Resultados para la búsqueda de: the last guardian

"The Last Guardian" pasa a llamarse "The Last"

Escrito por en La noticia del día - 3 junio, 2013

The Last Guardian aparece en la lista de novedades de Sony del inminente evento E3 y se confirma nuevo nombre y fecha de lanzamiento. El título pasa a denominarse The Last y, según las últimas informaciones, se lanzaría en Octubre de 2028, convirtiéndose en el último juego de la para entonces desaparecida PS3. Según declaraciones del propio Fumito Ueda, The Last «es muy bonito y emotivo pero no lo suficiente» lo cual ha generado una espiral de anunciamientos y retrasos para introducirle «más elementos de llorar y artísticos». Y es que para el desarrollador japonés «si no lloro como con Titanic, no me quedo a gusto con un juego«. Con este nuevo anuncio, The Last rompería todos los records de videojuegos comerciales con lanzamientos en soportes desaparecidos, que hasta ahora ostenta FIFA 2013 para PlayStation 2 (aunque se espera que sigan desarrollando hasta FIFA 17). Si en lugar de como un videojuego lo tratamos como una obra de arte, que lo es, el retraso igualaría al del retrato de la familia real de Antonio López. Aunque todo esto es evidentemente fruto de la especulación, nosotros cubrimos un post y visitacas y ahí que os den por culo.

polloperro

El Perropollo, en una captura de la Demo presentada en 2009 2010 2011 2012 2013

¿Os acordáis de The Last Guardian?

Escrito por en Noticias - 16 febrero, 2013

last guardian
Se dice se comenta que The Last Guardian, el videojuego por el que más de uno se iba a comprar la Playstation 3, no va a salir en Playstation 3. Es algo con lo que ya bromeé yo hace un par de años, y que por suerte o por desgracia se va a hacer realidad. Independientemente de que la información aparecida en NeoGaf sea cierta o no, con Playstation 4 (o como quiera se vaya a llamar) a la vuelta de la esquina se antoja difícil creer que Fumito Ueda se vaya a meter prisa para sacar un juego durante los últimos coletazos de la generación. Es más, si en Sony son medianamente inteligentes, la demostración técnica del 20 de febrero (que es cuando en teoría presentan su nuevo hardware) será con The Last Guardian. Anunciado como título de salida a ser posible.

Hay serios problemas con 'The Last Guardian'

Escrito por en Noticias - 11 febrero, 2012

Todos sabíamos que la salida de Fumito Ueda como director del Team ICO no podía traer nada bueno, y parece confirmarse con las declaraciones que Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha hecho en 1UP. Comenta que el desarrollo de The Last Guardian se encuentra en una fase de «reestructuriación» y «lento avance», que el juego sigue siendo de vital relevancia para la compañía y que el mayor «problema» parece ser de la visión del propio Ueda sobre el título. A su vez, ha aclarado que Ueda sigue trabajando en la oficina y que lo que en realidad ha cambiado es su relación contractual con Sony.

¿Cuál puede ser esa «visión» que tantos problemas está dando? ¿Quizás sencillamente están metiendo prisa porque el juego lleva siglos en desarrollo? ¿O de verdad tiene la culpa Ueda, que no ve claro qué hacer con el juego? En fin, ni idea, pero parece que en 2012 no va a salir. Hale, a llorar.

Vía | CVG Y gracias a Dani por el soplo.

The Last Guardian se retrasa a 2045

Escrito por en La noticia del día - 25 junio, 2011


Bueno, en realidad no, pero bien podría ser, ya que según cuentan en Andriasang, que además de tener un nombre casi tan horrible como el nuestro entienden mucho de estos temas, el Team ICO se muda a Shinagawa para reformar completamente su entorno de trabajo. La repercusión directa de esta mudanza es que, como todos sabemos, durante el transporte se les perderán unos cuantos kits de desarrollo, la copia maestra de la beta del juego y, posiblemente, hasta Fumito Ueda. Así que, teniendo en cuenta que ICO fue originalmente concebido para la primera Playstation, no sería de extrañar que The Last Guardian se nos fuese a Playstation 4, con control exclusivo para Move. ¡BAM! Todos comprando el consolador de Sony.

Last Guardian, más información

Escrito por en Noticias - 1 marzo, 2011


Creo que no exagero cuando digo que Last Guardian es uno de los títulos más esperados del año por cualquier personita humana con una Playstation 3 en el salón. Y si no que se lo pregunten a nuestro querido NecroDomo, que me sé de buena tinta que la comprará en cuanto salga el juego… Pero bueno, el caso es que en la última publicación de Famitsu le han dedicado cuatro páginas, que la gente de andriasang ha resumido en los siguientes puntos de interes:
– Al principio del juego no puedes comunicarte con Torico (que parece ser el nombre del bicho), por lo que se quedará dormido rápidamente.
– Torico no come de todo, así que si le dices que se trague algo que no le gusta, hay bastantes posibilidades de que lo escupa.
– Si te captura cualquiera de los guardias que patrullan las diferentes mazmorras, el juego no termina automáticamente (esto es interesante, las dos de arriba una chorrada).
– Todavía no está clara si la interfaz del juego mostrará barras de vida u otros elementos. Fumito Ueda parece estar pensándolo seriamente.
– Las acciones de Torico están tan detalladas, que reaccionará al sonido dependiendo del lugar físico en el que se encuentre.
– Y por último, el juego utiliza un lenguaje ficticio como ya hiciese ICO o Shadow of the Colossus.

