Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

Mercadillo Ilustre Vol.113

Escrito por en Varios - 5 septiembre, 2011

Septiembre. El otro día leí por ahí que septiembre es el lunes de los meses. Y es que es un mes puñetero: quien no acaba las vacaciones y vuelve al trabajo tras unas semanas de inactividad se enfrenta a los temidos exámenes. Se vuelve al cole o a la universidad y se acuña el término “Síndrome Post-Vacacional” para simplemente decir que nos da pereza todo. Para aliviar la vuelta al cole, al curro o los exámenes, nada mejor que darse un capricho en forma de videojuego. A continuación, las ofertas de la semana.

Retro Amor: Elvira II, the Jaws of Cerberus

Escrito por en Retro Amor - 3 septiembre, 2011

Mientras en España teníamos a Coral Bistuer presentando películas de kárate, los yankees, tan espabilados ellos, tenían a la señorita Elvira presentando filmes de terror. No es raro que con su voluptuoso aspecto se dedicaran cientos de pajotes prácticas onanistas productos a su exuberante figura, incluyendo unos cuantos videojuegos. Aunque el primero no estaba mal del todo, la segunda aparición de la conocida como Mistress of the Dark en los videojuegos, Elvira II-The Jaws of Cerberus, fue un juego bastante remarcable en el ya lejano 1.992.

Análisis: Hunted-The Demon's Forge

Escrito por en Análisis - 1 septiembre, 2011

Hunted-The Demon’s Forge no pasará a la historia de los videojuegos por sus gráficos, ni por su argumento, ni por el carisma del dúo protagonista, ni por una excelente banda sonora, ni por una jugabilidad magistral e innovadora. Sin embargo, dentro de 10 o 15 años, cuando encender la PS3 o la XBox360 se considere algo arcaico, no será raro encontrar Retro Amores o lo que haya entonces dedicados a este juego, y los que lo jugaron en su momento ensalzarán lo bien que se lo pasaron con Hunted-The Demon’s Forge.

Hobby Consolas tiene la exclusiva de Bayonetta 2

Escrito por en La noticia del día - 31 agosto, 2011

La hipotética noticia que Bayonetta 2 sería anunciado en el próximo número de la revista Famitsu ha disparado todos las alarmas y la blogosfera se ha llenado de anuncios con la palabra [RUMOR] (entre corchetes y en mayúscula suena más veraz) proclamando a los 4 vientos que en unas horas tendrían en su poder los scans correspondientes a tan magno evento (la secuela de Bayonetta no es moco de pavo). Pero es falso, no porque Kamiya intentara colarnos un gol, sino porque la revista elegida para anunciar el evento es la próxima Hobby Consolas, que se publicará a finales de esta semana. Yo ya tengo reservado mi ejemplar en el estanco de la esquina, que seguro que con este notición se agotan en un tris. En unas horas, cuelgo las capturas.

Nuestros queridos tópicos: Las ratas

Escrito por en Artículos - 30 agosto, 2011

Nota del autor: si Andresito puede colar cosas que ya escribió en su tumblr como artículo, yo también tengo derecho a recuperar un artículo que escribí hace casi dos años en mi bloj pre-epi. Si no os mola, las quejas en los comentarios…

Estás tan tranquilo en tu pacífica aldea natal, o bien llegas a una humeante posada repleta de fornidos guerreros, tú, que eres un inocente muchacho o un viajero al que nadie conoce. Entonces, o bien recibes un extraño encargo de un misterioso encapuchado, o bien alguien te señala como «El Elegido» de una antigua profecía. La cuestión es que dejas atrás tu relajada existencia para transformarte en el Salvador de un mundo a punto de ser engullido por las fuerzas oscuras. ¿Y cual es el primer paso?

Mercadillo Ilustre Vol. 112

Escrito por en Varios - 29 agosto, 2011

Mira que soy un tipo con bastante paciencia, pero si hay algo que me toca los cojones son los garrulos en el cine, y el sábado me los tocaron bien tocados. Me disponía a ver Super 8 con mi mujer y nos tocó en la fila de atrás una “happy family” con varios niños pequeños que no pararon de hablar, hacer ruido y dar patadas a nuestros asientos durante toda la película, todo ante la pasividad de sus padres que no hicieron absolutamente nada para calmar a su prole y procurarles un poco de educación. Me queda el consuelo de las noches de pesadillas que sufrirán esos nenes ya que, pese a que Super 8 es una revisión de las primeras pelis de Spielberg como los Goonies o E.T., el público objetivo son los adultos que disfrutaron de esas pelis cuando eran niños y no niños de 3 o 4 años, que el monstruito da miedito. Pero bueno, se lo merecen. Haber mirado la edad recomendada en lugar antes de comprar la entrada. Si no se fijan en los criterios de edad para llevarlos al cine, ¿cómo van a mirarlos en los videojuegos? Eso sí, después vienen las quejas. Las ofertas:

Retro Amor: California Games

Escrito por en Retro Amor - 25 agosto, 2011

Ahora está de moda todo lo japonés: leer sus cómics, comer pescado crudo, vestir como daltónicos, llevar cosas de Hello Kitty y escuchar grupos de mierda como Dir en Grey, pero hubo un tiempo en que todo lo americano molaba. Queríamos ser los más populares de la clase llegando al cole montados en un monopatín, llevando deportivas chillonas con pantalones vaqueros rotos y, si nuestras madres nos dejaban, lucir un mullet como los críos de las películas (y los gitanillos de los billares, pero a nosotros no nos parecía lo mismo). Lo mejor que podían hacer nuestros padres era llevarnos a un McDonalds y el viaje soñado por todos era ir a Disneylandia. Y entonces, apareció California Games.

