Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

La Primera Guerra Mundial llega a los videojuegos

Análisis: Valiant Hearts-The Great War

Escrito por en Análisis - 29 junio, 2014

Mientras existen millones de documentales, películas, novelas y videojuegos ambientados en la segunda guerra mundial, los sucesos de la primera Gran Guerra siguen siendo absolutos desconocidos para muchísima gente. Aprovechando el centenario del hecho que marcó su inicio hace un par de días, Ubisoft se ha puesto una barba de indiegente, ha roto la relación temática bélica=FPS y nos ha traído Valiant Hearts: The Great War.

El Dark Souls de los 16bits

Retro Amor: Shadow of the Beast

Escrito por en Retro Amor - 3 junio, 2014

Se acerca el E3, y si hay un juego del que me gustaría saber algo más es del nuevo Shadow of the Beast para PS4 anunciado el año pasado. Aunque no espero más que un Hack & Slash con QTE’s a punta pala que aprovecha el tirón de un nombre conocido por los jugadores de 30 y pico que disfrutaron con el título de Psygnosis, el hecho de ser precisamente un jugador de 30 y pico que disfrutó con el título de Psygnosis hace que me sienta atraído por este renacimiento.

Batiburrillo de anécdotas videojuegueras

La serie "Memorias: Más allá del juego" llega a su ecuador

Escrito por en Varios - 19 mayo, 2014

Ya son seis los episodios de la serie documental Memorias: Más allá del juego disponibles desde que os presentamos su primer episodio hace ya unos meses. Con una regularidad que ya nos gustaría tener en esta antaño ilustre casa (antes molábamos más Y LO SABEMOS), hemos visto como personajes de dentro y fuera del mundillo del videojuego y aledaños, revelaban sus experiencias favoritas y sus vivencias más recordadas. Tras el salto, el último episodio: sobre la rivalidad.

El padre de los beat'em up cooperativos necesita un Ilustre homenaje

Retro Amor: Double Dragon

Escrito por en Retro Amor - 14 mayo, 2014

Acabo de darme cuenta que pese a nombrarlo en varias ocasiones como uno de los juegos que más me ha marcado como jugador, no hay ningún texto dedicado exclusivamente a Double Dragon. Llegó la hora de ponerle remedio y dedicarle un merecidísimo Retro Amor a un título que debería ser reconocido por todo aquel que se denomina aficionado a los videojuegos.

La piratería según Ubisoft

Análisis: Assassin's Creed IV

Escrito por en Análisis - 7 mayo, 2014

Los piratas molan. Desde que Playmobil sacó su barco pirata, todo niño ha querido surcar los siete mares en busca de tesoros y galeones hundidos. Y parece que, tras unos años sin referentes destacables en los videojuegos, alguien se ha dignado a darles un papel importante que no tenían desde los ya lejanos Monkey Island. Y ha tenido que ser Ubisoft quien vuelva a hacer un videojuego de piratas de calidad. Y afortunadamente, se ha dado cuenta que los piratas molan más que los asesinos.

Otro juego nacional en Greenlight

MIND: Path to Thalamus

Escrito por en Noticias - 3 abril, 2014

MIND: Path to Thalamus es el proyecto de Carlos Coronado, un juego de puzzles en primera persona en el que podremos manipular el entorno mediante varios elementos para solucionar los distintos enigmas. Esto que suena tan genérico y habitual se ve y se oye así de bien… ¡DENTRO TRAILER!

La madre que la parió...

Goat Simulator ya está en Steam

Escrito por en Noticias - 1 abril, 2014

Sabemos que el hecho de que Goat Simulator, ese simulador de hacer cabronadas, no haya aparecido todavía por aquí es un claro síntoma del acusado declive de este antaño ilustre blog. Pero nunca es tarde para remediarlo y aquí tenemos el mejor juego posible protagonizado por un animal de granja. A continuación, su maravilloso trailer:

¿Plagio u homenaje?

