Galious
Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.
Entradas de Galious
Retro Amor: The Maze of Galious
28 Ago
Si hay un juego que me dejó marcado durante mi infancia, tanto que más de 20 años después sigue estando entre mis favoritos, ese es The Maze of Galious. Tanto que hasta le debo mi apodo como redactor videojueguero. Y creo que ya es hora de que tenga su propio Retro-Amor.
Jara y sedal: videojuegos de caza y pesca
25 Ago
A día de hoy hay videojuegos de casi cualquier cosa, sean de pago o gratuitos. Por eso no sorprende ver juegos destinados para una minoría de aficionados, como los juegos de carreras de caballos, de billar, petanca, deportes extraños, etc. Juegos que no pasarán de ser algo más que una anécdota entre la enorme cantidad de videojuegos que salen cada año en el mercado. Sin embargo, no deja de sorprenderme la cantidad de juegos de caza y pesca que salen cada año.
El diario veraniego de Galious (III)
22 Ago
Aunque Andresito me haya plagiado descaradamente sin ni siquiera dignarse a pedirme permiso se haya inspirado en esta saga de artículos veraniegos, todos sabemos que el auténtico diario veraniego es el de Galious. ¿Por qué? Porque hay cerveza y no hay tíos en gallumbos.
Por qué nos daba miedito Resident Evil 1
19 Ago
El primer Resident Evil, aparecido hace casi 15 años, supuso la creación de un nuevo género (el Survival Horror) y que todos pasáramos miedo (algunos por primera vez) con un videojuego. Muchos son los que dicen que ya no es lo mismo, que los juegos no dan canguelo. Entonces,¿por qué nos acojonábamos con el primero? A continuación, mis razones:
AVISO: SPOILERS A CASCOPORRO, pero tratándose de un juego de hace 15 años, no creo que importe.
Análisis: Scott Pilgrim Vs. The World
18 Ago
Supongo que, con lo porculeros que hemos sido con el videojuego de Scott Pilgrim, la publicación de este análisis no os pilla por sorpresa. Y eso que yo era de esos que no sabían nada sobre Scott Pilgrim hasta que Andresito no empezó a darnos la tabarra, pero como el videojuego no ha aparecido ni para Steam ni para IPhone, es un servidor el que se encargará del correspondiente análisis. ¡Vamos allá!
Galious y sus guitarritas (II)
14 Ago
¿Acaso pensabais que esta sección había caído en el olvido? Vuelve Galious y sus Guitarritas, esta vez con un tema que seguramente todos conocéis, aunque seguimos aprovechando la banda sonora de los juegos de lucha para la sección. Eso sí, esta vez me he tomado la pequeña licencia de improvisar un solaco de guitarra, porque puedo, porque quiero y porque me gustaría que todo Youtube oiga las cagadas que hay (que no son pocas). Tras el salto, el videoclip cortesía de Andresito.
Sobeteando en Wiiware: Enjoy your Massage!
13 Ago
Tras la estremecedora noticia que nos dio Andresito hace unos días sobre el lanzamiento de Patito Feo, añadimos hoy el lanzamiento para WiiWare de Enjoy your massage!, el primer simulador de masajes de la historia de los videojuegos (que esto puede no ser cierto, pero por lo menos es el primero del que tenemos constancia). El trailer tras el salto:
El diario veraniego de Galious (II)
12 Ago
Si hay algo que me ha quedado claro estos días es que, siendo trabajador autónomo, no digas muy fuerte la palabra “vacaciones” si no quieres que empiece a sonar el teléfono con llamadas de urgencia para que arregles marrones. A pesar de estas vacaciones medio jodidas, he podido rascar algo de tiempo para dedicarlo a los videojuegos. Tras el salto os cuento en qué he invertido mi tiempo. A partir de la semana que viene apago el móvil. Pesaos…
La evolución de las carátulas
10 Ago
Siempre que hablamos de la evolución del mundillo de los videojuegos, hablamos del contenido. Por una vez hablaremos del continente, puesto que las carátulas de los videojuegos también han ido evolucionando, adaptándose con más o menos fortuna a las modas del momento. A continuación, de forma absolutamente parcial y sesgada y de la mano de un tiparraco que no tiene ni idea sobre diseño e ilustración, nuestro Ilustre artículo sobre la evolución de las carátulas de los videojuegos.
Primeras Impresiones: Dragon Quest IX
9 Ago
No hay duda que las dos sagas más conocidas y longevas de los JRPG son Final Fantasy y Dragon Quest. Mientras la primera intenta reinventarse en cada nueva entrega, variando el entorno, el diseño, la ambientación, los personajes, el sistema de combate, etc., la saga Dragon Quest permanece fiel a sí misma, ofreciéndonos unos personajes y una historia totalmente nueva pero en un entorno totalmente familiar para los que conocen la saga por sus episodios anteriores. Y Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento no es una excepción.

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