Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Premios IndieDB 2011

Escrito por en Noticias - 13 diciembre, 2011


El manido tema de los bundles y la presunta devaluación del juego independiente (sobre la que tengo bastante que decir) tendrá muchos inconvenientes, pero si algo ha conseguido es que quien más quien menos todos hayamos probado al menos media docena de indies muy majos. Por ese motivo os animo a echarle un vistazo a los nominados a los premios IndieDB de este año, entre los que encontraréis joyas que os deberían sonar a todos como SpaceChem, Frozen Synapse, Minecraft, Terraria, Bastion, o los españoles Towns y UnEpic. Echadle un buen ojo a todos los títulos y votad a vuestro preferido con mucha fuerza, que estas cosas hacen ilusión a sus simpáticos desarrolladores, y con un poco de suerte siguen creando juegos y entreteniéndonos a base de bien.

Análisis: The House of the Dead Overkill: Extended Cut

Escrito por en Análisis - 13 diciembre, 2011


The House of the Dead Overkill fue, con diferencia, el shooter on rails más divertido del generoso catálogo de Wii. Un catálogo que, recordemos, contaba con algunas auténticas joyas del género como Dead Space: Extraction, que es considerablemente mejor que su segunda entrega; los dos Resident Evil: Chronicles, que ofrecen experiencias bastante decentes aunque frustrantes por momentos; o el genial Sin and Punishment: Successor of the Skies. Este Extended Cut es, como se está poniendo tan de moda últimamente, una revisión del título original con alguna que otra chuchería adicional para intentar justificar la venta. Pero, ¿merece la pena en esta ocasión o no es más que otro sacacuartos en alta definición? ¡Descúbrelo tras el salto!

El Xmas Bundle es muy bueno

Escrito por en Noticias - 12 diciembre, 2011


Últimamente estaban apareciendo una cantidad de bundles independientes con títulos de una calidad bastante cuestionable, pero el del Xmas Bundle de Indieroyale, por suerte, no sigue esa tendencia. Los juegos incluidos son la trilogía Blackwell, de los señores de Wadjet Eye Games, a los que posiblemente conozcáis por Gemini Rue; Dino D-Day, que es una locura de shooter en el que los dinosaurios y los nazis se ven las caras; Eets, un juego de puzles delicioso que me enamoró profundamente hace unos años (de hecho le puse un 9/10 en uno de mis primeros análisis); y The Oil Blue, que es uno de esos juegos de estrategia que sólo unos pocos disfrutarán, pero posiblemente lo harán como enanos. El precio en estos momentos está por debajo de tres euros, pero este paquete en concreto se merece mucho más. Vosotros veréis lo que hacéis, pero no dejéis de comprarlo, que esta vez sí lo vale.

Mercadillo Digital Vol. 60

Escrito por en Varios - 9 diciembre, 2011

Me gustaría poder dedicaros una cabecera muy elaborada hablando sobre el partidazo de mierda que veremos mañana en el que Messi volverá a hacerle tres goles al Real Madrid y Casillas volverá a ser el único que sienta algo de vergüenza cuando todo el estadio esté vitoreando al Barça, pero no lo haré. No lo haré porque me voy a jugar a Skyrim, ya que aunque no lo creáis, este puto juego de mierda absorbente necesita más horas de las que un ser humano con necesidades básicas como dormir, comer y cagar puede dedicarle.

ACTUALIZACIÓN CARCA: esa cabecera estaba muy vista y me tomo la licencia de cambiarla por una aportación propia. Guardiola, sal ya del armario que lo de sacar a tu mujer en los partidos roza lo ridículo y ya lo sabemos todos.

El diario de Skyrim (III)

Escrito por en Artículos - 9 diciembre, 2011


NOTA: esta serie de artículos no recogen acontecimientos de la misión principal, por lo que puedes leer sin miedo a encontrar spoilers.
El última día recordaréis que os hablé de mi antigua compañera de aventuras, que murió de forma miserable a las pocas horas de unirse a mí, a manos de un temible trol de las nieves. Pues bien, ni un día tardé en buscarme una sutituta más fuerte, más grande, más fiera y con más aguante. El único problema es que mi nueva amiga es orca, por lo que resulta aún más desagradable a la vista que la anterior, algo que ni las ingentes cantidades de alcohol que voy consumiendo por el camino pueden ocultar. Sí amigos, no es fácil sobrellevar la matanza de una ciudad entera llena de inocentes y me he dado al bebercio. Un momento… ¿no he relatado cómo degollé a todos los habitantes de una pobre ciudad del noreste de Skyrim? Supongo que esa es una buena historia para este diario.

Lo que nos deparan las ofertas de GOG

Escrito por en Noticias - 6 diciembre, 2011


Agarren fuerte sus carteras y no lo tiren todo en las salvajadas de Steam, porque en GOG tienen ya montado el chiringuito y su pescaito frito tampoco tiene muy mala pinta que digamos. Para empezar, este jueves ponen The Witcher 2, que como sabéis me gustó mucho, a un 40% de descuento y con The Witcher 1 de regalo —que también me pareció un juego delicioso— durante cuarenta y ocho horas. Después, el sábado, parece que los señores de GOG se dedicarán a repartir códigos para juegos a través de las redes sociales. Ya sabéis, un retweet por aquí y un like por allá, y a lo mejor te llevas un Baldur’s Gate por la puta cara. No obstante, lo mejor llega el lunes que viene, cuando pondrán todo su catálogo a mitad de precio y regalarán, así porque sí, el Empire Earth Gold Edition. ¿Suena bien o qué?

