Archivo del Autor: NecroDomo

Sobre NecroDomo...

Licenciado en la Facultad de Trivialidad Comparada con matrícula de honor en Eolofonía. Los Ilustres lo abdujeron de los principios de los noventa y se lo trajeron al año 2010. Angustiado y sin tener adónde ir, se refugió en lo indi y en los clásicos de antaño; sólo recientemente ha empezado a acercarse a juegos de actualidad, intercalados con fuertes recaídas en títulos —injusta o justamente— marginados. Actualmente se dedica a dar voces al viento sobre el valor de los videojuegos.

El videojuego como arte independiente

Escrito por en Artículos - 2 noviembre, 2010

Dejemos las cosas claras desde el comienzo, ya que el debate sobre si los videojuegos son o no un arte ya ha sido tratado recientemente en este blog y no es mi intención reanudarlo. Este artículo no trata de eso sino de si puede ser un arte por sí mismo, independiente de otras formas artísticas. Si se pretende ir más allá del mero entretenimiento y crear algo bello, que transmita emociones, comunique un mensaje o exprese una visión personal del autor, en mi humilde y profana opinión estamos ante una obra artística, que podrá ser mejor o peor, pero que sigue siendo arte, y si Roger Ebert probase finalmente Shadow of the Colossus quizás cambiase su opinión al respecto (o probablemente no, los hay tozudos). Ahora bien, ¿puede el videojuego erigirse como arte sin apoyarse en los recursos empleados por otras ya asentadas? ¿Hay algo único y propio de él que pueda utilizarse como medio de expresión?