Archivo del Autor: Ballesteros

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Los verdaderos héroes. O no.

El Porras y el Cuchillas

Escrito por en Artículos - 23 mayo, 2013

Pueden parecer los motes de dos yonkis de tu barrio. De esos que beben en plena calle esas latas de Mahou clásica de 50cl en un banco del parque más cercano de tu casa. Aunque puede haber cierto paralelismo, el Porras y el Cuchillas de los que hablo son sólo dos esbirros que soñaron un día con estar en un bando ganador. Un bando liderado por un tipo con un hacha dorada y mágica que sometería al resto de la humanidad. Para su desgracia, desconocían su auténtica función y la realidad les pasó por encima con una somanta de hostias a las primeras de cambio. Mueren casi sin que nos demos cuenta pero sin ellos el mundo del videojuego sería totalmente distinto. Hoy toca homenajear a esos héroes de las causas perdidas: los sparrings.

La actualización 1.2 de Mega Drive II viene con polémica

Escrito por en La noticia del día - 10 abril, 2013

Portada-MegaDrive2Hace tiempo, SEGA nos sorprendió con la primera actualización para Mega Drive que también llegó a Master System. Desde hace unos días, cuando vas a jugar con tu Mega Drive II, el sistema te pedirá una actualización obligatoria. El parche mejora el rendimiento al 300% y hará que al retirar un cartucho sin apagar la consola no se te joda el juego. Todo gracias a una modificación software en los registros de la Unidad Aritmético-Lógica en la etapa FLETCH, evitando la saturación del condensador de Fluzo en diferido. Pero #OjoCuidao, que esto no será esta la única novedad. A partir de ahora, solo podrás jugar estando conectado y además, han eliminado la retrocompatibilidad con la Mega Drive original. Lo primero para evitar cartuchos piratas de 27 juegos en uno, y el segundo para dar un último empujon de ventas a la primera. ¡¡CHANANANANANAN…!!

Temazos Ilustres #5: Staggered Injection

Escrito por en Varios - 22 marzo, 2013

Bar-Purgatory

Recupero una sección ilustre que estaba cayendo en el olvido pero que a mi me encantaba. Pues aprovecho que hoy es VIERNES… ¡YAY! Pero no es un viernes cualquiera. Para los hijoputas como yo que mantienen horario escolar, es un viernes de “me toco los cojones hasta dentro de semana y pico“. Por lo que hoy toca salir ¿no? Tomarse unas cervecitas, seguir con unos gintonics… Intentar practicar el coito con alguna incauta que te mandará a la mierda y acabar muerto con Jagger: la bebida que siempre acaba conmigo. Y qué mejor que empezar este viernes con Staggered Injection de Ekstrak. ¿EH? La canción maquinota del Bar Purgatory en Mass Effect 3. ¡Aaaah!

Análisis: Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed

Escrito por en Análisis - 14 marzo, 2013

No me gustan los coches. Sólo sé que yo tengo un Seat Ibiza del año 2000 y que es el único modelo de coche que reconozco por ahí. Además, lo uso únicamente para ir del punto A al punto B sin agobiarme, por lo que los juegos de coches nunca me han llamado la atención especialmente… como el golf o mi vecina del segundo. La cosa está en que los juegos de karts siempre me han hecho tilín casi tanto o más que mi vecina, que ahora está buena. Habiendo jugado a multitud de títulos de estas pseudocarreras como Crash Team Racing, ModNationRacers, Mario Kart o el sufrimiento injustificado de F1 Race Stars, me quedo tan pancho diciendo que Sonic & SEGA All-Stars Racing Transformed es de lo bueno, lo mejor… y de lo mejor, lo superior.

Análisis: Resident Evil 6

Escrito por en Análisis - 16 enero, 2013

A Resident Evil le ha pasado como a Bibi Andersen. Ambos están algo cambiados desde que nacieron. Uno era un survival horror y el otro, aunque Guti puede que no lo supiese, se llamaba Manolo. La cosa está en que llevan ya dos juegos enfocados más a la acción palomitera digna de Steven Seagal y al QTE facilongo que ya adelantó Andresito en su vídeo-análisis. Pero cuidado, no caigamos en la agresión fácil. Resident Evil 6 es hostiable. Muy hostiable. Pero no porque ya no es lo que era. Como título de acción es un buen juego. Ahora bien, que si esperas de él pasar miedito o ir escasos de munición, es casi como poner Telecinco y esperar un debate sobre Dostoievski. Que lo llevas claro. Solo os digo que muchos tramos del juego me han recordado a Vanquish, imagina cómo ha derivado el cotarro.

Análisis: SoulCalibur V

Escrito por en Análisis - 3 diciembre, 2012

Por el culo te la hinco. Hoy toca analizar el Tekken de culos y tetas espadas. Como fan de la saga de las espadas del bien y del mal, me vi obligado a comprar a precio irrisorio este título para su uso y escaso disfrute. Aún recuerdo leer la noticia del creador del juego en VidaExtra. Un japonés con una camiseta fea over nain zousand que prometía volver a los inicios de la saga (SoulBlade). Esa declaración me levantó una erección permanente hasta que estuvo el juego unos cinco minutos en la consola, seis meses después de su lanzamiento. Ahí supe lo que siente una mujer engañada: mucho le habían prometido… hasta que se la habían metido.

