La doble cara de la nostalgia
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Creo que la nostalgia es un arma de doble filo. Por una parte, nos permite evocar tiempos más felices, normalmente asociados a la infancia y adolescencia, épocas donde todo era más fácil y sencillo, sin los problemas y preocupaciones que adquirimos a medida que vamos creciendo. Por otra, intentar revivir esos momentos puede resultar en muchos momentos una experiencia frustrante y decepcionante que empañe nuestros almibarados recuerdos. Es curioso ver como, en una sola semana y hablando estrictamente de videojuegos, hemos visto las dos caras de la nostalgia con los lanzamientos de Duke Nukem Forever y el remake en 3D de The Legend of Zelda-Ocarina of Time.
Si hay algo característico en ambos juegos es el fuerte componente nostálgico: el macarra Duke marcó época en los videojuegos, permaneciendo en la memoria colectiva, ya no solo por el gamberrismo de Duke Nukem 3D, sino además por todas las vicisitudes, retrasos y supuestas cancelaciones de su secuela. El lenguaje explícito, los chistes soeces, el gore de cachondeo y, por supuesto, las tías en tetas dejaron huella en toda una generación de jugadores que no pudieron hacer otra cosa que esperar una espectacular secuela que ha tardado más de diez años en llegar.
Seguro que muchos ya lo veían como una utopía
El caso de Nintendo es otro: The Legend of Zelda-Ocarina of Time está considerado como el mejor videojuego de la historia (quizás sea por su 99 en Metacritic) y, vistas las notas que está cosechando este remake en 3D, parece que lo sigue siendo. A pesar que estoy seguro que tanto el original de N64 como el remake para 3DS son juegazos como la copa de un pino, me parece algo triste que el lanzamiento más esperado para una consola con una tecnología nunca vista sea un refrito de un juego de hace 15 años.
Si esos juegos se hubieran publicado con otros nombres o fueran protagonizados por nuevos personajes no estaríamos hablando de ello, pero aparece el factor nostalgia para alterar las cosas, y lo hace a favor de Ocarina of Time y en contra de Duke Nukem Forever.
Link dispuesto a dejar en ridículo a todos esos jueguicos que acaban en “3D”
A Duke Nukem Forever le han pasado factura esa década de desarrollo: los chavales que quedaron encandilados con su actitud chulesca ya no son tan chavales, han crecido, han jugado a muchos juegos cuyo protagonista, quizás imitando al Duke o no, eran también malhablados y cochinotes, en los que también había sangre, tetas y chistes verdes y ahora son más difíciles de impresionar, pero muchos seguían esperando ese regreso triunfal que nunca llegaba. Pero llegó. Tarde pero llegó. Y quizás había demasiadas expectativas en que el Duke volvería a ser el mas gallito del barrio, el más duro y el más mujeriego. ¿Y cual ha sido el resultado? Duke Nukem Forever ha sido vapuleado a nivel de crítica, mencionando especialmente que está “técnicamente obsoleto” (sigo sin ver nada malo en eso mientras el resto del juego merezca la pena). Los seguidores de los mass-media han corrido en masa a anular las reservas de su copia al ver que se llevaba un miserable 6 de nota y creer que el la vuelta del Duke ha sido una cagada como una catedral.
Para mierdas grandes, las que deben hacer los superserdos éstos
Sin embargo, hay un buen puñado de jugadores satisfechos con Duke Nukem Forever, que han podido encontrar las virtudes a un juego que, aunque quizás no es tan impactante como esperaban, sí que ofrece lo que todo buen juego debe ofrecer: un buen puñado de horas de diversión y entretenimiento. Lástima que la nostalgia, que en este caso ha creado un cóctel explosivo gracias al hype generado por la campaña publicitaria llena de tetas y explosiones, haya empañado este regreso.
¿Cómo va a ser malo si hasta hay homenajes a Super Mario Kart?
