Archivo del Autor: Nelson de Benito

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Ay. @monohombre es mi Twitter.

La Mafia del Amor

E3 2015 o cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar la bomba

Escrito por en Artículos - 22 junio, 2015

Cuando uno piensa en en este E3 2015 lo más normal es la aparición de una sonrisa en el rostro. Es el festival del exceso pero es complicado no pasarlo bien. No hemos tenido oportunidad de vivirlo in situ pero podemos hacernos una idea general de lo que es. Ya son muchos años.

Lo indie

Los juegos de Devolver Digital en el E3 2015

Escrito por en Noticias - 18 junio, 2015

Desde que Devolver Digital ha entrado en escena se puede decir que el mundo es un lugar más bonito. El usuario tiende a mirar con ciertos ojos de preocupación cuando se le menciona una editora y esto es normal. Por norma general se les tiene en baja estima por intentar tapar la voz de los autores en pos de buscar un mayor número de ventas. Lo cuál desde su punto de vista es más que lógico pero que nosotros, los usuarios, no vemos igual. En cambio, con Devolver pasa justo al contrario. Un juego con el sello «Devolver Digital» es un producto al que tener en cuenta.

Chim Pom

Resumen del Día 1 del E3 2015

Escrito por en Noticias - 17 junio, 2015

El último día de conferencias del E3 nos ha dejado anuncios interesantes, momentos algo curiosos y una extraña conferencia para PC que nadie comprendía del todo. Aún con ello, creo que el balance ha sido positivo y que en conjunto con el resto de días de conferencias, este inicio del E3 ha sido uno de los mejores en años. Agradezco el apoyo a #e3ilustre en Twitter ya que ha hecho mucho más llevadero este evento. Sois grandes.

DREAMS COME TRUE

Resumen del Día 0 del E3 2015

Escrito por en Noticias - 16 junio, 2015

Debido a que no hemos podido relatar cada conferencia por separado por el escaso tiempo que había entre las mismas, resumo en esta entrada todas las conferencias que han habido en el popularmente llamado «Día 0» que suele ser el día antes a que empiece el propio evento. Microsoft, EA, Ubisoft y Sony mostraban hoy sus cartas al mundo y tras una intensa jornada donde hemos asistido a todas estas conferencias, al menos virtualmente, podemos resumiros nuestras impresiones sobre las mismas.

PXXR GVBEN

Guía de compras anticrisis de las ofertas de verano de Steam 2015

Escrito por en Artículos - 13 junio, 2015

Con el verano hay una cosa que no falla: rebajas de Steam. Es por ello que volvemos a hacer una de nuestras guías de compras para pobres. Eso sí, escribir sobre casi los mismos juegos todos los años ya cansa así que vamos con el más difícil todavía: en esta guía solo encontrarás videojuegos ilustres que hayan salido únicamente entre 2014 y 2015 y que tengan un precio inferior a 4 euros. Toma ya.

#e3ilustre en tu cara!

El E3 2015 en El Píxel Ilustre

Escrito por en Comunicados - 13 junio, 2015

Un año más llega una cita ineludible para el ilustrismo: el E3. Y como es habitual en esta santa casa, nos disponemos a cubrirlo como hacemos año tras año. Aunque se nos acuse de indiegentes, siempre digo lo mismo: no sé que tiene el E3 que uno siempre se lo pasa bien con todo el circo que se monta. Como no podemos viajar a la feria en persona, tendremos que conformarnos con hacer la cobertura habitual desde nuestros hogares. Sí, ya huele en el aire el aroma a #e3ilustre.

MechaNika, la niña destructora de mundos

Escrito por en Noticias - 12 junio, 2015

Cuando uno lee un argumento que reza tal que así es normal que se quede sorprendido: «MechaNika es una aventura gráfica en la que acompañarás a Nika, una niña muy lista que no encaja en el mundo que la rodea. Quizás sea porque guarda en la mochila una petaca de cacao con un chorrito de coñac». Bien, no creo que nadie se esperara eso. Pero para algo está el maravilloso mundo de los videojuegos, para traernos argumentos locos que en otros medios artísticos quizás no pudieran ser reproducidos. Para eso está Mechanika, para traernos una aventura gráfica algo diferente a lo que estamos acostumbrados.

Are you ready for a miracle?

