Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

Un vistazo al repertorio de Rocksmith

Escrito por en Noticias - 2 junio, 2011

Ayer mismo se dieron a conocer a través de IGN.com un buen puñado de temas que vendrán incluídos en Rocksmith, ese experimento de Ubisoft que me permitirá enchufar una guitarra eléctrica a mi PlayStation 3, pasando de guitarritas de plástico y botones de colorines. A continuación, la lista con algunos de los temas incluidos:

Retro ¿Amor?: La Aventura Original

Escrito por en Retro Amor - 1 junio, 2011

Retro ¿Amor?: La Aventura Original

Si tras leer el artículo que publiqué el otro día sobre las aventuras conversacionales pensabais que le tenía cierto cariño al género, os equivocais. Solo evoqué a la nostalgia en cassete como una manera cruel de atraer un puñado de visitas de treintañeros que se creen saber más que los demás porque esperaban 20 minutos para jugar. Mi primera experiencia con las aventuras conversacionales fue un descalabro similar al que tuve con Jet Set Willy. El culpable: La Aventura Original.

Nuevo personaje español en SoulCalibur V

Escrito por en La noticia del día - 30 mayo, 2011

Poco a poco, se van desvelando más detalles sobre el juego de luchas con espadas más popular del momento. Y entre las novedades de esta quinta entrega, destaca un nuevo personaje español que se une a Cervantes de León, hasta ahora único representante de la Piel de Toro en la saga de espadachines ligeros de ropa. Os desvelamos EN EXCLUSIVA algunos detalles más tras el salto.

Los Géneros Perdidos: Aventuras Conversacionales

Escrito por en Artículos - 27 mayo, 2011

Los Géneros Perdidos: Aventuras Conversacionales
Aunque a los que nacieron con una Playstation bajo el brazo les pueda parecer raro, hubo un tiempo que para jugar no hacían falta pads, joysticks, ratones o kinects y podíamos controlar un juegos con tan solo escribir palabras. Como si un juego de rol tradicional se tratara, interactuábamos con un narrador, describiendo nuestras acciones y avanzando así en la aventura. Se trataba de las Aventuras Conversacionales.

Análisis: Mortal Kombat

Escrito por en Análisis - 25 mayo, 2011

Estoy seguro de no ser el único que pensaba en Mortal Kombat como una saga en clara decadencia; tras varios experimentos y títulos mediocres que empañaban la memoria de uno de los clásicos de los juegos de lucha noventeros, ni siquiera un crossover con los superhéroes de DC parecía ser suficiente para sacarlos del pozo. Sin embargo, cada video que aparecía de este nuevo Mortal Kombat aumentaba mis ganas de adquirirlo, y, pese a exponerme a un Fatality! por Hype, lo encargué antes de que saliera a la venta, cosa que es la primerísima vez que hago con un videojuego. ¿Me arrepentiría de ello?

Retro Amor: Medievil

Escrito por en Retro Amor - 19 mayo, 2011

Si hay una saga, un personaje, una estética, una historia… que me gustaría volver a ver en los videojuegos, esa es Medievil, juego que forma parte de mi Top 5 particular de la primera PlayStation. Y, como todo apunta que lo que nos espera son marines espaciales hipertrofiados, zombies en bikini, más FPS’s de color marrón y no la vuelta de Sir Daniel Fortesque por la puerta grande, pues le dedicaremos un merecidísimo Retro Amor.

Faster than the speed of light

Escrito por en Artículos - 18 mayo, 2011

Faster than the speed of light

Siento decepcionaros, no voy a emular al virtuoso sueco en un Galious y sus Guitarritas. Solo que el título de esa canción le viene al pelo a la sensación que tengo últimamente con esto de los videojuegos. Además, me gusta hacer referencias jebimetaleras a pesar de estar cogidas con pinzas y esto no es más que otro artículo “cebolletesco”. No sé si opinaréis lo mismo pero ¿no creéis que las cosas van demasiado rápido?

¿Seamos objetivos?

Escrito por en Artículos - 12 mayo, 2011

¿Seamos objetivos?

Muchos diréis ¿No hablasteis el otro día sobre objetividad? Sí señores, pero ahora es mi turno de pagarle al amigo Arzakon con la misma moneda tras su genial respuesta sobre mi pataleta sobre los piratas (y sigo pensando lo mismo, más aún tras el ataque a la PSN) y hablar sobre un tema ya hablado. Pero esta vez no voy a rebatir su postura, sino que voy a dar más vueltas sobre lo mismo ¿es necesario ser “objetivo” en el análisis de videojuegos?

Sony nos regalará 2 trofeos de platino en el programa "Welcome back!"

Escrito por en La noticia del día - 10 mayo, 2011

Welcome back

Cuando aún no se sabe con certeza la fecha en la que volveremos a tener totalmente operativa la PSN, Sony va filtrando poco a poco los caramelos la compensación del programa “Welcome Back!” con el que pretende apaciguar a los furibundos usuarios que tienen la partida del Call of Duty llena de telarañas. Al mes gratis de PSN+, recompensa que recueda demasiado al “la primera vez, yo invito” de los camellos de barrio y a los dos juegos pasados de moda y que si no los tienes a estas alturas es porque no te interesan en absoluto gratuitos se unen dos trofeos de Platino a nuestra elección: podremos elegir dos juegos de nuestra lista y conseguir de golpe todos los trofeos que nos faltan, platino incluido. ¿Cual será vuestra elección? Yo lo tengo claro: Demon’s Soul. Dos veces. Si, yo tambien me quede con la cara de WTF, pero la ultima palabra la tienen ustedes.

El ataque a la PSN era un Proyecto de Final de Carrera

Escrito por en La noticia del día - 7 mayo, 2011

Que si hackers criminales, que si Anonymous, que si pollas en vinagre. Hoy al fin sabemos la verdad: el ataque a la Play Station Network formaba parte del Proyecto de Final de Carrera de un estudiante de Informática de sistemas de la Universidad de Alpedrete. Ayer, al presentar toda la documentación ante su tribunal, afloró la verdad y se descubrió que Antonio Hernández Pasadena, él solito, sin ningún tipo de ayuda externa, entró en los servidores de sony y se bajó algunos “archivos adjuntos” para dejar constancia de su actuación. Para vuestra información, sabed que le han puesto solo un 6,5 porque uno de los profesores que componían el tribunal no ha podido jugar al Black Ops durante las pasadas vacaciones de Semana Santa.

Retro Amor: Wonder Boy III-The Dragon's Trap

Escrito por en Retro Amor - 3 mayo, 2011

Si hay algo que caracterizaba a los juegos de 8 bits era la linealidad de los mismos, la nula posibilidad de salirnos de un camino prefijado, completando fase tras fase dando saltitos hasta llegar al enemigo final y derrotarlo, Congratulations! y fin. ¡Y nos divertíamos con ello! Sin embargo, de vez en cuando aparecía algún juego con un poco más de libertad en su desarrollo… Y nos parecía grande, muy grande. Wonderboy III: The Dragon’s Trap fue uno de ellos.

El formato físico como legado

Escrito por en Artículos - 3 mayo, 2011

Sé que parecerá una batallita de Abuelo Cebolleta, pero pertenezco a una generación a la que el tema de Internet nos cogió mayorcetes. Ya era mayor de edad cuando tuve mi primera cuenta de e-mail, tenía un módem de 56 Kb que hacía el mismo ruido que los cassettes del Spectrum y tenía que quitarme del Internet cuando mi madre quería hablar por teléfono.