Ciro
Explorador curtido en un millar de batallas terrestres que, hastiado de tanta mentira y mediocridad, decidió surcar los mares siderales en busca de la verdad. Tras pasar un periodo flotando sin rumbo fijo por la Blogosfera, llamó la atención por sus osadas expediciones al planeta Mary y fue reclutado para colaborar en la incesante e inevitable conquista universal que está llevando a cabo EPI. Compagina su oficio de explorador con el de guionista y crítico cinematográfico. Juega a toda clase de videojuegos desde su temprana fascinación por las Game&Watch y no siente predilección por una plataforma en concreto. Adora el lujo bien entendido y el buen rollo; detesta el embrutecimiento y el mal rollo en todas sus vertientes; sólo teme a John Carca.
Entradas de Ciro
Análisis: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
21 dic
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Campanilla, mi Kahleesi, me dijo una vez que yo de pequeño debía salir de casa montado en un bol lleno de frosties y cola-cao cual platillo volante. Me había calado. No es que tuviese un bol-nave, tazón gigante con ruedas o algún vehículo estrafalario por el estilo (no obstante he de confesar que en su día albergué esperanzas de volar en jet-pack). Simplemente se trata de una metáfora o manera de entender mi ser. De hecho, ella insiste en que todavía salgo a la calle montado en mi bol de cereales. Volando, porque procuro ser un feliciano de la vida y suelo rondar por la estratosfera, y en un tazón de frosties porque constituyen un elemento importante en mi vida. ¿Conocéis las magdalenas de Proust? Pues a mí me pasa algo similar; pero con los Frosties. De Kellogs.
FMV, cerca del infierno
14 dic
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Al margen del Filmation que comenté en aquel artículo sobre la perspectiva isométrica, uno de los avances visuales que más to’ loco me dejaron en el pasado fueron los FMV. Ya sabéis, esos juegos íntegramente compuestos por una serie de secuencias de vídeo que se pusieron fugazmente de moda a principios de los 90, especialmente durante el lanzamiento de Mega-CD. La sola idea de interactuar con imágenes reales me parecía algo futurista y revolucionario. Habíamos pasado del Mario de cuatro píxeles a las vertiginosas animaciones de Dragon’s Lair, de disparar contra patos indefinidos a rellenar de plomo a unos vaqueros de pecho palomo que apestaban a sudor de lo über reales que parecían, de empalmarnos con el Cobra Mission o el Strip Poker de turno a masturbarnos tener pseudo cybersexo con Space Sirens y Latex: the video game. Me sentía cerca de la era Blade Runner.
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El Píxel en la Mary
12 nov
El Píxel, sí; pero no ilustre. Uno de mis infiltrados en Mary, ya sabéis aquella señora que se dedica a redactar interminables pre-análisis-peñazo-de mierda entrañable web, referencia videojueguil de la comunidad hispánico latina, azote de los justos y quince veces Grande de España (una más que la Duquesa de Alba, fuck yeah!), acaba de interrumpir mi largo letargo blogosférico para comunicarme lo siguiente: la Mary ha decidido ampliar (mediante jess extender) su capacidad para contagiar arcadas y bostezos apostar por “un informativo diario, fresco, descarado, con mucho humor y 100% GU1LL3M”, cuyo nombre corresponde al de El Píxel.