El curioso caso de Wonder Boy y Adventure Island

Escrito por en Artículos - 28 marzo, 2014

Supongo que no soy el único que se sorprendió al averiguar que las dos consolas de 8 bits tenían entre sus títulos destacados dos juegos prácticamente idénticos pero con distinto nombre. La Sega Master System tenía a Wonder Boy, un adaptación más que notable de la máquina arcade homónima y por su parte la NES tenía Adventure Island, un juego editado por Hudson Soft con un parecido más que sospechoso con las aventuras del nativo rubiales. ¿A que se deben estas coincidencias?

¡Entrada de relleno A LO GRANDE!

5 refritos que nos gustaría ver esta generación

Escrito por en Artículos - 24 marzo, 2014

Si hay algo en lo que sí se parece el mundo del cine con el de los videojuegos es que se nota a la legua que se les están acabando las ideas y que se aprovechan de la nostalgia para recuperar títulos que antaño fueron notables. Y, también como en el cine, estos refritos se hacen de la peor forma posible con el consiguiente cabreo de los aficionados. Por si algún directivo de una de las majors se pasa por aquí, prometemos no cobrarles un duro de royalties por estos 5 refritos que nos gustaría ver en la generación que ahora está empezando. Y, a poder ser, no en forma de FPS

Sonic the Hedgehog VS. Super Mario World

Duelo de titanes

Escrito por en Artículos - 22 marzo, 2014

Las batalla de consolas actual me da ganas de cagar. En serio. Los sonyers y los xboxers se dedican a justificar la supremacía de un sistema frente a otro lanzándose pullitas técnicas como si fueran heces en una batalla de primates. Señores, las batallas entre sistemas se ganan CON JUEGOS y no con resoluciones, tiempos de carga o frames por segundo. Y si las batallas entre consolas han tenido un clímax indiscutible fue entre la Super Nintendo y la Megadrive. Y sus estandartes estaban bien claros: Super Mario World y Sonic the Hedgehog.

La mayor polémica con vampiros desde Crepúsculo

Análisis: Castlevania Lords of Shadow 2

Escrito por en Análisis - 18 marzo, 2014

Con todo el revuelo que se ha montado con las dos entregas de Castlevania: Lords of Shadow, parece como si el mero hecho de pertenecer a la saga de Konami debe, como mínimo, intentar imitar la jugabilidad de Symphony of the Night, a pesar que a veces parece que no hubiera Castlevanias anteriores a ese. El pifostio que se ha montado con esta segunda parte ha sido de escándalo, suspensos por varios medios de prestigio incluidos. ¿Hay para alarmarse tanto?

Los 128 bits ya son retro

Retro Amor: The Mark of Kri

Escrito por en Retro Amor - 11 marzo, 2014

Os pido permiso para hacer el primer Retro Amor de un juego de Play Station 2. A pesar que todavía haya estanterías o cajones con “seminuevos” en el GAME, creo que con Play Station 4 ya en el mercado, dando un salto de dos generaciones, y que el juego en cuestión tenga ya más de 10 años son motivos suficientes para hacerlo. Además, si no me dais permiso me la suda, porque ahora mismo me apetece hablar de The Mark of Kri y así lo voy a hacer.

Me llamo Guybrush Threepwood. Prepárate para morir.

Momentos Ilustres: The Secret of Monkey Island

Escrito por en Artículos - 8 marzo, 2014

No creáis que por su ritmo sosegado y su falta de clímax jugables, las aventuras gráficas no tienen derecho a tener momentos ilustres. Un buen acertijo puede ser mucho más épico que un autobús escolar lleno de marines y su resolución más satisfactoria que matar un demonio de Dark Souls haciendo el pino-puente.Y si hay un puzzle que sigue sin se superado aun a haber pasado más de 20 años desde que lo jugué por primera vez son las batallas de insultos de The Secret of Monkey Island.