Archivo del Autor: gamboi

Sobre gamboi...

Y sin embargo no suenan para ningún equipo

Top 10: juegos deportivos que han envejecido mejor que Míchel

Escrito por en Artículos, Retro Amor - 8 septiembre, 2014

Aunque todavía no lo sepáis, muchos de los simuladores deportivos actuales, los cuales rebosan jraficazos con texturas hasta para los poros de la piel, acabarán no ya obsoletos, sino incrustados en el cementerio de las obras que se van al garete porque su jugabilidad ha quedado más que desfasada por el tiempo. Por poner un ejemplo, FIFA 98 lo petó en su tiempo… y de no ser por que incluía un “modo fútbol sala” de él ahora no se acordaría ni Panete. No obstante, hoy no venimos a reivindicar bodrios, sino que vamos a reconocer a aquellos que a pesar de haber envejecido, lo han hecho de manera más que digna.

Momentos ilustres: Super Metroid

Escrito por en Artículos, Retro Amor - 1 agosto, 2014

Super Metroid es acojonante por muchas razones. Para empezar mejora bastante el tema jugable con respecto a sus dos primeras entregas, teniendo Samus mayor fluidez de movimientos que anteriormente; también brilla por su apartado técnico, donde la potencia del cerebro de la bestia deja en bragas a los cartuchos de NES y Game Boy, sacándose incluso la chorra por momentos con la utilización del Modo 7 a la vez que aguanta el paso del tiempo con la cabeza alta. Con todo, Super Metroid también destaca por su manera de ponernos la mesa de manera lenta y acertada mientras se cocina el plataco que viene después, y casi siempre sin hacer Kojimas.

Hadouken, bros, hadouken.

Retro amor: Los Street Fighter III

Escrito por en Retro Amor - 30 junio, 2014

Antes de caer en el olvido durante varios años, el género del beat ‘em up se cobró unas cuantas buenas obras entre finales de los años 90 y principios del nuevo milenio. Así, juegarracos como los Street Fighter Alpha, la serie King of Fighters o Soul Calibur aprovecharon el tirón que había disfrutado años atrás Street Fighter II tanto en las salas de máquinas como en los sistemas domésticos de 16 bits. Por su parte, los Street Fighter III supusieron un lavado de cara a la franquicia más emblemática de Capcom, insuflándole nuevos aires a la vez que reutilizaba elementos de títulos cercanos en el tiempo.

Tetris reconstruido, o algo así.

Pixel Towers

Escrito por en Indiegencias - 20 junio, 2014

ESPAÑOLES, ¿recordáis aquellos tiempos de despilfarro en los que creábamos obras faraónicas  y millones de casas que ahora están deshabitadas? Seguro que sí. Pues este título de The Grey Studios nos permite ponernos en la metafórica piel de un gruísta que debe construir un edificio con la misma pericia con la que me hago hamburguesas grotescamente grandes en mi casa.

Las retro-roturas con estos cacharros saben mejor

ZX-Uno, un hamoroso clon de Speccy en periodo de gestación

Escrito por en Noticias - 12 junio, 2014

Cada día está más de moda la aparición de consolas basadas en los sistemas que nos retrotraen a nuestra más pajillera infancia. Cacharritos con licencia oficial como la Mega Drive de Blaze o bichacos como Retron 5, que hace algunos años habría sido la Gloria Suprema a la par que habría evitado hostias en numerosos recreos, se abren paso para todo esa gente que está dispuesta a dejarse los cuartos con tal de poder rejugar a muchos títulos clásicos. Hoy sin embargo no es turno consolero, sino de ZX-Uno, un clon de ZX Spectrum la mar de apañado.

El Dark Souls para pobres

Deep Dungeons of Doom

Escrito por en Indiegencias - 2 junio, 2014

Normalmente me cuesta encontrar juegos para dispositivos portátiles que sean capaces de presentar propuestas consumibles en pequeñas dosis. Sin embargo, de vez en cuando aparecen joyitas como Deep Dungeons of Doom, una indiegencia pixelada de repartir guayas, espadazos y hechizos por una buena tanda de mazmorras del jodido averno.

En el fondo Android tiene cositas. MUY en el fondo.

