Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

¡Ningún juego es intocable para El Píxel Ilustre!

10 motivos para odiar: Final Fantasy VII

Escrito por en Artículos - 16 marzo, 2010

Sabíais que algún día nos atreveríamos… Tras los 10 motivos para odiar Metal Gear Solid de Andresito, arremetemos contra otra de las vacas sagradas de PSOne: Final Fantasy VII. Ahora que el lanzamiento de Final Fantasy XIII aún está calentito, era el momento de hacerlo.

Los pasatiempos de El Pixel Ilustre 1: Busca las diferencias

Escrito por en Varios - 11 marzo, 2010

En uno de nuestros arrebatos creativos hemos decidido incluir pasatiempos entre los artículos de El Píxel Ilustre, como si un tebeo de Mortadelo se tratara. Eso sí, siempre que se mantenga la relación con los videojuegos: preparaos para Sudokus, Crucigramas, Jeroglíficos y similares ¡Os lo vais a pasar de cojones! Para esta primera entrega os lo ponemos dificil: buscad las diferencias entre las dos imágenes que encontrareis tras el salto…

Las Peores Conversiones de Recreativa

Escrito por en Artículos - 10 marzo, 2010

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Os traigo otro artículo con sabor viejuno, que se que os gustan. Si hay algo que se pareciera al HYPE en los tiempos de los sistemas de 8 bits, eso eran las palabras “Conversión de la recreativa”. Los mejores videojuegos estaban en los salones recreativos y nos costaban 5 duros (o más) la partida. Poder jugar esos juegos las veces que queramos en nuestra casa, para muchos, no tenía precio. Sin embargo, en muchas ocasiones el chasco al jugar por primera vez era supremo.

LNDD: Publicada la novela de Heavy Rain

Escrito por en La noticia del día - 6 marzo, 2010

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Mucho se ha hablado durante estos días sobre el lanzamiento de Heavy Rain. Primeras impresiones, análisis, glitches con tías en bolas… Lo normal, vamos. De lo que no se ha hablado en absoluto es de la novela lanzada simultáneamente que profundiza en el desarrollo de los acontecimientos y los personajes que aparecen en Heavy Rain. Según los propios creadores, leer la novela a la vez que se juega a Heavy Rain enriquece más aún si cabe la experiencia jugable del título de Quantic Dream, además de darnos pistas para alcanzar los diferentes finales posibles. La edición en español ha sido realizada por una editorial conocida por todos y ya está disponible en todas las librerias. Tras el salto, la portada.

De la Mesa a la Pantalla

Escrito por en Artículos - 5 marzo, 2010

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Hay modas que vienen y van, pero si hay algo que no ha perdido ni un ápice de diversión en décadas eso son los juegos de mesa. No en vano, algunos de ellos ya existían durante la niñez de nuestros padres y siguen aguantando el paso del tiempo sin modificar un solo párrafo de sus reglas. Sin embargo, no son pocos los que han intentado “modernizarse” ofreciendo adaptaciones en el formato del futuro: los videojuegos.

LNDD: Ya disponible "La Venganza de los Borgia", primer DLC de Assassin's Creed III

Escrito por en La noticia del día - 3 marzo, 2010

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Si os habeis pasado recientemente por el Bazar de XBox 360 o la Play Station Store de PS3 os habréis sorprendido al ver que ya está disponible el primer contenido descargable para Assassin’s Creed III, juego que tiene previsto su lanzamiento en un punto indeterminado de 2.011.
Más información después del salto.

Análisis: Ghostbusters: The Videogame (Wii)

Escrito por en Análisis - 1 marzo, 2010

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¿Le preocupan ruidos extraños a medianoche?

¿Siente usted terror a su sótano o buhardilla?

¿Alguien de su familia ha visto algún espíritu, espectro o fantasma?

Si su respuesta es sí, no espere ni un minuto más. Llame a profesionales.

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Nuestro personal amable y eficiente les atenderá en sus necesidades exterminativas sobrenaturales.

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Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort

Escrito por en Análisis - 27 febrero, 2010

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Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.

LNDD: Ubisoft confirma que la saga "Imagina ser..." llegará a Natal y Wand/Arc/Loquesellame

Escrito por en La noticia del día - 25 febrero, 2010

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Las los consolas “mayores” se apuntarán pronto al carro del control de movimiento con Natal y el proyecto sin nombre conocido de Sony. Sin conocer aún títulos definitivos, nos ha llegado hoy un burofax procedente de las oficinas centrales de  Ubisoft donde se confirma lo que poseedores de XBox 360 y PS3 estaban deseando: La exitosa saga “Imagina ser…” dejará de ser exclusiva de las consolas de Nintendo y se publicarán títulos para esos sistemas, aprovechando al máximo la potencia del hardware  y el control mediante movimiento tal como llevan haciendo con los juegos publicados para Wii y Nintendo DS. Sin lugar a dudas, una buena noticia.