Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

La mayor polémica con vampiros desde Crepúsculo

Análisis: Castlevania Lords of Shadow 2

Escrito por en Análisis - 18 marzo, 2014

Con todo el revuelo que se ha montado con las dos entregas de Castlevania: Lords of Shadow, parece como si el mero hecho de pertenecer a la saga de Konami debe, como mínimo, intentar imitar la jugabilidad de Symphony of the Night, a pesar que a veces parece que no hubiera Castlevanias anteriores a ese. El pifostio que se ha montado con esta segunda parte ha sido de escándalo, suspensos por varios medios de prestigio incluidos. ¿Hay para alarmarse tanto?

Los 128 bits ya son retro

Retro Amor: The Mark of Kri

Escrito por en Retro Amor - 11 marzo, 2014

Os pido permiso para hacer el primer Retro Amor de un juego de Play Station 2. A pesar que todavía haya estanterías o cajones con “seminuevos” en el GAME, creo que con Play Station 4 ya en el mercado, dando un salto de dos generaciones, y que el juego en cuestión tenga ya más de 10 años son motivos suficientes para hacerlo. Además, si no me dais permiso me la suda, porque ahora mismo me apetece hablar de The Mark of Kri y así lo voy a hacer.

Me llamo Guybrush Threepwood. Prepárate para morir.

Momentos Ilustres: The Secret of Monkey Island

Escrito por en Artículos - 8 marzo, 2014

No creáis que por su ritmo sosegado y su falta de clímax jugables, las aventuras gráficas no tienen derecho a tener momentos ilustres. Un buen acertijo puede ser mucho más épico que un autobús escolar lleno de marines y su resolución más satisfactoria que matar un demonio de Dark Souls haciendo el pino-puente.Y si hay un puzzle que sigue sin se superado aun a haber pasado más de 20 años desde que lo jugué por primera vez son las batallas de insultos de The Secret of Monkey Island.

Proximamente en sus pantallas...

La gran mentira del trailer

Escrito por en Artículos - 7 marzo, 2014

¡Enhorabuena gamer! Acaba de confirmarse que esa esperadísima secuela o ese juego del que solo había vagos rumores ya es una realidad y va a ser publicado en breve. Y para celebrarlo, aquí tienes este espectacular trailer que te dará una vaga idea de lo que puedes encontrar, solo que más bonito, más currado y con poco que ver con lo que encontrarás en el juego final. Las redes sociales gritan con entusiasmo “¡GOTY! ¡GOTY!”… Y uno piensa si va a ser verdad que nos hemos vuelto gilipollas…

Llega el Batman Next Gen

Anunciado el primer DLC de Batman Arkham Knight

Escrito por en Noticias - 4 marzo, 2014

¡Albricias! Como muchos apuntaban, la creación de Batman: Arkham Origins corrió a cargo de los becarios de Warner Bros. Games porque Rocksteady estaba currando con algo más grande, un Batman Next Gen. Y ya lo tenemos aquí. Batman: Arkham Knights se va llamar la criatura y, a pesar que se ha filtrado esta tarde, ya hay portada, un trailer publicado y traducido a varios idiomas y hasta se puede reservar. A ver si al final tendremos que comprarnos una PS4 para jugarlo… 

Recuerdos de toda una vida enganchados a las maquinitas

Memorias: Más allá del juego

Escrito por en Varios - 3 marzo, 2014

El amigo Víctor Somoza (@VictorSauron en twitter) lleva meses trabajando en una serie documental llamada Memorias: Más allá del juego en la que 40 personajes relacionados más o menos con el mundillo de los videojuegos (entre los que estamos Bruno Louviers y un servidor) desnudamos nuestra alma de jugador para hablar sobre los juegos que más nos han marcado. Éste es el video promocional y en breve se estrenará el primer capítulo. Estaremos atentos, porque nos ha parecido un proyecto muy interesante.