Magnetoid

Escrito por en Indiegencias - 24 abril, 2014

La verdad es que no soy excesivamente fan de los endless runner que empezaron a invadir vuestros móviles hace no demasiado tiempo. Creo que el único que se salva de mi cosecha es el glorioso Canabalt (más aún tras su jugosa expansión), al cual he dedicado unas cuantas horas en móviles y tablets. No obstante, hoy he visto una cosita que me ha llamado mi atención: se llama Magnetoid y lo peta bastante.

The big fap is approaching at full throttle

Ikaruga ya está disponible en Steam

Escrito por en Noticias - 18 febrero, 2014

Leo en el twitter del siempre respetable y guapo slyjss que una de las obras magnas no ya de Treasure, sino del videojuego en general, está disponible en la Gordoplataforma por antonomasia. Vamos, que Ikaruga ha salido a la venta en Steam y como sois personas de bien, todos deberíais estar notando un cosquilleo enorme en los bajos como el que yo estoy sintiendo mientras escribo estas líneas.

SANIC BOOM

Nintendo y SEGA, próximas a la fusión

Escrito por en La noticia del día - 27 enero, 2014

Cuidado con este bombazo que puede dar un vuelco brutal a la industria del videojuego. Todos sabemos que tras su reinado triunfal basado en Wii y Nintendo DS, la Gran N ha ido bajando enteros de manera alarmante hasta el punto de tener que recortar sus previsiones de venta hasta casi el 70% para el presente año fiscal. Viendo que el panorama no es boyante para los de Iwata, Hajime Satomi, jefazo de Sega Sammy Holdings, ha anunciado que están pensando seriamente en poner una buena cantidad de dinero sobre la mesa para adquirir a Nintendo y fusionarla con SEGA, su división de videojuegos.

Brothers everywhere, raise your hands into the air!

Deathlands, hostias metaleras

Escrito por en Indiegencias - 24 enero, 2014

Deathlands es una indiegencia en desarrollo a la que habrá que seguir la pista durante este año. Este plataformas nos pondrá en la piel del primo ciclado y feo de VictorMPozuelo, quien a base de pegar hostias con su cabellera y destrozar enemigos con su torrente de voz deberá abrirse paso por un mundo con tintes de Castlevania, pero repleto de personajes super deformed.

Odiamos los tonos pastel, chumachos

Final Fantasy Photoshop VI ya está disponible en Google Play

Escrito por en Noticias - 16 enero, 2014

Esta es la típica entrada que empezamos con un “ojalá esto fuera una noticia del día”, pero no, no va a caer esa breva. Square Enix, obedeciendo a sus ansias sacacuarteras ha vuelto a liarla con otra de sus vacas sagradas, y en esta santa casa nos duele mucho, porque ahora le ha tocado a un título por el que se nos cae el culo desde tiempos inmemoriales. Final Fantasy VI, el grande, el magno, el pajeril, ha salido hace un par de días en Google Play. Y de qué manera.

Sonic X-Treme quería competir con él, pero menos mal que lo abortaron

Retro amor: Super Mario 64

Escrito por en Retro Amor - 13 enero, 2014

Tras su apariencia de buenazo y de niño que solo ha envejecido por fuera, todos sabemos que hay un Miyamoto que gusta enormemente de practicar un deporte al que muchos intentan jugar, algunos llegan a dominar y muy pocos consiguen realizar con maestría. Hablo de sacarse la chorra, de qué iba a ser si no. En 1996 lo volvió a hacer. Por entonces aparecieron caramelos como Quake, la primera tanda de Pokémon o Resident Evil, pero el pelotazo del curso lo dio Nintendo, cuando Miya-san decidió bajarse la bragueta una vez más para asombro de todo Cristo.

Glups

Blip Blup, minimalismo petante

Escrito por en Indiegencias - 7 diciembre, 2013

El otro día el bueno de Louviers os trajo un Señor Puzle de nombre Dots con el que quemar las pantallas de vuestros smartphones, donde se premia la rapidez mental y manual a más no poder. Blip Blup comparte con él género, pero su propuesta está en las Antípodas de la acción-reacción frenética, siendo un juego pausado con el que comernos la sesera tranquilamente para conseguir la mayor puntuación posible.