Por otra parte, me sorprendió mucho ver como el remake de Ocarina of Time eclipsaba al resto de lanzamientos para la nueva portátil de Nintendo. The Legend of Zelda es de esas sagas intocables de las que no se puede decir nada malo si no quieres que hordas de ofendidos nintenderos vomiten bilis en los comentarios, diendo Ocarina of Time el macho alfa de la manada, el primero que llevo a Link a las tres dimensiones, el que tantas entrañables experiencias proporcionó, el que marcó un antes y un después… Hechos que puedo llegar a admitir a pesar de no haberlo probado y que mi experiencia en los Zelda se reduzca al Phantom Hourglass de DS y a unas cuantas horas en el Twilight Princess de Wii. Estoy absolutamente seguro que Ocarina of Time es un juegazo como la copa de un pino y también que ha aguantado el paso de los años mucho mejor que otros juegos de su época e incluso posteriores, pero… ¿queréis decir que no hemos avanzado nada en quince años? ¿Que tras todo ese tiempo y comparado con los juegos actuales, Ocarina of Time sigue siendo el mejor?
Poco han cambiado los Zelda desde entonces
Al contrario de Duke Nukem Forever, la nostalgia ha actuado a favor de The Legend of Zelda. El hecho que nos ofrecieran “volver a revivir” el juego y no una secuela juega a su favor; ya no necesitamos que sea “más y mejor” como con el Duke, sino que con ser “un poco más bonito” es suficiente para que muchos caigan rendidos ante las aventuras de Link y sigan alabándolo como mejor juego de la Historia. Me gustaría saber la opinión de alguien que juega al Ocarina of Time por primera vez (me ofrezco como voluntario si alguien me regala una 3DS), para saber si el juego está tan por encima de los demás como tantos afirman o si simplemente es un buen juego, que, viendo lo que nos ofrecen últimamente, ya sería suficiente para estar más que contento.
| Este artículo fue publicado por Galious el 16 junio 2011 a las 15:20 pm, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 8 meses
Yo compré el Phantom Hourglas hace poco y pensé exactamente lo mismo ¡Vaya control de mierda! pero mira que ayer lo acabé maravillado, te recomiendo que lo sigas jugando, sigo pensando que el control es malo, pues no puedes pelear frente a frente contra enemigos armados, como se hace en otros juegos de la saga desde el Ocarina of Time, pero una vez que te acostumbras, disfrutas mucho el juego.
Y respecto al tema, empezando por el Remake de Ocarina del Tiempo (siempre me ha gustado más como suena en castellano), no creo que vaya a ser un remake calcado del original, habiendo jugado antes uno que otro remake de Nintendo, puedo decir (y quiero pensar) que tendrá algo de cosas nuevas, comenzando por el tipo de combate: en OoT original no había combos ni nada, solo presionar tantas veces el botón B, en los juegos posteriores (Wind Waker, Twilight) se implementaron varios sitemas de golpes diferentes, que deberían venir en este remake, entre otras cosillas que le interesen a quien se vaya a hacer de su copia, a mi en lo personal no me llama, en su día en mi N64 terminé el juego más de 20 veces, por lo que me ‘asquee’ de cierta manera, incluso hoy a más de 5 años de no tocar el juego, sé donde está cada Gold Skulltula y cada Trozo de Corazón.
En cuanto al buen Duke, ya lo dije en el blog del buen topofarmer: debió salir hace 10 años, cuando todos queriamos Duke, no hoy que tenemos 10203039202 shooters a la semana. He estado viendo unos videos del juego y las gráficas no me parecen del todo mal, no lo he jugado, aún, pero espero que en PC se juegue mejor que en consola.
hace 8 meses
Ps yo recien probe mi primer Zelda este año: el Majora´s Mask, y que quieren que les diga, ahora esta en mi top 10 de juegos favoritos.
hace 8 meses
Lo respeto, pero tengo que decir que me ha dolido bastante leer que uno de los redactores de esta casa diga que su “experiencia en los Zelda se reduzca al Phantom Hourglass de DS y a unas cuantas horas en el Twilight Princess de Wii”.
hace 8 meses
Yo soy de los que no han jugado al original, a pesar de tener el disco extra del wind waker de game cube. Tengo ganas de hincarle el diente.
hace 8 meses
Me uno totalmente a las críticas negativas hacia los Zeldas de DS. Phantom Hourglass, a pesar de ser un Zelda flojo, aún se podía jugar. Pero Spirit Tracks era más de lo mismo, no pude terminarlo porque me ABURRÍA, y eso es lo peor que te puede pasar con un videojuego.
