Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

La-Mulana es HAMOR

Escrito por en Artículos - 25 Septiembre, 2012

La-Mulana es HAMOR

Tras un par de años de espera y un susto bien grande, La-Mulana desembarcó el jueves pasado en WiiWare. A estas horas ya no es noticia, pero llevo desde el viernes jugando a esa aventura y creo que una miserable nota de prensa no es suficiente para hacer justicia al que posiblemente será el último (y para muchos el único) lanzamiento interesante que habrá para WiiWare. Y, señores, hay que decir que La-Mulana me ha hecho recordar por qué me gusta esto de los videojuegos.

Logros y Trofeos Old School

Escrito por en Artículos - 10 Septiembre, 2012

El tema de los logros y trofeos, a pesar de parecer una chorrada o una forma mas de medirse el pene en el mundo virtual, suponen el fin de las trolas de patio de colegio en plan “Si tiras 500 lanzas a la lápida en la máquina del caballero, en lugar de un Drácula sale un Frankestein, que mi primo lo ha hecho”. Hasta esta generación no teníamos marcadores de esta forma, pero durante el tiempo que llevo con esto de los jueguicos he vivido ciertos momentos que son absolutamente merecedores de un logro o trofeo como los llamamos ahora. Tras el salto, os pongo los cinco primeros que me han venido a la mente:

Los terribles Reboots de SEGA

Escrito por en Artículos - 4 Septiembre, 2012

Una de las mayores tragedias en el mundo de los videojuegos fue el cese de SEGA como fabricante de consolas y su transformación en una compañía que programaba juegos para otros sistemas. Entonces fue cuando SEGA jugó la sucia carta de la nostalgia para relanzar algunas de sus viejas sagas, aprovechando así el tirón que supone un nombre conocido para los que llevaban jugando desde principios de los 90. En algunos casos se hizo bien, pero en otras el resultado fue bastante decepcionante. Y, aunque la cabecera puede sugerir lo contrario, no hablaremos de Sonic. El erizo azul lleva decepcionándonos desde 1996 con lo que no es necesario seguir echando sal en la herida. Tras el salto, los peores reboots de SEGA… además de Sonic

Retro Amor: Shadow Dancer

Escrito por en Retro Amor - 23 Agosto, 2012

Shadow Dancer

A veces echo de menos cuando los ninjas estaban de moda. Coral Bistuer nos ponía pelis de los Kung Fu Kids en Antena 3, todos los niños queríamos ir a karate y nuestros padres nos apuntaban a judo. Los videojuegos de ninjas arrasaban en los salones recreativos y entre los que más triunfaban estaba Shadow Dancer, el del ninja con perrito.

El diario veraniego de Galious '12 (II)

Escrito por en Varios - 23 Agosto, 2012

La Wii no es tan mala como nos la pintan. Acostumbrado a las instalaciones y actualizaciones de la PS3, meter un juego por primera vez en la consola y estar jugando al minuto es un placer que se ha perdido para no regresar jamás… Durante esta semanita que llevo como nintendero forzoso, básicamente me he centrado en dos juegos. Os cuento un poco más tras el salto.

Galious y sus guitarritas (VI)

Escrito por en Varios - 20 Agosto, 2012

Con este calorazo, meterse en el cuarto de las guitarras a grabar cosillas ha resultado ser más járcor que jugar borracho a Dark Souls, pero era necesario pisarle la foto del gato a Bruno. Volvemos a SEGA y a lo grande, con un tema de la banda sonora del primer Sonic the Hedgehog: Marble Zone. ¡Pongan los altavoces a tope para que así corra un poco el aire!

El diario veraniego de Galious '12 (I)

Escrito por en Varios - 14 Agosto, 2012

Tras un año de ausencia, vuelven las entradas de relleno más veraniegas. Como todo el mundo, tengo un montón de juegos sin estrenar esperando a ser jugados “en vacaciones”. Yo me las prometía muy felices, hacerme una maratón Uncharted 2 & 3, acabarme Dragon’s Dogma, jugar al Borderlands antes que salga el segundo… pero el sábado pasado se me jodió la PS3 (salida HDMI kaputt!) y me va a tocar pasarme el veranito jugando a la Wii…

Los "Separatistas" de Valve

Escrito por en Noticias - 14 Agosto, 2012

No me gusta mezclar los videojuegos con política, pero parece ser que últimamente no nos dejan tranquilos. Por si no bastaba con la noticia sobre la presencia del 11-M en el próximo Medal of Honor para que los tertulianos de Intereconomía calificaran los videojuegos como algo nocivo y de rojos, Valve canta bingo e incluye a unos tales “Separatistas” en el inminente Counter Strike. Y ya la tenemos liada otra vez…

Mercadillo Ilustre Vol.155

Escrito por en Varios - 6 Agosto, 2012

Tras un par de semanas de vacaciones, volvemos a tener Mercadillo Ilustre. Reconozco que pese a que llevaba una buena temporada sin encargarme de esta sección y sin pasarme por las webs de importación, me ha sorprendido seguirme encontrando prácticamente los mismos juegos a los mismos precios, pero aquí tenéis algunas ofertas por si todavía no sabéis a qué juego dedicaréis las vacaciones, si es que las tenéis.

Ocho Quilates Vol. 1

Escrito por en Artículos - 23 Julio, 2012

La Edad de Oro del Software Español… Este rimbombante epíteto provocará pensamientos opuestos entre muchos de los lectores. Por una parte estarán los que alabarán la época, dando rienda suelta a su nostalgia al acordarse del Spectrum que les regalaron por su primera comunión y las cargas de los cassete mientras se merendaba pan con nocilla. Por otra parte estarán otros quienes afirmarán que en esa época los juegos ingleses y japoneses estaban bastante por encima de los productos nacionales. Y lo cierto es que ambos tienen razón. Pero lo que a mi me queda claro tras leer el volumen 1 de Ocho Quilates es que algo de oro sí que había.

Momentos Ilustres II- Castlevania SotN

Escrito por en Artículos - 18 Julio, 2012

Es mi turno de seguir con los Momentazos Ilustres eligiendo uno de los sucesos pixelados que más me han impresionado. Nos vamos hasta mediados de los noventa y cogemos un juego que está considerado uno de los grandes de la primera PlayStation pese a salirse de las tendencias poligoneras que estaban en boga con los 32 bits. Me refiero a Castlevania: Symphony of the Night.

Do you speak english?

Escrito por en Artículos - 10 Julio, 2012

Pertenezco a un grupo de edad en el que el inglés y los videojuegos estaban firmemente ligados. Esos chavales grandes que ya hemos entrado en la treintena, salvo los que sus papis les apuntaban a clases particulares, no teníamos nuestro primer contacto académico con el inglés hasta los 12 años. A excepción de los títulos nacionales que salían en los ordenadores domésticos, los juegos nos llegaban en el idioma de Shakespeare y cuando las consolas se convirtieron en las plataformas de ocio más populares tuvieron que pasar algunos añitos hasta ver como nos llegaba un juego traducido al castellano.