Comienzan las ofertas de verano de Steam

Escrito por en Noticias - 11 junio, 2015

El verano es la época de los helados, el pantalón corto y el buen tiempo. Pero estas cosas no tienen que ocurrir siempre. Hoy mismo llovía a cantaros en Madrid aunque luego haya salido el sol. Lo que quiero decir es que el verano es impredecible, como casi todo en la vida. Pero hay algo que nunca falla cuando llega esta época del año y que bien saben nuestras carteras: la llegada de las ofertas veraniegas de Steam. Cada año se filtra antes el día en el que se lanzarán pero eso no quita que a las 19:00 esté todo el pueblo golpeando la tecla F5 hasta poder recibir todo el amor de Gabe Newell en sus rostros. Y nosotros, también.

YOU CAN DO IT!

Crear videojuegos es más fácil de lo que crees

Escrito por en Noticias - 11 junio, 2015

Desde pequeño he mirado con asombro a la industria de los videojuegos. Mientras leía mis revistas de cabecera, TodoSega y MegaSega, me quedaba atónito ante un catálogo de juegos de todo tipo y siempre imaginaba como tendría que ser crear uno. Recuerdo pintarrajear libretas con ideas de personajes mientras al lado de cada esbozo ponía en qué género se encuadrarían las aventuras del monigote. La mayoría eran plataformas, como era el deber de la época, pero me gustaba pensar en enemigos con diferentes ataques, en obstáculos que impedirían al héroe poder lograr su objetivo y en la recompensa final que el personaje obtendría. Todo era un comprendio de garabatos y frases pero para mí tenía sentido ya que era la única forma que tenía de «diseñar videojuegos». Ahora por suerte las cosas han cambiado.

Huele a #e3ilustre

Predicciones para el E3 2015

Escrito por en Artículos - 10 junio, 2015

Ya quedan escasos días para que llegue el evento del año en lo que se refiere a los videojuegos. El E3 ya está prácticamente aquí y aunque se nos acuse de viles indiegentes por escribir bastante sobre juegos que no conoce nadie, el E3 es especial. Hay magia en este evento y eso que cada año es más aburrido y previsible. Pero nos da igual, el E3 no es solo el evento en sí: es vivir con la muchachada ilustre las conferencias a través de Twitter con el hashtag #e3ilustre, el E3 son risas, el E3 es hype… En definitiva, el E3 es un evento en el que es complicado no pasárselo bien. Es por ello que volvemos a hacer de pitonisos tal como hicimos el año pasado así que vamos a intentar vaticinar posibles escenarios por parte de las tres principales compañías dividiendo las posibilidades de que ocurran en tres: cosas seguras, dudodas e imposibles. Algunas cosas repetiremos del año pasado porque el E3 suele ser bastante cíclico y porque las compañías no tienden a sorprendernos… aunque ojalá me equivoque. Allé vamos.

Indie is over 9000!!!!

El Humble Indie Bundle definitivo

Escrito por en Noticias - 10 junio, 2015

Ya llevamos unos cuantos paquetes de juegos a nuestras espaldas. Desde aquel lejano 4 de mayo de 2010 donde oímos por primera vez las palabras «Humble Indie Bundle» ha llovido mucho. O más bien, han llovido muchísimos bundles más y de todos los colores y sabores posibles. Nosotros siempre que hemos podido nos hemos hecho eco de ello, al igual que con proyectos similares que hemos creído que merecieran la pena. Lo que pasa es que la calidad de los mismos ya no es la de antaño. O más bien que ya tenemos todos los juegos que suelen aparecer en estos paquetes humildes de juegos. Eso no quita que nos alegremos por la aparición de este último bundle, el llamado Humble Indie Bundle All Stars.

Space Oddity

Análisis: Shattered Planet

Escrito por en Análisis - 9 junio, 2015

El auge del videojuego indie ha traído de vuelta géneros que pensábamos olvidados o está popularizando videojuegos que quizás no tengan cabida entre el gran público. O eso puede que piensen las grandes compañías. Pienso que hay un género por encima del resto que se ha beneficiado de este alzamiento popular: el roguelike. Un género no muchas veces accesible para todo el mundo (hola Dwarf Fortress) pero del que van apareciendo propuestas más amigables para el populacho y un ejemplo de ello es Shattered Planet.