Si Aonuma no sabe o no quiere hacer buenos Zeldas portátiles que se los dejen a Capcom, que con los Oracle de GB y el Minish Cap de GBA hicieron un excelente trabajo.
hace 8 meses
Como ya ha dicho otra gente si el control del OoT es el mismo de antaño los combates serán una mierda super simple y para nada acorde a los tiempos que corren, aunque los combates de los Zeldas en 3D siempre han sido fáciles; los puzles pues depende de si sueles meterle caña a juegos con puzles o no. Lo demás seguirá siendo igual de bueno: una historia bonita, un mundo bastante variado e interesante y, por supuesto, un gran banda sonora. No obstante creo que a quién no le gusten las historias en plan “cuento”, y teniendo en cuenta lo mediocre de las peleas, si lo juegas ahora por primera vez es probable que te parezca simplemente bueo.
Respecto al DNF no jugué a los antiguos y lo que oído no me llama lo más mínimo.
hace 8 meses
La verdad es que sí que es triste el hype que está generando, no ya un reboot, sino casi una conversión directa de un juego de hace años. Pero si os fijais, estamos precisamente en una generación que se nutre de explotar sagas y hacer conversiones HD de “clasicos” de hace un par de años. Los juegos de hoy en día nunca serán clásicos, pero no porque no puedan, sino porque no los dejan.
Hoy en día la industria está enfocada a hacer caja. Relanzamientos por todas partes y sagas eternas de una entrega anual (y a veces 2) sin ofrecer mucho más que no tuviese su predecesor.
hace 8 meses
Todo tu artículo es una pataleta hacia la situación que se está dando, Galious. Comparto el contenido, porque sé que se la importancia que parece haber absorbido el lanzamiento de este remake en 3D es desproporcionado.
Pero no comparto las formas, porque aunque tengas razón en tu crítica, el no haber probado el juego desacredita totalmente tu opinión, hace que no valga más que la mía en física cuántica o que la de cualquier otro mortal.
Esta es tu santa casa, y como tal, estás en tu derecho para opinar sobre lo que quieras. Pero si quieres ganarte un poquito al público serio, no a un puñado de hoygans o haters de Nintendo, deberías tomarte en serio lo que escribes, no movido por la furia causada por los ríos de tinta que se están vertiendo sobre DNF (merecidos, por otra parte).
Y no, no soy un troll random de los foros, Kirkis mismo te lo puede confirmar. Normalmente todo el rollo de ‘SOMEONE IS WRONG IN THE INTERNET’ me la pela mucho, pero una meada fuera de tiesto de este calibre me ha parecido algo súmamente patético, de patio de colegio.
Tú verás.
hace 8 meses
Tú lo has dicho Galious, es que contra OoT no se puede decir nada porque es lo mismo pero más bonito, con lo que te estarías metiendo con el original directamente, te podrías meter con la adaptación, porque el control, bajada de frames, o que sé yo, pero no con el juego en sí porque te matarán. Y DNF lo mismo que has dicho, es que me parece un artículo sensacional y muy bien pensado.
Pero todos sabíamos que a DNF le iba a matar el hype, yo no sé las ventas de este la primera semana, pero cuando lo sepamos vamos a ver como bien poco ven y en dos o 3 semanas tenemos a Andresito poniéndolo en el mercadillo por menos de 20 euros, pero es que con este si que te puedes meter, no tiene una compañía detrás con sus creyentes para salir a moder cuando alguien diga algo malo y es nuevo. Aunque sinceramente creo que el viejo pero con gráficos nuevos también sería atacado.
