Archivo de la Categoria: Artículos

Ponga un Beat'em Up amateur en su vida

De fangames y OpenBOR

Escrito por en Artículos - 3 Febrero, 2017

Roel y Jeroem son dos noruegos que en 2003, y bajo la identidad de Senile Team, se les ocurrió la idea de lanzar un fangame protagonizado por personajes de The King of Fighters envueltos en una suerte de beat’em up 2D multiplataforma. Les tiene que sonar aquel Beats of Rage rondando por la red, ya que proliferaron los ports por parte de terceros y era fácil encontrarse con su ISO lista para endosársela a cualquier máquina de la pizpireta sexta generación de consolas. La gracia del asunto es que su planteamiento no se limitaba a ofrecer un juego cerrado, sino un motor de libre distribución para realizar fácilmente juegos de “yo contra el barrio” sin tener (muchos) conocimientos de programación. Pero la cosa se lió, y una más y me vuelvo a casa, y en un par de años acumularon más de 2 millones de descargas desde su web oficial. El caso es casi tres lustros después tenemos unos cuantos centenares de juegos creados por aficionados que han sabido dar todas las alegrías que los estudios con la postestad de hacerlo legalmente ni plantearon. Vamos, lo de siempre.

No es del todo legal, but fuck it

Cómo jugar a la versión 'restaurada' de Final Fantasy VI para GBA

Escrito por en Artículos - 24 Enero, 2017

Final Fantasy VI es uno de los mejores juegos de la saga, si no el mejor; pero jugárselo en 2016 es una pequeña tocada de huevos: no se ha recuperado muy bien, que digamos, ni en Steam ni para móviles (su estilo gráfico me hace daño físico) y encontrarlo en GBA o Super Nintendo no es fácil ni barato. Para colmo, siempre hay que asumir algún compromiso, al margen de la versión elegida, ya sean los gráficos, la traducción o el sonido. Pero hay una solución, aunque no sea muy legal.

Stardew Valley y sus cinco años de desarrollo sin ninguna ayuda

Cómo ser Eric Barone

Escrito por en Artículos - 20 Enero, 2017

Eric se se graduó como Ingeniero Informático en 2011 con el conocido paquete básico de conocimientos triviales de Java y tres paridas más debajo del brazo que le permitían acceder a cualquier puesto picando código en un cubículo. Ya sabes, parques tecnológicos de ebullición tecnológica pero muy a menudo con injustos sueldos y horarios. Un Indra, un Coritel, seguro que tienes algún ojeroso primo que ejerce de técnico SAP para una de estas. Por suerte para él (Barone, no tu primo), decidió probar suerte por otros derroteros encomendándose a San Pajitnov: quería desarrollar juegos él solito aunque para ello tuviera que sacrificar muchas cosas de su vida. O al menos eso parecería a ojos de los demás.

They're simply the best of the best!

Lo más ilustre de 2016

Escrito por en Artículos - 11 Enero, 2017

El año que acaba de palmar ha sido una mierda. Puede que los yanquis ahora tengan a Trump, pero España tampoco aprende y seguimos gozando de la presencia de Rajoy. Mientras tanto, nos mandan los regalitos sembrados hace años en Oriente Medio en forma de atentados. Y, bueno, como todos los años, ha muerto gente guay que, o bien os ha marcado, o bien habéis empezado a escuchar hace poco (torrent de Greatest Hits mediante, que nos conocemos). 

REGALAMO MARACATONE NINIO

Los indis (o no) gratuitos de Steam (I)

Escrito por en Artículos - 11 Enero, 2017

En esta casa como bien sabéis somos muy guarros e indigentes. Nos gustan los títulos enormes pero también aquellos que están embutidos tras una jam cualquiera en unos cuantos megas. El caso es que en el reino de Gaben, maravillosa representación del capitalismo digital diogeneizado a la máxima potencia, también existen una serie de obras en mayor o menor medida gratuitas con las que matar el rato. En esta mini-sección intentaremos presentar aquellos que nos llamen la atención.

El LSD extremo y sus cositas

Momentos ilustres: Super Hexagon

Escrito por en Artículos - 11 Enero, 2017

Haz la tediosa prueba. Coge un reloj, me da igual si es el que marca las horas en tu móvil, de cuco o el mítico Casio de toda la vida. Ponte delante del mismo y míralo durante sesenta segundos. Da para mucho ese minuto  a pesar de lo breve que puede llegar a ser mientras haces cualquier otra actividad que te mantenga ocupado, ¿verdad? El querido y odiado Christopher Nolan jugó con la idea de la duración del tiempo en Inception, donde al entrar Di Caprio y compañía en los sueños de la gente, el mismo se expandía. ¿No te ha pasado alguna vez que, habiendo pegado una cabezadita brevísima, has soñado con el equivalente en papel a media Biblia? En Super Hexagon pasa eso, que la noción de tiempo se alarga más que el minuto 93 cuando tu equipo gana por la mínima contra el Madrid. Y vaya putada supone, porque los blancos siempre van a tener una ocasión más para joderte la vida.