10 cosas que necesitaría cambiar el remake de Final Fantasy VII

Escrito por en Artículos - 6 diciembre, 2011


¿Sabéis un detalle curioso? Siempre que hago viajes largos con @Necrodomo_epi terminamos hablando irremediablemente de Final Fantasy VII. Ocurrió por primera vez en una excursión del colegio a Granada, y ocurrió hace un par de días durante las más de quince horas de coche que nos pegamos para la cena ilustre. La diferencia es que claro, entonces hablábamos de lo mucho que nos costaba matar al arma del agua y de las leyendas para resucitar a Aeris (que alguien tenga cojones de llamar a eso «spoiler»), y ahora hablamos de lo desfasadas que se han quedado algunas mecánicas y de las leyendas para resucitar a Aeris. Así, entre el torrente de pensamientos y zarandajas, conseguimos rescatar un buen puñado de cositas que le vendrían muy bien a un hipotético remake de Final Fantasy VII.

EA se mea en tu boca

Escrito por en Noticias - 5 diciembre, 2011

no games for you
¿Sabíais que los Online Pass de EA pueden caducar? No claro, posiblemente no. De ello se ha enterado por las malas un usuario de Neogaf, que al comprar una copia de Need for Speed Hot Pursuit para Playstation 3, se ha encontrado con la desagradable sorpresa. Y es que según ha explicado la propia Electronic Arts, algunos de sus juegos (no todos) incluyen una versión del online pass con fecha de caducidad. Por ejemplo, si tienes el mal gusto de estar interesado en Dragon Age 2 lo mejor es que pases por caja antes del 31 de marzo de 2012, porque un día más tarde ya no te servirá su código. Guay, ¿eh? ¡A comprar juegos de EA como locos! Ahora es cuando todos os acordáis de este artículo de Galious en el que los online pass no le parecían tan malos. ¡Qué cabrón!

Fuente: Otakufreaks

Jiji, jaja, Reverte juega a Call of Duty

Escrito por en Varios - 5 diciembre, 2011


Resulta que ayer el bueno de Pérez Reverte dijo por Twitter que le gustaba Modern Warfare 3. «Hoy debo de haberle dado matarile como a quinientos ruskis. Sin despeinarme. Y es que Call of Duty 3 está francamente bien. Gráficos espectaculares, acción trepidante. Adrenalina a chorros. Adictivo», escribió el escritor desatando una reacción en cadena que seguramente no esperaba. Casi al instante se originó (cortesía del amigo Majuelo) el hashtag «ReverteGamerFacts», con el que muchos comenzaron a decir chorradas sobre la imaginaria vida y obras videojuegiles del señor Reverte. «Bueno, ¿y a mí qué coño me importa?», estará pensando alguno de vosotros ahora mismo. Pues posiblemente nada, pero por tumblr me dijeron que sería una buena idea recopilar los mejores tweets al respecto y yo, que soy un mandado, lo he hecho. Ahora que lo pienso, seguro que fue Bruno el del mensaje anónimo de tumblr. Sólo a él se le podría ocurrir algo así.

Final Fantasy VII remake con Unreal Engine hecho por fans

Escrito por en Noticias - 5 diciembre, 2011

¿Sabían ustedes que hay unos españoles haciendo un remake de Final Fantasy VII con el Unreal Engine por puro amor al arte? ¿No? Pues sí. Aquí tienen su página web con unas cuantas capturas de pantalla, una declaración de intenciones y una demo bastante chunga que funciona a ratos. Y justo aquí debajo tenéis un vídeo lamentable que vende horriblemente mal el proyecto. No se pierdan el combate, que es para cagarse muy fuerte.

Valdis Story

Escrito por en Indiegencias - 2 diciembre, 2011

¿Os apetece echarle el guante a un Metroidvania con una estética muy bonita y un sistema de combate muy chulo? ¿Sí? Pues este de aquí, pese a no estar completo y ser posible que nunca lo esté, ofrece exactamente eso. La demo, que podéis descargar desde su web oficial, contiene las dos primeras fases y un buen puñado de habilidades y armas con las que repartir hostias. Pero bueno, que digo, mirad el vídeo vosotros mismos que seguro os lo vende muchísimo mejor que yo.

Sobre los "bundles"

Escrito por en Artículos - 1 diciembre, 2011

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Hoy en día está muy de moda ser indi. Ser indi mola y todo lo que rodea al hecho de ser indi mola aún más. Los juegos independientes, claro, son muy indis, y claro, molan muy fuerte. Pero el verdadero indi lo es hasta sus últimas consecuencias, y si la fuente de esta «indiegencia» comienza a extenderse y popularizarse, él rápidamente renegará de ella acusando al resto, a los que acuden con presteza a la nueva corriente de interés, de «hipsters del videojuego». Porque ser indi no es fácil, y en ocasiones basta que una buena idea comience a parecérselo a más gente, para que la amenaza del «mainstream» nos saque cagando leches de nuestra burbuja.

Minecraft desde los ojos de un niño

Escrito por en Varios - 30 noviembre, 2011

Bueno vale, en realidad no son los ojos de un niño sino la narración del celebérrino Clopezi, que nos regala cincuenta minutos de Minecraft para el recuerdo. En ellos podremos verle simular que hace herramientas con gravilla, o intentar crear una cama de piedra, así como pronunciar frases como «¡madera en estado puro!» y «esto es un cerdito. Los cerditos si los matamos nos dan comidita». Agarren un buen un bol de palomitas y disfruten con mucha moderación.