Es que el problema lo tiene el héroe, me explico, hay héroes que son muy del momento, Che Guevara en mi opinión lo es, no es atemporal pues no vale como referente en todas las situaciones e ideologías como si que valen otros, por ejemplo El Quijote, que no es un héroe pero entendezme, Link es atemporal porque ¿quien no quiere salvar a su amada? tema más universal que el amor no lo hay, en mi opinión. Ahora bien, Duke, irse de putas, porno y tal, eso es como cuando de pequeño ves una teta y flípas, pero es como el porno, si ves muchas penetraciones anales la primera flipas, la 4.000 o cambias o seguramente no te pongas, por eso Duke tenía un tiempo.
hace 8 meses
@Mr T: Galious es un hereje y merece que le cuelguen de los pezones por no haber jugado los zeldas clásicos, pero releo el artículo y no veo esa “crítica negativa” a Zelda. Ni siquiera de manera implícita. Deja muy claro que él no es quién para valorar el OoT y ni siquiera cuestiona que sea un buen juego (De hecho quiere pensar de que si el río suena algo de agua llevará).
Simplemente apunta el revuelo que está armando un SIMPLE REMAKE (Aunque sea de un putísimo clásico) dentro del lanzamiento de una consola nueva, y que tenga que ser éste, con 13 años que tiene ya, el principal motivo para comprar una consola nueva, y de como en este caso, lo bien que ha funcionado la nostalgia (¿Alguien se imagina que anuncien como juego de lanzamiento de PS4 el FFVII Remake?). ¿Qué importa que no haya jugado a OoT para comentar lo bien que funcionan los Remakes a nivel comercial?
Y por supuesto tampoco me parece criticable que se mantenga mínimamente escéptico respecto a si se merece tantos halagos el juego. ¡Si es que no lo ha probado!
Y hablando del juego en sí, está claro que está hecho para los que lo jugaron en su día lo rememoren de la mejor forma posible. A lo nuevos “no les parecerá para tanto” porque sencillamente es un juego antiguo que ya ha sido superado en algún aspecto no-técnico. Para apreciarlo hoy día hay que contextualizarlo, meterlo en su generación y entender el abismo que había entre éste y el resto. Del salto que supuso. De hecho recomendándole Link To the past creo que le hemos sugerido un inmejorable ejercicio de contextualización. No estaría mal que se lo jugase y le dedicara unos párrafos!
hace 8 meses
@JC Denton Yo no creo que Duke sea solo irse de putas y el morbo fácil del pr0n (es más, Duke deja que las putas vengan a él, que es diferente XD), actua más bien como una parodia del típico héroe macho man “él se lo guisa él se lo come” que parte nueces con los huevos y levanta su hummer para cambiar la rueda con la punta. Si bien es más próximo a la época ochentera y noventera cuando Stallone, Chuache y Willis no estaban semirretiraos, aún sigue vigente (poco le falta a Lebron para tener también su propio museo).
No tanto en terreno fílmico, aunque el nuevo Bond y las adaptaciones de superhéroes se mueven mucho en el terreno badass, pero sí en los juegos: Marcus Fénix mastica cobalto y mea mercurio, Kratos tiene un traje a lo Ed Gein con la piel de dioses de todas las religiones, Shepard es un fucker omnisciente, el prota del gta de turno se hace con la ciudad él solito a sangre y fuego y del Jefe Maestro no hace falta que remarque que masacra civilizaciones aliens…basta ver el nombre, JEFE MAESTRO. Solo falta Arsenio Hall detrás haciendo el woof woof para recalcar que es el héroe supremo.
Duke coge a estos personajes y los ridiculiza: les pone un museo, adoración de féminas de turgentes pechos, desprecio a un enemigo que ni le tose y solo sería una amenaza para la gente normal, capacidad de volar/destruir una nave nodriza borracho y puesto, héroe por chulería e interés propio y no por empatía/destino/deber, solvencia para salvar el mundo mientras se hacen un par de paradas en locales de bailarinas exóticas,…y yo me congratulo por ello.
hace 8 meses
Entiendo lo que quieres decir en el articulo, pero esas comparando un remake con una segunda parte. Los dos apelan a la nostalgia, y la gente que lo consume en ambos casos quiere volver a repetir la buena experiencia que tuvieron en el pasado.
El remake lo tiene fácil, pq con poner todo mas bonito cumple. El jugon repite la experiencia, que es lo que busca, y tan a gusto.
