Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

Un viaje a lo peor de Camelot

Retro ¿amor?: Chronicles of the Sword

Escrito por en Retro Amor - 1 junio, 2010

Buenos días. Solo pasaba por aquí y me apetecía cagarme en la puta madre de alguien. Y por eso seguimos con los Retro ¿Amor?, rememorando esas grandes mierdas en forma de videojuegos que nos comimos con patatas cuando no estábamos sobresaturados de información gracias al milagro moderno que es internet. Mi próxima víctima: el segundo juego que compré para PSOne (el primero también merecería su Retro ¿amor?, pero no es una mierda tan grande como la que nos traemos entre manos) y a la vez el juego que más me arrepiento de haber adquirido: Chronicles of the Sword

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Análisis: God of War III

Escrito por en Análisis - 27 mayo, 2010

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Los mundos del cine y  de los videojuegos cada vez están más cerca. No sólo por la mejora creciente de los gráficos en los videojuegos, también por el uso y abuso de diseño por ordenador (gráficos al fin y al cabo) en las películas. Además, cada vez más podemos reconocer recursos de los videojuegos en las películas y viceversa. Por ello voy a hablar de God of War III como una Súper-Producción.

Spaghetti Videogame Western

Escrito por en Artículos - 25 mayo, 2010

PISTOLEROS BANNER

Con todo el revuelo que se ha montado con el Red Dead Redemption, en el Pixel Ilustre hemos pensado que seríamos la hostia de originales si publicábamos un artículo hablando sobre juegos ambientados en el lejano oeste. Nada más empezar a redactarlo, he visto que en Pixfans hicieron exactamente eso hace poco más de un mes… Que guay… Aún así, soy tozudo como una mula y voy a hablar de otros juegos de pistoleros, para que veáis que somos la hostia de originales… pero un poco menos ¡Desenfundamos!

Análisis: Guitar Hero-Van Halen

Escrito por en Análisis - 20 mayo, 2010

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A mediados de los años 70, el mundo de la música estaba dominado por la música Disco. La era del Rock, con bandas como Led Zeppelin, Deep Purple y Black Sabbath como abanderados había llegado a su fin. Afortunadamente, en Inglaterra apareció la New Wave of British Heavy Metal, liderada por bandas como Saxon, Judas Priest e Iron Maiden y dieron a entender que el Rock no estaba muerto, como querían hacernos creer. Al otro lado del atlántico, en Estados Unidos, una de las bandas que empezaron a marcar el resurgir del Rock tenía un nombre propio: Van Halen.

Mascotas alimentarias y Videojuegos

Escrito por en Artículos - 18 mayo, 2010

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Entrada patrocinada por Frostias. ¡Visitad Frostias, cojones!

Aunque ya no está de moda, hace unos años, todo producto medianamente enfocado hacia el público infantil debía tener una mascota. Nintendo tenía a Mario, Sega tuvo a Alex Kidd y a Sonic y las third parties se estrujaban las meninges para parir un muñequito que les brindara el favor del público. Como no podía ser de otra forma, los alimentos y bebidas también entraban en el juego y sus mascotas protagonizaban lisérgicos anuncios de TV, donde los muñequitos salían de las cajas de cereales para explicar las virtudes nutricionales del alimento a una atenta MILF madre mientras el niño miraba embobado. ¿Que pasa cuando ese mundo y el de los videojuegos se unen?

La Dragonlance se estrelló en las consolas

Retro ¿amor?: Heroes of the Lance

Escrito por en Retro Amor - 12 mayo, 2010

Sí, está bien escrito y no sobran los interrogantes de ¿Amor? A veces da la impresión que todo tiempo pasado fue mejor y que todos los juegos de los sistemas de 8 y 16 bits eran la polla en verso. Nada más lejos de la realidad: había multitud de porquería pixelada con el agravante que no estaba ahí internet para avisarte. Os presento una castaña pilonga que me comí con cáscara y pelos con mi Master System: Heroes of the Lance.

Electronic Arts quiere su parte de los juegos de segunda mano

Escrito por en Noticias - 11 mayo, 2010

Además de la piratería, Electronic Arts tienen otra espinita clavada: los juegos de segunda mano. Claro, les jode ver como algunas cadenas de tiendas revenden sus juegos sin que les toque ni un solo céntimo de beneficios. Sin perder un solo segundo, han puesto su piara de genios malignos (toda gran empresa tiene una) para ver de qué manera pueden sacar su parte del pastel. Y vaya si la han encontrado…

En The Saboteur ya incluyeron algo similar: un código para un DLC de un solo uso, en este caso con tetas como bonificación, si comprábamos el juego nuevo, pero en los próximos títulos deportivos de  EA (y eso incluye el FIFA 11), si lo compramos de segunda mano no podremos jugar online a menos que pasemos por caja. ¡Qué simpáticos!

Mendigo

Es triste pedir, pero mas triste es de robar

Fuente: IGN UK

Análisis: Sega MegaDrive Ultimate Collection

Escrito por en Análisis - 8 mayo, 2010

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¿Te va el Retro Gaming y te pasas el día jugando con juegos viejos? ¿O bien odias los píxeles y cambias de juego cuando ves malas texturas y dientes de sierra? Si no estás en ninguno de estos dos extremos, gracias a un Cosmopolitan que mi novia se dejó en el WC te ofrecemos una forma para salir de dudas sobre si ir a por Sega MegaDrive Ultimate Collection va a ser un acierto o una cagada. Solo elige A, B o C

The Human Side of Videogames vol. 2

Escrito por en Artículos - 6 mayo, 2010

vol2

Gigantomastia. Tras este palabro tan feo se esconde una de las enfermedades femeninas más incomprendidas por el varón medio. Consiste en el hiperdesarollo de las glándulas mamarias, con los problemas óseos y musculares que ello conlleva. Aunque a muchos hombres nos parezca mentira, a veces las tetas pueden ser demasiado grandes. Y si no, que se lo pregunten a Tifa Lockhart.

¿Por qué no nos pasamos los juegos?

Escrito por en Artículos - 5 mayo, 2010

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Echad un ojo a la estantería donde guardáis los juegos. Seguro que algunos os están mirando con ojos de corderito degollado, pendientes de completarlos. Y no estamos hablando de tenerlos al 100% o con todos los logros y trofeos, sino simplemente acabarlos, finalizar la misión principal y ver la cinemática final, con sus títulos de crédito que tanto nos gustan a todos (especialmente los que no se pueden saltar). A continuación, os ofrezco una lista de motivos, llenos de demagogia y sin el mínimo atisbo de rigurosidad científica ni estadística, de por qué no nos pasamos los juegos