Archivo de diciembre, 2011
Mercadillo Ilustre Vol. 127
12 dic
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Por lo visto, este fin de semana ha habido un evento de esos que anuncian videojuegos a medio hacer con unos videos de la hostia y un partidazo de fútbol de esos que paralizan el país y no me he enterado de ninguna de las dos cosas hasta ayer al mediodía, con lo cual no os voy a dar la tabarra con ninguna de esas dos cosas. Por mi parte, el sábado me lo pasé colgando estanterías para ordenar la creciente cantidad de libros, DVD’s y videojuegos que van llegando lenta pero incesantemente a casa. Y mucha culpa de ello la tienen estos mercadillos ilustres… Tras el salto, las tentaciones de esta semana:
Los cómics de Valve, en tapa dura
11 dic
Desde hoy se puede comprar el primer volumen de Valve Presents: The Sacrifice and other Steam-Powered Stories, un libro de 200 páginas que recoge varias historias cortas protagonizadas por los personajes de Portal, Left 4 Dead y Team Fortress 2. Todo son colaboraciones de Valve con la editorial Dark Horse. El tomo de momento sólo está en la lengua de Shakespeare (y seguro que así seguirá). El primer sitio donde me lo he encontrado a la venta ha sido aquí, aunque por lo que veo Amazon también lo tiene. Sabía que estos tebeos existían, pero sólo he leído el de Portal, que se puede leer de gratis en esta web. No pinta mal, de aquí a unos meses no descarto comprarlo, eh.
Vía Gamefreaks
Raciones de EPIldoritas #47
11 dic
Hoy me he fijado en que poner el número al final del título de este post se está convirtiendo en algo ridículo. Puede ocurrir que prolonguemos esta sección tantísimo que el número ocupe varias líneas y eso quedaría muy feo en el blog. Con estas cosas me levanto yo los domingos por la mañana. Supongo que cualquiera de mis compañeros habría hablado aquí del partido de ayer y habrían dicho que con Raúl González Blanco esto no pasaba y tal. Si queréis editar esto y ponerlo, me parece bien. Vosotros lo decís con más gracia, además.
Qué juegos que nos importan se mostraron en los VGA
11 dic
Nosotros no hemos dado el coñazo por Twitter con esto de los Video Game Awards, no solo porque no tiene sentido regalar publicidad, porque flamear nuestro “timeline” solo lo hacemos con el Madrid-Barça y porque los premios a mejores juegos del año nos importan un pepino, pues los únicos premios GOTYs a tener en cuenta son los de esta casa. Eso sí, se han anunciado un par de cosillas majas que deberíamos comentar por aquí entre todos, como que Platinum Games se va a encargar de Metal Gear Rising o que The Last of Us es un juego de Naughty Dog.
Pues nos hemos quedado sin STALKER 2
10 dic
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El otro día surgió el rumor y ya se ha confirmado la noticia. Una web ucraniana informó que el estudio detrás de la saga STALKER, GSC Game World, había cerrado definitivamente sus puertas. La información fue corroborada más tarde y el propio presidente del estudio Dmitri Bourkovski lo anunció en su cuenta de Twitter. Creo que no soy el único que SE CAGA EN LA SAGRADA TRIFUERZA al enterarse de esto porque los STALKER molan un cacho y no habrá segunda parte ni nada. Está claro que el grupo no se recuperó después de que los veteranos del estudio se escindieran y fundaran 4A Games, que son los señores que hicieron Metro 2033.
Vía | Gamasutra
Mercadillo Digital Vol. 60
9 dic
Me gustaría poder dedicaros una cabecera muy elaborada hablando sobre el partidazo de mierda que veremos mañana en el que Messi volverá a hacerle tres goles al Real Madrid y Casillas volverá a ser el único que sienta algo de vergüenza cuando todo el estadio esté vitoreando al Barça, pero no lo haré. No lo haré porque me voy a jugar a Skyrim, ya que aunque no lo creáis, este puto juego de mierda absorbente necesita más horas de las que un ser humano con necesidades básicas como dormir, comer y cagar puede dedicarle.
ACTUALIZACIÓN CARCA: esa cabecera estaba muy vista y me tomo la licencia de cambiarla por una aportación propia. Guardiola, sal ya del armario que lo de sacar a tu mujer en los partidos roza lo ridículo y ya lo sabemos todos.
Análisis: NightSky
9 dic
He visto que os gusta que analice los juegos que vienen en los ‘bundle’ porque muchos los compráis y luego pasáis de ellos. Yo no soy nadie para negaros esto. Hoy hablo de uno de los platos fuertes de un IndieRoyale. NightSky venía de la manita con Fate of The World, Ben There, Than That y Time Gentlemen, Please, dependiendo de vuestros gustos, a lo mejor lo habéis dejado pasar. Si no lo compraste, hay una demo por aquí.
El diario de Skyrim (III)
9 dic
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NOTA: esta serie de artículos no recogen acontecimientos de la misión principal, por lo que puedes leer sin miedo a encontrar spoilers.
El última día recordaréis que os hablé de mi antigua compañera de aventuras, que murió de forma miserable a las pocas horas de unirse a mí, a manos de un temible trol de las nieves. Pues bien, ni un día tardé en buscarme una sutituta más fuerte, más grande, más fiera y con más aguante. El único problema es que mi nueva amiga es orca, por lo que resulta aún más desagradable a la vista que la anterior, algo que ni las ingentes cantidades de alcohol que voy consumiendo por el camino pueden ocultar. Sí amigos, no es fácil sobrellevar la matanza de una ciudad entera llena de inocentes y me he dado al bebercio. Un momento… ¿no he relatado cómo degollé a todos los habitantes de una pobre ciudad del noreste de Skyrim? Supongo que esa es una buena historia para este diario.
A los desarrolladores indies no les gusta el nuevo dashboard de Xbox
8 dic
Tras el cambio de diseño, hay que dar 17 pasos para llegar a la página principal de la sección de juegos independientes. Es algo bastante bochornoso en comparación con otra secciones, como los juegos bajo demanda o los juegos arcade, a los que se puede acceder solo tras 8 pasos. Además, se quejan de haber perdido otras características de su sección, como aparecer entre los nuevos lanzamientos, no poder usar la búsqueda de por género o no aparecer en las búsquedas en la sección de juegos. En fin, muy mal Microsoft. ¿Por qué haces esto? No, no me contestes, no quiero oir esa respuesta…
Vía | Gamersmint
Análisis: Battlefield 3
8 dic
No sé muy bien qué decir sobre este juego, la verdad. En primer lugar, porque ya he analizado Modern Warfare 3, y en segundo, porque no tengo inspiración alguna ahora mismo para hablar de un FPS. Y creo que la culpa es del género, la verdad, que me dejan seco por dentro con tanto PIUM BAM OSOM, pero en especial de Battlefield 3, que demuestra un proselitismo tan triste que me da hasta pereza escribir.

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