Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

La evolución de las carátulas

Escrito por en Artículos - 10 agosto, 2010

Siempre que hablamos de la evolución del mundillo de los videojuegos, hablamos del contenido. Por una vez hablaremos del continente, puesto que las carátulas de los videojuegos también han ido evolucionando, adaptándose con más o menos fortuna a las modas del momento. A continuación, de forma absolutamente parcial y sesgada y de la mano de un tiparraco que no tiene ni idea sobre diseño e ilustración, nuestro Ilustre artículo sobre la evolución de las carátulas de los videojuegos.

Primeras Impresiones: Dragon Quest IX

Escrito por en Artículos - 9 agosto, 2010

No hay duda que las dos sagas más conocidas y longevas de los JRPG son Final Fantasy y Dragon Quest. Mientras la primera intenta reinventarse en cada nueva entrega, variando el entorno, el diseño, la ambientación, los personajes, el sistema de combate, etc., la saga Dragon Quest permanece fiel a sí misma, ofreciéndonos unos personajes y una historia totalmente nueva pero en un entorno totalmente familiar para los que conocen la saga por sus episodios anteriores. Y Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento no es una excepción.

El diario veraniego de Galious (I)

Escrito por en Varios - 4 agosto, 2010

Sí, señores, ya estamos de vacaciones. Con tal derroche de tiempo libre y en un estado de semi-rodríguez (este año no me coinciden las vacaciones con mi señora, así que no me voy de viaje) he decidido echar una mano a Andresito con las entradas de relleno de El Píxel Ilustre. Podría hacer como él y copiar las noticias de Meristation o Vidaextra (eso sí, citando a Kotaku como fuente), pero para este verano ya tenía planes, en concreto con todo esto:

Retro Amor: Eternal Champions

Escrito por en Retro Amor - 3 agosto, 2010

Nadie duda que Eternal Champions fuera un intento de SEGA para tener un Street Fighter II en su Megadrive. Un espécimen más de la moda de One VS One de principios de los 90. Sin embargo, a pesar de no poder hacer sombra al todopoderoso título de Capcom, no somos pocos los que guardamos un buen recuerdo de Eternal Champions. Por eso, merecía tener su propio Retro Amor.

Análisis: Dragon Ball Origins 2

Escrito por en Análisis - 30 julio, 2010

Dragon Ball Z apesta. Perdí todo el interés por el anime desde los aburridísimos episodios de relleno durante el combate contra Freezer en el planeta Namek, esos escasos minutos antes de que el planeta explotara que se transformaron en horas y horas de episodios vacíos de contenido. Y apesta aún más ahora, cuando han pasado casi 15 años de la emisión del último episodio (por supuesto que ese engendro llamado Dragon Ball GT no cuenta) y Bandai se empeña en sacar cada año un juego de lucha mediocre, con cientos de personajes, siempre los mismos (por lo menos en el FIFA o el Pro se dignan a cambiar los jugadores), corrompiendo la memoria de Songoku y su pandilla. Es por eso que Dragon Ball Origins 2 es el mejor juego de Dragonball que podemos encontrar en el mercado.

Juguetes para adultos

Escrito por en Artículos - 28 julio, 2010

God of War III, Mass Effect 2, Just Cause 2, Bayonetta, Dante’s Inferno, Bioshock, Call of Duty: Modern Warfare 2, Grand Theft Auto IV, Darksiders, Heavy Rain, Battlefield: Bad Company 2, Assassin’s Creed II, Red Dead Redemption, Gears of War, Alien VS Predator, Metal Gear IV: Guns of the Patriots, Resident Evil 5… ¿Qué tienen en común todos estos juegos? Para empezar, la mayoría están catalogados como “juegazos”, “Pepinos” o “GOTY’s”, juegos que han tenido una buena acogida por parte de crítica y/o público. Y, además, que es a lo que vamos en este artículo, es que todos están calificados para mayores de 18 años.

En defensa de jugar a dobles

Escrito por en Artículos - 20 julio, 2010

En esta generación hemos visto mejorar muchas cosas: gráficos de alta definición, incorporación del modo on-line, la llegada de las 3-D, los logros, los trofeos, los sensores de movimiento, los sandboxes, los DLC… Todas esas cosas están muy bien (o no), pero entre tanto avance hay algunos perjudicados. No se vosotros, pero yo echo mucho de menos jugar a dobles.

Los juegos de Master System de 2.000 pelas (Ver 2.0)

Escrito por en Artículos - 16 julio, 2010

Otro que rebusca y escarba. El veranito ya está aquí y eso se nota: a excepción de Andresito, aquí no escribe ni cristo y ya era hora de darle un merecido descanso (aunque breve) y publicar algún artículo. Aunque sea otro artículo recuperado, en este caso de El Laberinto de Galious, blog de breve existencia que me valió la entrada entre esta ilustre pandilla de vagos maleantes redactores. Os dejo con el primer artículo que publiqué, ampliado y corregido para la ocasión (¿Quien pidió Remakes?). Disfrutenlo con una cervecita bien fría que el calor aprieta.

Logros y Trofeos Ilustres

Escrito por en Artículos - 8 julio, 2010

Si hace una temporada ponía a parir ciertos tipos de logros y trofeos, la verdad es que en ciertas ocasiones nos encontramos con algunos cuya obtención nos ha arrancado una sonrisa o una carcajada de esas de cabronazo. Son logros divertidos, curiosos, cachondos, exagerados o tan macabros que merecían aparecer por aquí. Tras el salto, nuestra recopilación de Logros y Trofeos Ilustres.

Un paseo por el cine...

Escrito por en Artículos - 6 julio, 2010

Los juegos inspirados en películas han sido un reclamo fácil desde el inicio de la industria. Películas como E.T., Indiana Jones, Superman o Star Wars ya tenían sus correspondientes adaptaciones para Atari 2.600 a principios de los 80. Pero con el Software español pasó algo curioso: pasando de licencias y patentes, los juegos no llevaban el nombre de ninguna película pero era evidente que se inspiraban en el cine, algunas veces aprovechando el tirón comercial de algunos filmes pero en otros casos inspirándose en películas más clásicas.

Retro ¿Amor?: Jet Set Willy

Escrito por en Retro Amor - 29 junio, 2010

Me he estado estrujando la memoria como si de una esponja se tratara para ofreceros otro Retro ¿Amor? de esos que tanto os gustan. Y he retrocedido tanto en el tiempo hasta llegar al primerísimo juego que tuve, el “cartucho” que venía incluido con el Sony MSX-1 Hit Bit que me regalaron mis padres por la primera comunión. Resulta que empecé con mal pié, porque ese juego era un truñazo gargantuesco a pesar que muchos se empeñen a decir lo contrario: Jet Set Willy.

En defensa del Control Pad

Escrito por en Artículos - 29 junio, 2010

Si hay algo que nos gusta a los redactores es tocarle los cojones la moral a Andresito. Esta vez toca rebatir su polémico artículo sobre el teclado y el ratón que publicó la semana pasada. Se quejaba sobre la cantidad de jugadores que aprenden a jugar con un pad en las manos y luego no saben hacerlo sin él, alabando las ventajas que tiene el sistema de control gordopecero por antonomasia… Pero seguro que somos muchos los que desde que tocamos un Control Pad por primera vez nos hemos mantenido alejados del teclado.