John Carca
¿De verdad quieres leer todos mis artículos seguidos? ¿Tú eres masoca? Menos mal que soy un puto vago y escribo poco.
Entradas de John Carca
Galious financiará Naughty Bear 3
10 feb
BOOM! Nuestro ilustrísimo compañero Galious quiere asegurarse de que la tercera parte de su saga preferida verá la luz. Por ello ha ofrecido a Behaviour Interactive, su desarrolladora, financiar el proyecto. Aunque, cosa improbable, las ventas no acompañen a la secuela del genial Naughty Bear, el redactor de EPI se encargará personalmente de soltar la guita para completar la trilogía, tal y como ha confirmado en Twitter: “@galious_epi: me encargaré personalmente de soltar la guita para completar la trilogía, lo confirmo en Twitter”. Tan concienciado está, que ante el temor de que Behaviour quiebre (jesusito no lo quiera), ha comenzado una campaña de recaudaciones para programarlo él mismo. Rollo crowdfunding. Cada donación por encima de 10$ recibirá un pelo de Galious y aparecer en los C2Créditos (budum chas!). Si quieres donar, hazlo ya AQUÍ.
Enséñame menos, cuéntame más
12 sep
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La narrativa es maravillosa. Que te cuenten una buena historia y te la cuenten bien, te llena los huevos de amor. Los videojuegos han alcanzado tal nivel de complejidad que pueden recrear entornos fantásticos casi reales visualmente (no como Green Latern), darle voz y matices a la interpretación de los personajes (no como Antonio Resines) y ofrecerte composiciones orquestales de filarmónica de la buena (no como Nobuo Uematsu). Entonces… ¿Cómo eran capaces de transmitir toda esa narrativa los juegos cuando eran un puñado de pixeles, el sonido salía por el PC Speaker y las escenas cinemáticas eran un par de ilustraciones estáticas con unas cuantas lineas de texto? Esto es un claro ejemplo, y no cuando le pones excusas a tu novia, de que menos, es más.
Mercadillo Andresil
12 jul
Hay una cosa que no entiendo: Por qué Fry es su propio abuelo. Quiero decir, viaja al pasado y se acuesta con su propia abuela, lo cual produciría un engendro retrasado por consanguinidad y una persona distinta. Y la primera línea temporal… cuándo se produjo? Quiero decir, en algún momento tuvo que nacer Fry para que haya una continuidad. ¿Acaso es un homenaje a “El viajero imprudente” de René Barjavel? Es decir, Fry viaja al pasado, se acuesta con su abuela, lo cual impide su propio nacimiento y al no nacer no puede viajar al pasado con lo que no altera el flujo temporal (ni el polvo de su abuelo real) y entonces nace. La solución a esta paradoja puede estar en la teoría de los universos paralelos: al viajar al pasado se forman dos lineas temporales (una con Fry vivo y otra con Fry no nacido) que transcurren paralelas y convergen en el punto de la paradoja. O en la teoría del retroceso cuantíco, muy trabajada en Ubik de K. Dick, mediante la cual las partículas pueden volver a estados anteriores sin afectar al resto de partículas, pudiendo uno retroceder en el pasado sin que afecte al resto del universo ya formado. Esta es más compleja, os recomiendo que os leáis el libro y algún articulo de ciencia(ficción). Aun así y tirando de Trollscience, no lo entiendo. Pero bueno, en Futurama los televisores del año 3000 son de tubo y en la última temporada de los Simpson ya tienen pantallas de plasma. Ofertacas.
Erbe y las 875 pelas o no es tan fácil bajar el precio de los videojuegos
23 jun
¿Qué acabó con la edad de oro del software español? Los cambios de tendencia en la industria, la profesionalización de los equipos, el aumento exponencial de costes… Y las putas 875 pelas de Erbe. De un día para otro, a estos señores se les ocurrió que lo mejor para combatir la piratería era bajar a la mitad el precio de todos sus juegos… Y casi se cargan la industria del videojuego en España. Carca te lo cuenta.
No-análisis: Crysis 2
25 mar
Como no nos han puesto publicidad, no voy a hacer el análisis de Crysis 2 y cascarle el 9 mínimo que impone la distribuidora. Esto es psicología inversa. Y a los que penséis que una entrada así no vale ni para reírse, os diré que vale lo mismo que los 5 “pre-análisis” y análisis fotocopia de IGN que llevo leídos entre ayer y hoy. Coinciden hasta la nota, que no niego que deba ser alta si el juego lo vale. También lo hago porque llevo semanas sin escribir y corro peligro de que me den el puesto de Galious. A lo mejor hacemos un análisis, pero yo no, porque no me apetece perder el tiempo y creo que me lo voy a pasar mejor pensando en jugar al nuevo Deus Ex que jugando al Crysis 2 de verdat. EA, yo también te he hecho promo así que no os podéis quejar.
¿Cómo están cambiando el mundo los videojuegos?
16 mar
“¡Idos!”, dijo un rey malo. Fue el día en que los juegos fueron deportados para siempre del reino de los adultos. Así comienza un articulazo publicado en la revista Yorokobu y que cuelgan en su web. ¿Cuál es su papel en la educación? ¿Cómo pueden contribuir al ámbito empresarial? ¿Pueden los videojuegos hacer del mundo un lugar mejor? Recomiendo fervientemente la lectura de este artículo, porque las gilipolleces del Carca están muy bien para echar el rato, pero para debatir sobre un tema hay que estar realmente bien documentado. Y porque no mola ser como Mono Mongolo. Al menos no todo el rato.

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