Basta de mirarse ese ombligo tan bonito que tenemos

Somos irrelevantes

Escrito por en Artículos - 1 marzo, 2014

Cuanto antes lo admitamos mejor… Los videojuegos “de calidad”, tal como pasa con la música “de calidad”, el cine “de calidad” o la literatura “de calidad” ya son cosa de minorías. Desde el momento que casi todo el mundo tiene una plataforma para jugar en casa o en su bolsillo, sea la Wii, el iPhone o el facebook, y los videojuegos han pasado a ser algo habitual para todos, nos toca agachar la cabeza y reconocer que los miles de blogs sobre videojuegos no sirven de casi nada.

¡Sigue aumentando la calidad (y cantidad) del catálogo!

Llega un beat'em up de tetas para 3DS

Escrito por en Noticias - 11 febrero, 2014

Mira que desde que salió la consola ya veía claro que la 3DS era ideal para explotar estas marranadas que les gustan a los japoneses, pero con lo del bloqueo regional se jodía lo de importar pervert simulators desde Japón. Pero estamos de suerte, porque Senran Kagura Burst llega el mes que viene a occidente para ponernos palotes. Tras el salto, ¡el trailer que no querréis que vean vuestras novias!

Pequeñas malas costumbres que ya nos parecen habituales

Don't try this at home

Escrito por en Artículos - 10 febrero, 2014

A pesar que cada vez es más frecuente que aparezcan estudios enumerando las bondades de los videojuegos, que si mejoran la vista y los reflejos, que si nos ayudan a abordar los problemas, que si mejoran nuestra vida sexual… Pero, sin embargo, los videojuegos han conseguido que algunos malos hábitos se vean de una forma totalmente natural e inocua mientras a pesar de poder acarrearnos ciertas consecuencias si los hacemos en el mundo real. Además de los iconos de PEGI, no estaría de más que algunos juegos no incluyeran la frase “No intenten hacer esto en sus casas” en sus portadas, más que nada para evitar que ciertas conductas sean imitadas.

¿El último sleeper de la generación?

Remember Me: El problema de no llamarse Lara Croft

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2014

Hace ya unos meses que ElRosso publicó su visión sobre Remember Me. A cualquiera se le quitan las ganas de probar el juego una vez leídas sus palabras, pero yo ya tengo el hígado curtidito y cuando salió para los abonados a PSN+ no dudé en darle una oportunidad. Y, tras jugarlo y acabarlo con gusto, no entiendo como Remember Me se ha llevado todos los palos que se ha llevado, cuando a juegos con otros mismos defectos han sido alabados hasta el hartazgo.Y con eso no quiero decir que ElRosso no tenga razón: todo lo que dice es totalmente cierto, pero, al menos para mí, eso no hace de Remember Me un mal juego.

EPI LOVES PORTAL

Portal: Más allá de las paredes

Escrito por en Varios - 1 febrero, 2014

Portal: Más allá de las paredes es un documental de 25 minutazos sobre la saga Portal, recopilando curiosidades, referencias y los homenajes y cameos en otros juegos o películas. Muy interesante y ameno, ha conseguido que me entren unas ganas terribles de volverme a pasar Portal 2, que me perdí algunos detalles la primera vez que me lo pasé. Tras el salto, el video y os avisamos que puede contener trazas de spoilers sobre Portal y otros juegos.

Drácula llega a la tercera dimensión

Análisis: Castlevania - Mirror of Fate

Escrito por en Análisis - 29 enero, 2014

Sé que Castlevania: Lords of Shadow no es del agrado de todo el mundo. Mucha gente esperaba un juego de esquema similar a los otros juegos de la saga y quedó decepcionada al encontrarse un refrito de muchas cosas que había visto en otros juegos. A mí me gustó bastante, pero también hay que reconocer que no había ninguna referencia destacable de Castlevania en 3D que destacara y Lords of Shadow no lo tenía complicado para hacerse un hueco.

Con zombies pero sin plantas

Maze of the Dead

Escrito por en Indiegencias - 27 enero, 2014

Las aplicaciones para teléfonos móviles han conseguido que publicar un juego esté al alcance de cualquiera. Incluso un juego desarrollado por un par de colegas puede tener su hueco en las plataformas de descarga de Android e iOs, ya no por afán de lucro o publicitar otros proyectos, sino por el orgullo que proporciona saber que otras personas disfrutan con el juego que has creado.