El juego online te hace mala persona

Escrito por en Artículos - 21 noviembre, 2012

Puedes ayudar a señoras a cruzar. Puedes dejar propina. Puedes comprar pañuelos al yonki del barrio en el semáforo pensando que, inocente de ti, lo usará para comer. Puedes donar toneladas de pasta a niños en África. Puedes decirle a una amiga “oye perdona, se te ve una teta, recolocate el tema…” o a un colega “se te cae el moquete”. Puedes hacer de escudo humano de un político. Puedes devolver el cambio si al comprar te han devuelto dinero de más. Puedes hasta pagar por ver porno en streaming. Vale, mi percepción de ser una buena persona no sé si está del todo bien. Con todo, da igual cual sea tu criterio de buena persona. Una exposición prolongada al juego online te transformará, casi con total seguridad, en un hijo de puta.

Anunciada la continuación de Dark Souls

Escrito por en La noticia del día - 24 octubre, 2012

Demon’s Souls, Dark Souls y ahora Transplant Souls. Después de la popularidad de estos juegos en los que morir es tan habitual como el blanqueo de cosas en la casa de Nacho Vidal, los chicos de From Software se lanzan a por la tercera entrega. La dificultad seguirá presente pero cambiarán el sistema de almas. Antes, para obtener almas y poder avanzar en la aventura tenías que eliminar a los enemigos. En este nuevo Transplant Souls tendrás que transplantarte organos de los enemigos para poder obtener las almas. Pero cuidado, el caracter de tu personaje puede cambiar dependiendo de a quién le extraigas un organo a transplantar. Cuando mueras (lo harás, lo sabes) tendras que transplantar todos tus organos de tu propio cadaver a ti mismo (?) para poder recuperar las almas. Sencillito. Tras el salto, os dejamos con la portada en exclusiva y unas palabritas del director.

Análisis: Castle Crashers

Escrito por en Análisis - 26 septiembre, 2012

Estas tranquilamente en la taberna de tu castillo cuando entra un caballero moribundo. Malas noticias. Un mago oscuro se ha llevado un cristal mágico y de paso, han secuestrado a las princesas del reino en un 2×1 que deja a tu Rey con el ojete torcido. ¿La misión? Recuperar el cristal, fuckearte muy fuerte a las princesas y partirle la cara al mago negro. ¿Mi misión? Aprovechar, ya que está en consolas y PC, para que lo compréis rápido como paja de quinceañero el juego que me ha devuelto (junto a Scott Pilgrim VS The World) a esa época dorada del “Yo contra el mundo” al estilo recreativa. Hostias como panes. Humor. Hostias. Dibujicos hamorosos. Hostias. Gatos gigantes. Hostias. HAMOR. Castle Crashers.

#AcampadaBayonetta2

Escrito por en Noticias - 14 septiembre, 2012

Esta claro que si quieres sacar un consola nueva, y declaras abiertamente que te pasas al porno duro hardcore, como ha hecho Nintendo con WiiU, tienes la obligación de dar algún golpe en la mesa con el pene y anunciar algo que realmente te haga vender consolas a ese nuevo publico que buscas. Pues…”Cómo esta el patio” que diría mi madre. El anuncio de Bayonetta 2 en exclusiva para WiiU ha despertado a los #talifanes más radicales del mundo járcor de PS3 y XBox360. Ahora mismo estan cargando sus armas para subirse en sus camionetas en tropel y se liarse a insultar e incluso a amenazar de muerte a Hideki Kamiya, el creador del juego, via Twitter por supuesto. No es coña. Creetelo, esta pasando… como lo de la guerra de caca en el concurso Pokémon. Viendo el tema, os invito a usar el hasthag #AcampadaBayonetta2 para mostrar vuestra clara indignación y vuesto malestar por esta exclusividad… que inyustisia.

Filtraciones en PlayStation All-Stars Battle Royale

Escrito por en La noticia del día - 11 septiembre, 2012

Filtraciones en PlayStation All-Stars Battle Royale

Filtraciones, filtraciones everywhere… y a este juego le gusta acapararlas. Desde que supimos de su existencia, muchos hemos sido los que hemos hecho una quiniela y no hemos pasado de los 9 aciertos. Y hablando del juego, puede que hayamos pensado o mas bien no los personajes que podrían caer o a los nos gustaría ver. Poco a poco han ido saliendo nuevos luchadores que parece ser que han sido del gusto de todos y, además, previsibles cual declaración de futbolista después de un partido. Pues parece ser que hasta ahora. Un error web de un becario, que posiblemente ya este muerto en una cuneta, ha desvelado a dos sorprendentes incorporciones a este Battle Royale sin ninis japoneses: David Guetta y Pitbull. Y tenemos imagenes.

Análisis: Final Fantasy XIII-2

Escrito por en Análisis - 19 julio, 2012

Final Fantasy está destinado a acabar como Leticia Sabater. Si. Lo que leen. Al igual que ella, lo petó en su momento (bueno, petar a veces es un termino muy relativo) pero a este ritmo acabará subiendo, también, un video en internet pidiendo casi por favor que alguien se lo folle porque no la tocan ni con Wi-Fi. Terminará por venderse tristemente al mejor postor, posiblemente Telecinco. Puede sonar cruel pero es así. La degradación de calidad de los “Fainal” es un hecho y Final Fantasy XIII-2 es prostitución, como Hello Kitty fusionado con Sonic.

Retro Amor: Altered Beast

Escrito por en Retro Amor - 13 julio, 2012

Mucha gente lo recuerda con especial cariño pues era el juego que daban al comprar la Mega Drive (haré el Retro Amor de esta versión que también existe para Master System y para recreativas), antes incluso que Sonic the Hedgehog. Yo lo recuerdo con HAMOR pese a ser consciente de sus limitaciones… pero qué quieren que les diga: es el primer juego al que me dejaron jugar (la Spectrum de mi hermano ni la olía) y posiblemente sea el causante de que me entrara el “gusanillo” este de los videojuegos. Alucinaba al repartir estopa a zombis o monstruos deformes transformándome en un animalito de colorines. Vamos, lo normal a mi edad.