PlaboPein

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Al igual que los pobres fundadores de este sacro lugar, soy un jugón licenciado en Comunicación Audiovisual que sigue empeñado en estudiar cine y que escribe ocasionalmente por aquí no por placer, sino porque los de arriba me dan latigazos y me amenazan con quitarme el postre.

Acabé en El Pixel Ilustre tras arduas negociaciones con Kirkis y Andresito, compañeros de estudios y grandes amigos, tras pasearme por unos pocos portales de videojuegos y malvivir un tiempo con un blog propio sobre el tema. Ahora la vida me sonríe con un puesto en la Redacción (nuestro banco del parque preferido), alcohol en horas de trabajo y tetas a tutiplén. Bueno, esto último a medias: John Carca las acapara casi todas.

Web: http://www.elpixelilustre.com/

Entradas de PlaboPein

Mercadillo Ilustre Vol. 109

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mercadillo

Mientras el tito Galious se harta de barra libre, tomar el sol y vivir la vida en un crucero por el Mediterráneo, recojo su testigo para traeros las ofertas más interesantes que he encontrado por la red. Hoy ninguna sobremesa se queda atrás, pero las portátiles han caído en combate. ¿Alguien sigue comprando juegos para PSP? Eso sería digno de ver. El otro día casi lo vivo en directo cuando, esperando en la cola de una conocida tienda especializada, un gitanillo y su mama se plantaron en el mostrador con algo que habían encontrado en la cesta de segunda mano. El niño, muy emocionado, no dejaba de repetir que había tenido mucha suerte porque aquello no se salía del presupuesto que le habían impuesto: un par de euros (no es coña). Cuando el dependiente preguntó si sabían que lo que habían cogido era una película UMD -en concreto, Ultraviolet-, el chaval se quedó a cuadros, seguramente porque no sabía que PSP tenía de eso. La señora tuvo que preguntar varias veces si aquello no era un juego, porque por la portada lo parecía. Ay, esas madres que no se enteran de nada… En fin, una lástima ver a ese pequeño salir cabizbajo de la tienda. Seguramente sea de los pocos que no tiene flasheada su portátil. ¡Ofertas!

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Mercadillo Digital Vol. 42

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rupias

Seguramente muchos estéis aprovechando las vacaciones para jugar todo lo que teníais pendientes por trabajo o por los estudios (como yo), así que hoy voy a aprovechar este espacio para contaros que esta semana he tenido la oportunidad de pasarme el juego más grande de todos los tiempos, que ciertamente tiene un multijugador muy molón. También estoy dando caña a Red Faction: Armageddon, que me está gustando una barbaridad, y a Undead Nightmare como comenté el otro día, que es una expansión cojonuda y más larga de lo que pensaba (hay mil cosas que hacer, y el mapa de RDR sufre un buen cambio). Tengo pendientes Killzone 3, The Chronicles of Riddick, Alpha Protocol (lo empecé pero tuve que desinstalarlo) y Saint’s Row 2, aunque tengo alguno más por ahí gracias a Steam y sus locas rebajas… Andresito me va a matar, pero juro que el próximo es su querido RPG. ¿Vosotros a qué estáis jugando últimamente? Si no tenéis nada entre manos, echad un vistazo a las ofertas tras el salto.

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Cinco películas que desearía que adaptasen al videojuego

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oldboy cabecera

La relación entre cine y videojuego siempre ha sido un poco desastrosa, para qué negarlo. Todavía es complicado encontrar alguna adaptación –ya sea de la gran pantalla a nuestras consolas o al revés– que se salve de la quema, aunque siempre hay excepciones. Ciro ya nos deleitó hace un tiempo con un pedazo de artículo sobre diez películas que deberían tener videojuego, y aunque no aspiro a llegarle ni a la suela del zapato, yo os dejo el postre con mis cinco candidatas a ser adaptadas. Son menos y no las analizo tan exhaustivamente como mi ilustre amigo, pero es por vuestro propio bien: hace calorcete como para estar pegados a la pantalla y no os quiero robar un valioso tiempo que podríais estar invirtiendo en ir a la playa: allí es donde están las mujeres de verdad, no lo olvidéis.

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Y así, Crysis 2 se ve como todos esperábamos

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new york

Que el primer Crysis sea a día de hoy uno de los juegos con mejores gráficos que uno puede instalar en su PC dice mucho de Crytek y sus impresionantes motores gráficos. Que después sea o no una castaña es ya cuestión de gustos. El caso es que, cuando se anunció Crysis 2 con el nuevo CryEngine 3, todo el mundo empezó a flipar y especular sobre cómo nuestros ordenadores se derretirían por dentro o sobre si tendríamos que entrenar nuestra vista para apreciar tanta calidad gráfica al estilo 3D de James Cameron, pero lo cierto es que no fue así. Al vender su alma al Diablo (esto es, a las consolas), las texturas e iluminación no llegaron a explotarse como debían. No quiero decir que el juego en sí tenga un mal aspecto, pero que tuviesen que sacar un pack con texturas para DirectX 11 más tarde (que tampoco marcaba una grandísima diferencia) habla mucho de la situación.