Pan, indies y ferias de videojuegos

Escrito por en Artículos - 28 Julio, 2016

Gamepolis es un evento nacional centrado en el sector del videojuego que acaba de celebrar su cuarta edición en el Palacio de ferias y congresos de Málaga. Con más de 30.000 visitantes en un fin de semana y una presencia mediática cada vez mayor, su amplia oferta de contenidos provoca que en en el enorme recinto se puedan ver desde pre-adolescentes bebedores de Monster capturando Rattatas a la sombra hasta puretas que se montan sus máquinas arcade mientras el crío está en clases de karate, pasando por locos de los eSports disfrazados de personajes del LoL a base de corchopan o padres que escoltan a su hija cosplayera y no comprenden muy bien qué coño está pasando. Y en medio de este cotarro están los desarrolladores indie que presentan sus juegos en el evento.

Japón manda

Recomendaciones de las ofertas de PSN

Escrito por en Artículos - 1 Julio, 2016

Solemos disfrutar de un buen gritón de ofertas en la PSN de forma habitual pero hay fechas señaladas en las que el carrusel de rebajas es aún mayor. Y como no, el verano es una de ellas. Bajo el nombre de “grandes éxitos en Japón” encontramos muchas cosas ricas a buen precio. Una vez más, el equipo de El Píxel Ilustre se une para hacer temblar vuestras carteras.

PC Summer Sales Race

15 recomendaciones para las rebajas de verano de Steam

Escrito por en Artículos - 29 Junio, 2016

Sumergirse dentro de las enésimas rebajas de verano de Steam es una tarea titánica. Hay tantos juegos en la plataforma digital como votantes del PP en España y así es difícil llegar a algún sitio. Por suerte, hemos hecho una recopilación de jueguines en plan all stars donde os recomendamos algunos videojuegos que en nuestra humilde opinión merecen un poco de vuestra atención. No están todos los que deberían pero seguro que os vamos a hacer gastar algunos euros de más en estas rebajas. Lo sentimos.

Mis condolencias a los que pusieron pasta para Mighty no.9

Esto nos pasa por nostálgicos

Escrito por en Artículos - 20 Junio, 2016

Todo apunta que, esta vez sí que de verdad, Mighty no. 9 empezará a llegar a partir de mañana a los hogares de todos aquellos que confiaron en el buen hacer de Inafune y que si no se hacían buenos juegos a lo Megaman es porque las malvadas compañías Triple A preferían hacer FPS bélicos a tope de DLC que juegarracos tan buenos como se hacía en la época de 8 y 16 bits. Todo parece apuntar también que el juego no cumple ni de lejos con las expectativas creadas y a nivel de downgrade, respecto a los diseños originales, ha superado con creces a los grandes éxitos de Ubisoft. Y ¿sabéis qué? Esto nos pasa por nostálgicos.

Por qué me flipa NBA 2k16

Escrito por en Artículos - 11 Marzo, 2016

No es ningún secreto: estoy enganchado al simulador de baloncesto de 2k. No puedo dejar de jugar. Llevo desde NBA 2k14 metiéndole horas sin control, como si fuera Nelson o Andresito con un Football Manager. Puedo estar jugando a cualquier otra cosa, pero no perdono uno o dos partidos al día en el modo MyCareer. He explicado varias veces por qué estoy enamorado de esta franquicia, pero voy a intentar resumir qué he encontrado en la entrega de este año para no poder dejar de jugar. Esto no es un análisis, ni nada parecido. Ni siquiera he probado todos los modos de juego. Qué demonios, ni siquiera sé cómo se juega a la mitad de los modos de juego que hay. Aquí os cuento cómo lo juego yo. 

Valveleaks

Steam prescinde del equipo de traducción al español

Escrito por en Artículos - 10 Febrero, 2016

Valve es una compañía que muchos apreciamos. No solo por tener un sistema de distribución de juegos que ha puesto al PC en un lugar privilegiado como medio para los videojuegos sino por lanzar varias obras de ocio interactivo que ya están escritas a fuego en el panteón donde solo los mejores títulos tienen cabida. En esta casa tenemos a Valve en buena estima. Yo mismo llevo diez años como usuario de Steam desde que introduje la clave de un juego llamado Half Life 2 que había adquirido en una tienda Game. Pero no todo lo que rodea a Valve parece sacado de anuncios de compresas. Todo lo acontecido con la rescisión del equipo de traducción al español es prueba de ello.

Primer artículo sobre juegos españoles sin portadas de Azpiri ni Luis Royo

Las licencias deportivas de la Edad de Oro

Escrito por en Artículos - 2 Febrero, 2016

Una cara conocida siempre vende más. Si el famosete de turno aparece anunciando algo automáticamente pensamos que ese refresco sabe mejor, que esa colonia huele mejor o que esa . El uso de deportistas famosos como reclamo es algo que lleva haciéndose desde siempre: Joe Montana, Tony Hawk, John Madden, Michael Jordan, Larry Bird, Jack Nicklaus o Tiger Woods son conocidos por los aficionados por tener un videojuego con su nombre. La Edad de Oro del software español no quedó exenta de este uso publicitario de deportistas.