No sé vosotros, pero yo es leer sobre Last Guardian y mearme toa entera.

Better late than never

Raciones de Epildoritas #132

Escrito por en Noticias - 22 enero, 2017

Las Epildoritas de esta semana llegan tarde por culpa de James Rhodes. Este pianista escribió en 2015 un fabuloso libro, Instrumental, que trata sobre los abusos que sufrió de niño, de cómo eso arruinó su vida y de cómo la música le salvó de acabar muerto antes que Chopin, que estiró la pata con solo 39 años. Soy concierto de hoy en Madrid ha sido impresionante y os pido encarecidamente que le escuchéis y que leáis su libro. Gracias a él, me apetece escuchar a Beethoven, Bach o Rajmáninov (Рахма́нинов) a diario.

La Mafia del Amor

E3 2015 o cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar la bomba

Escrito por en Artículos - 22 junio, 2015

Cuando uno piensa en en este E3 2015 lo más normal es la aparición de una sonrisa en el rostro. Es el festival del exceso pero es complicado no pasarlo bien. No hemos tenido oportunidad de vivirlo in situ pero podemos hacernos una idea general de lo que es. Ya son muchos años.

DREAMS COME TRUE

Resumen del Día 0 del E3 2015

Escrito por en Noticias - 16 junio, 2015

Debido a que no hemos podido relatar cada conferencia por separado por el escaso tiempo que había entre las mismas, resumo en esta entrada todas las conferencias que han habido en el popularmente llamado «Día 0» que suele ser el día antes a que empiece el propio evento. Microsoft, EA, Ubisoft y Sony mostraban hoy sus cartas al mundo y tras una intensa jornada donde hemos asistido a todas estas conferencias, al menos virtualmente, podemos resumiros nuestras impresiones sobre las mismas.

Huele a #e3ilustre

Predicciones para el E3 2015

Escrito por en Artículos - 10 junio, 2015

Ya quedan escasos días para que llegue el evento del año en lo que se refiere a los videojuegos. El E3 ya está prácticamente aquí y aunque se nos acuse de viles indiegentes por escribir bastante sobre juegos que no conoce nadie, el E3 es especial. Hay magia en este evento y eso que cada año es más aburrido y previsible. Pero nos da igual, el E3 no es solo el evento en sí: es vivir con la muchachada ilustre las conferencias a través de Twitter con el hashtag #e3ilustre, el E3 son risas, el E3 es hype… En definitiva, el E3 es un evento en el que es complicado no pasárselo bien. Es por ello que volvemos a hacer de pitonisos tal como hicimos el año pasado así que vamos a intentar vaticinar posibles escenarios por parte de las tres principales compañías dividiendo las posibilidades de que ocurran en tres: cosas seguras, dudodas e imposibles. Algunas cosas repetiremos del año pasado porque el E3 suele ser bastante cíclico y porque las compañías no tienden a sorprendernos… aunque ojalá me equivoque. Allé vamos.

Ya llega el #e3ilustre

Predicciones para el E3 2014

Escrito por en Artículos - 2 junio, 2014

Siete días quedan para que se de el pistoletazo de salida a la feria de videojuegos más mediática del mundo. Sí, ilustres, el E3 ya está aquí. Novedades cada día, jueguines nuevos, las webs de videojuegos colapsadas con las mismas noticias… Y conferencias. Sin lugar a dudas, mi parte favorita del evento. Llevo viendo conferencias del E3 desde hace eones y ya son cuatro años dando calor vía Twitter con el hashtag #e3ilustre. Este año lo volveremos a hacer pero aún es pronto para hablar de ello. Regresemos a lo importante, las conferencias. Muchas sorpresas, megatones inesperados y risas por doquier. Es por ello que me he propuesto contaros un poco que van a anunciar en cada una las conferencias. Bueno, lo que yo creo que pueden contar porque la rumorología es fuerte antes del inicio del evento. Eso sí, he dividido mis pensamientos en tres tipos: cosas seguras, dudosas y casi imposibles. Vamos a ello.

¡Entrada de relleno A LO GRANDE!

5 refritos que nos gustaría ver esta generación

Escrito por en Artículos - 24 marzo, 2014

Si hay algo en lo que sí se parece el mundo del cine con el de los videojuegos es que se nota a la legua que se les están acabando las ideas y que se aprovechan de la nostalgia para recuperar títulos que antaño fueron notables. Y, también como en el cine, estos refritos se hacen de la peor forma posible con el consiguiente cabreo de los aficionados. Por si algún directivo de una de las majors se pasa por aquí, prometemos no cobrarles un duro de royalties por estos 5 refritos que nos gustaría ver en la generación que ahora está empezando. Y, a poder ser, no en forma de FPS

¿Fumito Ueda ha dejado Sony?

Escrito por en Noticias - 1 diciembre, 2011

Eso es lo que dicen fuentes de Eurogamer. Ueda, que tiene a medias The Last Guardian, podría haber abandonado Sony para establecerse por su cuenta y terminar dicho juego como freelance. Nadie se extrañará si digo que esto huele a problemas e imposiciones desde arriba, y es que llevamos sin saber nada del juego del pájaro-perro una buena temporada. El presidente de los SCE Studios dejó claro que el estudio tiene problemas para acabar el juego y que se le está sometiendo a mucha presión. Lamentaría mucho si esto afectara al producto final, pues acostumbrados a lo que hace Team Ico, este es único y tremendamente especial.