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Diablo III tendrá subastas con dinero real

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diablo3

Si hay algo que caracterice a World of Warcraft no es que tenga a más de 11 millones de personas enganchadas y soltando pasta mes a mes ni que sea el MMORPG más popular de todos los tiempos, sino las transacciones ilegales que derivan de la venta de objetos del propio juego y del gold farming. Pagar por no jugar, el invento más estúpido de la historia. Pues bien, en Blizzard, que son muy avispaos (por algo se asociaron a Activision, digo yo), han decidido que no está bien eso de no sacar ni un duro por ello, y van a aprovecharse de la situación creando una casa de subastas in-game que funcionará con dinero real.

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Análisis: Homefront

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Homefront cabecera

Qué pesados están los guionistas con los impulsos electromagnéticos, ¿no? Modern Warfare, Bad Company, Splinter Cell: Conviction… Podríamos decir que las bombas PEM son los nuevos zombis, y es que hasta un reputado escritor como John Milius (Apocalypse Now, Amanecer Rojo, Roma) ha caído en este recurso. En Homefront, por suerte, no forma parte de la campaña en sí, aunque se utiliza para ponernos en situación: en el 2027, los Estados Unidos han sido conquistados por una Corea unificada. Con los ejércitos dispersos, la única resistencia está formada por civiles y antiguos soldados que unen fuerzas para intentar echar a los invasores.

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Ubisoft está contenta jodiendo a los usuarios

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assassins creed 2
O al menos eso parece. Hace unos días la compañía manifestaba su alegría tras comentar que su famoso DRM es un éxito al reducir la piratería en los títulos que lo incluyen, algo que les ha animado a repetir con el reciente From Dust y con Driver: San Francisco. La protección, para los más despistados, consiste en estar permanentemente conectados a Internet mientras se disfruta del juego. ¿Que nos vamos a la casa de campo del abuelo? Olvídate de iniciarlo. ¿Que se cae el servidor de Ubisoft? Pues adiós muy buenas. ¿Que la conexión falla durante 0,003 segundos? A tomar por saco la partida. Yo, por mucho que digan que les funciona como sistema anticopia, sigo pensando que es una de las medidas más desconsideradas con los usuarios legales que existen. Centrarse en hacer ofertas apetecibles o tener juegos a 40€ el día de lanzamiento (como Call of Juarez: The Cartel) son los movimientos verdaderamente inteligentes en esta batalla, y si consideraran eliminar este tipo de restricciones seguro que tendrían a más gente aplaudiéndoles en vez de haciendo todo lo contrario. Producir mejores juegos también ayudaría, aunque esa es otra historia.

Fuente: Eurogamer

Mercadillo Digital Vol. 41

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rupias
Ah, el verano… Para algunos es tiempo de vicio, sin duda, y no hablo únicamente de videojuegos. Ahora es el momento de probar todos y cada uno de esos títulos que se han ido acumulando en la estantería (digital o no) a lo largo del año, haga el calor que haga. Aunque yo os invitaría a salir de casa, pasear por la playa y tomar unas cañas en el paseo marítimo, sé que muchos preferís invertir las noches de estos meses enganchados al PC o a la consola, a riesgo de que exploten, se derritan o les salgan luces rojas hasta por los usb. Tras el salto, como siempre, las ofertillas que harán que os refresquéis un poco menos si decidís cambiar el tinto de verano por el teclado y ratón.

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Mercadillo Digital Vol. 40

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La verdad es que sigo sin demasiado de qué hablar por aquí, ya que el verano y el fútbol no se suelen llevar muy bien. El Málaga cada vez tiene más cerca a Cazorla por lo que leo en la prensa, aunque yo lo veo complicado. No imposible porque hay dinero para reventar, pero complicado. Además, ese jugador es un crack, pero ha dado un bajón últimamente… En fin, para la semana que viene espero que propongáis temas de los que hablar, al igual que hizo tito Galious en el Mercadillo Ilustre. Cine, series, cómics, música, titis, feria… Hablad o preguntad sobre lo que queráis, que intentaré responder de la forma más trol correcta posible.

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Análisis: Medal of Honor

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No ha pasado ni un año desde que Medal of Honor (el de la guerra moderna) saliera al mercado y, sin embargo, parece que eso ocurrió hace una eternidad. Esa es la maldita sensación que tengo cada vez que miro la caja del juego en mi estantería, y es algo bastante triste, la verdad. Parece que, a pesar de ser un título bastante notable en muchos aspectos, se le ha hecho el vacío de una manera casi absoluta. ¿Culpa de los jugadores? Lo dudo, puesto que tuvo una promoción envidiable y superó los dos millones de ventas a pesar de las “mediocres críticas”. Entonces, ¿cuál es el problema?

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