Ergonomía y consolas (I)

Escrito por en Artículos - 23 agosto, 2011

Ergonomía. Solo con decir esa palabra se nos llena la boca. Decir que tal objeto es más ergonómico suele ser garantía de ser algo más feo y más caro que las versiones menos ergonómicas de ese mismo producto. Y es que la ergonomía vende, sin que mucha gente sepa exactamente que es eso. Entonces es cuando os digo que vuestro tito Galious es técnico superior en prevención de riesgos laborales y, como corresponde a esa titulación, tiene ciertos conocimientos de ergonomía. Y, como me aburro mucho, a ver cómo aplico esos conocimientos a las consolas actuales.

Mercadillo Ilustre Vol. 111

Escrito por en Varios - 22 agosto, 2011


Otro lunes más al pie del cañón, haga frío o calor, llueva o haga sol o, como es mi caso hoy, vuelva al trabajo tras un mes de vacaciones. Podría hablar de fútbol pues los escándalos de la Super Copa daban para ello, pero no; prefiero hablar de cine, en concreto de la última película de Conan. Y es que Arnold Schwarzenegger dejó el listón muy alto en lo que bárbaros se refiere y Jason Momoa, pese a que el Khal Drogo le salió muy bien, queda algo flojo como el glorioso bárbaro de Cimmeria. Por lo menos también sale Ron Perlman, haciendo de guapo como es habitual. Pero vayamos a lo que interesa: las ofertacas!

¿Nos quitarán también la importación?

Escrito por en Noticias - 17 agosto, 2011

Por si todas las estúpidas iniciativas para “proteger al consumidor de la piratería” no fueran suficientes, Square Enix pone su granito de arena para llenar las ya de por sí rellenas pelotas de todos aquellos que nos gusta esto de los videojuegos. Ya no es solo la práctica de eliminar cualquier indicio del castellano de las versiones PAL UK, algo cada vez más frecuente, sino que, en una decisión que seguramente les otorgará del cariño de los aficionados, han eliminado el Region Free de la versión para PC de Deus Ex Human Revolution. Es decir, la versión UK solo funcionará en las cuentas UK de Steam, lo mismo para las versiones para el mercado ruso y el resto del mundo. Ya no es suficiente con comprar una copia original de importación. Ahora debemos comprarla en el país donde vayamos a jugar el juego, preferentemente en la tienda de tu barrio (por si las moscas). Si teníais el juego reservado en Amazon o similares, pues ya la estáis anulando o tendréis un bonito posavasos como souvenir de Gran Bretaña. No se a vosotros, pero a mí personalmente cada vez me da más asco el mundillo éste…

Fuente: Rock Paper Shotgun. Gracias a Quill Voy por el soplo ;)

ACTUALIZACIÓN: Por lo visto, Square Enix ha decidido dar marcha atrás al bloqueo regional de Deus Ex Human Revolution tras las cancelaciones en masa de las reservas en Amazon. Menos mal que, además de tocarnos los cojones a los jugadores, se los han tocado a Amazon, que es quien le vende los juegos, y sus quejas sí que les importan

Notch pide un juicio por combate

Escrito por en Noticias - 17 agosto, 2011

Supongo que algunos estaréis al corriente de la polémica suscitada por Bethesda al solicitar a Notch, la mente pensante tras el gafapastísimo Minecraft, que cambie el título de su proyecto Scrolls al parecerse demasiado a The Elder Scrolls, quizás la saga estrella de la compañía. Pero Notch siempre sorprende y, para evitarse innecesarios procedimientos legales, ahorrándose así una pasta gansa en abogados, ha sugerido a Bethesda solucionarlo de una manera más rápida y eficaz: un juicio por combate.

Lollipop Chainsaw ya tiene trailer

Escrito por en Noticias - 17 agosto, 2011

Si hace unas semanas os poníamos al corriente del nuevo juego de Suda51, Lollipop Chainsaw, hoy ya podemos ver el primer trailer del juego. Enseñar, lo que se dice enseñar, enseña poco, como es habitual en la mayoría de juegos que se presentan en la GamesCom y similares, pero, que quereis que os diga, a mí ya me lo han vendido:

Parecidos razonables en Darksiders II

Escrito por en Varios - 16 agosto, 2011

El primer Darksiders fue la sorpresa del año pasado. Con una mecánica distinta a la que nos tienen acostumbrados la mayoría de Hack & Slash y una duración bastante superior a la media docena de horas habituales dejó muy buen sabor de boca a muchos jugadores. Y yo fui uno de ellos, pese a que la estética y el diseño de personajes de Darksiders me echaba un poco para atrás: esos guantacos gigantescos, hombreras que parecen gárgolas y músculos everywhere, tan influenciada por las ilustraciones de Warhammer y los exagerados diseños de World of Warcraft no son mucho de mi agrado. Sin embargo, con Muerte, el jinete protagonista de la segunda parte, me han tocado la fibra nostálgica.