
Aunque hace ya unos cuantos años que Peggle se ha hecho un hueco entre los usuarios, no ha sido hasta unos pocos días atrás cuando he podido ponerle las manos encima y darme cuenta de lo entretenido que es. Una fusión entre pachinko, pinball y Puzzle Bubble cuya fórmula está aguantando muy bien el paso del tiempo y ha sido trasladada a numerosas plataformas, desde consolas y PC´s hasta móviles, pasando por los servicios de descarga de XBox 360 y PS3, que es precisamente la versión que vamos a analizar.
Continue reading ‘Análisis: Peggle’

Lo prometí en el video de las pistolas y aquí está, con todos ustedes el análisis de uno de los mayores batacazos de ventas de la ilustre consola de Nintendo. Lo cual no deja de ser paradójico, ya que el pobre Dead Space Extraction no solo es el mejor ‘survival horror’ de Wii por un amplio margen (fácil), sino que también es con bastante diferencia el mejor ‘shooter on rails’ (difícil).
Continue reading ‘Análisis: Dead Space Extraction’

Después de haber jugado a la demo de PS3 y haber exprimido la versión para Wii ya se puede elaborar un veredicto con fundamento, contrastado y profesional. La nueva propuesta de SEGA en su afán por prostituir al erizo azul está teniendo opiniones muy dispares. En en Pixel Ilustre hablamos con propiedad, y es por ello que le hemos dedicado un extenso y minucioso análisis en el que dejamos entrever sus virtudes y debilidades.
Continue reading ‘Análisis: Sonic & SEGA All Stars Racing’

¿Le preocupan ruidos extraños a medianoche?
¿Siente usted terror a su sótano o buhardilla?
¿Alguien de su familia ha visto algún espíritu, espectro o fantasma?
Si su respuesta es sí, no espere ni un minuto más. Llame a profesionales.
¡CAZAFANTASMAS!
Nuestro personal amable y eficiente les atenderá en sus necesidades exterminativas sobrenaturales.
¡NOSOTROS SÍ LE VAMOS A CREER!
Continue reading ‘Análisis: Ghostbusters: The Videogame (Wii)’

Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.
Continue reading ‘Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort’

Mientras Andresito y yo esperamos la llegada del Muscle March nos dedicamos a probar otros juegos para WiiWare. Andresito probó Max and the Magic Marker y yo descargué ayer mismo Stop Stress: A Day of Fury, desarrollado por los españoles Abylight. ¿Habré tenido más suerte que Andresito?
Continue reading ‘Análisis: Stop Stress-A Day of Fury’