Pokemon al rescate
20 jul
Tras comentar ayer el señor hostiazo de Capcom a Megaman y a su comunidad de fans, en particular, y al todavía paupérrimo catálogo de Nintendo 3DS en general, hoy se ha filtrado uno de esos rayos de sol veraniegos que alegrarán los jetos de los nintenderos de pro. ¡Vuelve Pokemon! Y no una sino tres cuatro veces. ¿Qué no os gusta la sopa? Pues hala, aquí tenéis cuatro tazones. Más >
Otra hostia de Capcom a Megaman
19 jul
Si la semana pasada hablábamos sobre vaporware, en ésta acabamos de conocer el nombre de otro título con el que engrosar la lista de juegos desaparecidos en combate. Tras hartarse de promocionarlo y haber prometido inaugurar la tienda on-line de Nintendo 3DS con una demo del juego con nombre y todo (MML 3 Prototype), Capcom ha decidido cancelar definitivamente su Megaman Legends 3. ¿Los motivos? Al parecer, según han aclarado vagamente los responsables del proyecto, éste “no ha alcanzado las metas esperadas para continuar con su desarrollo”. Puede que la marcha de Keiji Inafune, alma de los los Megaman Legends, haya tenido mucho que ver con el adios definitivo de esta nueva entrega. Más >
Raciones de EPIldoritas #32
17 jul
¡EPIldoritas, EPIldoritas, a la rica EPIldorita! ¡Se regalan EPIldoritas! Pues, eso… que os dejo con unas cuántas imágenes, algunas más sugerentes que otras, con las que amenizar la tarde de este domingo que ya toca a su fin. La primera de ellas va dedicada a todos aquellos aficionados charrúas que ayer vibraron con la victoria de su selección frente a la anárquica Argentina. También avanzo que encontraréis cosplays de dudoso gusto, consolas tuneadas, alguna teta que otra, culazos y más curiosidades; algunas de ellas (de la segunda a la quinta) vilmente robadas del tumblr. de Andresito. Más >
The Witcher 2, de PC a Xbox360 y vuelta al PC
17 jul
Como ya comentó Andresito de nuestros corazones, los usuarios de Xbox 360 disfrutarán a partir del próximo noviembre la segunda entrega de la epopeya protagonizada por el canoso Geralt. ¿Que os la suda porque sois unos gordopeceros de mierda (¡Heil, Mac Satán!)? Pues no debería; ya que hace un par de días John Mamais, el encargado de sacar adelante el proyecto, comentó que todas las mejoras incluidas en el juego de la 360 llegarán “de una forma u otra” a PC. Más >
Lo que el viento se llevó (vaporware y más)
15 jul
¿Cuántas veces hemos esperado un videojuego abiertos de piernas y luego nunca ha llegado? Y cuando digo nunca no me refiero sólo a que el susodicho no haya salido de Japón. No. Hablo de cancelaciones… eso que los geeks y gafapastas angloparlantes denominan como vaporware. Yo muchas. A continuación, os citaré las más destacables. Al loro, no todo es vaporware. También comentaré retrasos memorables y algunos títulos cuyos lanzamientos siguen pendiendo de un hilo. Comencemos sin más preámbulos. Más >
Retro Amor: Cannon Fodder
13 jul
No hay nada comparable al verano. Siempre he tenido claro que es la mejor época del año. Y más en algunas zonas de España. Para mí, claro. No son pocos los que sufren los horrores (o más bien lo que algunos consideran como tales) de Don Lorenzo. A mí sin embargo me gusta pasar calor; ya sea trabajando, desplazándome, follando, charlando en una terraza, relajándome en una piscina o en el Mediterráneo follando, follando o haciendo deporte. Me gusta sobretodo si la alta temperatura viene acompañada de mucha humedad, en plan sofocante (la torridez en plan secarral propia de los lugares lejanos al mar no es lo mismo). Sudar a saco, vestir ligero de ropa, en gayumbos o directamente en bolas y recibir y soportar con una sonrisa en la cara los implacables y dañinos rayos solares (aka hace un sol de cojones de justicia) para después refugiarte en una gloriosa sombra. ¿Y por qué os explico todo esto si en el titular pone Retro Amor? Pues porque, para explicaros mi pasión por Cannon Fodder, antes considero necesario ilustraros la estrecha relación que vinculo entre los videojuegos bélicos de marcado carácter estratégico con la estación estival. Puede que sea una chorrada; pero soy de los que piensan que existen ciertos videojuegos cuya experiencia mejora ostensiblemente si nos viciamos a ellos teniendo en cuenta nuestro entorno con el fin de mejorar la inmersión . En este caso, me gusta encararlos bajo presión ambiental; asándome como un pollo, a 35 grados y con una humedad del 100%. Así me siento como el Capitán Willard remontando el río Nung camino a Camboya, mientras los charlies aguardan agazapados en la jungla; o como el jodido Teniente Coronel Gordon Tall (La delgada línea roja), enviando tropas a una muerte segura con el único propósito de conquistar una remota isla del Pacífico. Ya lo sé, me flipo cacho… pero no veáis qué bien me lo paso.

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