en español no se notará la diferencia. Recomiendo hacerlo en inglés, que sí se ven los cambios.

ACTUALIZACIÓN: Además de poner cursiva a los nombres de los juegos para que mis compañeros, esos que titulan solo con el nombre del juego en lugar de titular de verdad, dejen de llorar; os dejo un link de Mega para descargar el mod por aquello de que la web de los polacos se ha pasado con el vodka y no está presente.