La segunda parte lo tiene mas jodido, pq tiene que hacer un juego nuevo, respetando la esencia del original, y adaptandolo a las novedades jugables de hoy en dia. Las exigencias son otras. Y continuando con la analogía cinematográfica, te puede quedar como el padrino 2, o como la nueva trilogía de la guerra de las galaxias.
Vamos, que con el remake es imposible equivocarse, y en una segunda parte tienes muchas papeletas para cagarla.
Y ya en el caso del que hablas, pues ni idea; no he jugado a ninguno de los dos.
hace 8 meses
El Zelda Ocarina of time está sobrevalorado. Lo que pasa es que la gente se ciega con el márketing (y la nostalgia) y tan sólo con ver la marca Zelda, bajan las defensas. Matizando, se puede rejugar en la actualidad, pero eso no quiere decir que sea la panacea: estamos ante el juego que sento catedra en el paso de las aventuras de 3D, en los últimos años. Y eso no es que sea un halago, teniendo en cuenta lo que se perdió en el camino. Comparad los Zelda en 3D con los originales de 8 y 16 bits y notaréis la deiferencia en el gameplay. De estar centrado en el combate tipo arcade, a ser una sucesión de puzzles que no te dejan avanzar mas que en una sola dirección. De un mundo abierto a una única via de acción. De un gameplay rápido y directo, a otro lento e indirecto. Yo era un gran fan de Zelda, pero tras echarle horas al Ocarina y descubrir que no era nada divertido ir vagando por un Hyrule semidesierto, me fui desenganchando de la serie (o franquicia como se le llama actualmente cual McDonald’s). Para cuando un reboot de la serie y nos dejamos de pamplinas y experimentos con gaseosa: el Link-lobo, el Zelda aéreo del Skyward, los trenecicos… Siento decirlo pero la serie está en decadencia.
hace 8 meses
Me importa una mierda el remake de ocarine of time y eso que lo pase genial con él alla por 98.
Lo que me da nostalgia son esas monedas de la foto que con un buen alambre o hilo de pescar, me dieron muchos creditos jugando al sunset riders.
hace 8 meses
Jajajaja, estás hecho todo un estafador.
hace 8 meses
@v.t. : pos mejor me lo pones, es decir, si más juegos toman rasgos de lo que en 1996 era único, se pierde parte de la frescura y si que es lo que tú dices, es más que eso, pero ridiculizar al funki ya no es guay porque ha pasado, pues esto igual, en el modelo que se basa ya no hace tanta gracia, algo así como si las bromas de los 15 las sigues diciendo a los 24.
hace 8 meses
No me extraña que te den tantas hostias por aquí: ¿cuándo he nombrado yo el Duke Nukem?
Para los que habéis argumentado con algo de sentido común dije, repito y me explico: Zelda es un juego que quizá esté muy bien para críos, igual que Pocoyó para la chavalada, pero no creo que haya gente defendiendo a Pocoyó frente a Battlestar Galáctica o Dexter y no me refiero a que en estas haya más sangre o sexo y por eso sean para mayores, sino que cada una juega en su propia liga y ofrece unas posibilidades distintas.
No se puede decir a la ligera ¡¡Pues el Ocarina of Time es el más mejor juego de la puta historia porque es un clásico y punto final!!, igual que no se puede nombrar a la ligera Ciudadano Kane o Centauros del Desierto como mejores películas de la historia, con el agravante de que, mal que nos pese, el videojuego es un medio joven que todavía tiene que definirse y asentarse. Decir que el mejor videojuego de la historia sigue siendo el Ocarina of Time me parece tan absurdo y anacrónico como nombrar Intolerancia como mejor película de la historia.
Ps: yo no necesito guantes con pinchos para las pajas, he desarrollado púas en las palmas de las manos de forma natural.
hace 8 meses
“Siendo Ocarina of Time el macho alfa de la manada, el primero que llevo a Link a las tres dimensiones, el que tantas entrañables experiencias proporcionó, el que marcó un antes y un después… Hechos que puedo llegar a admitir a pesar de no haberlo probado ”
What are you waiting for? christmas?
hace 8 meses
@Quill boy: Hay una diferencia entre juego para críos y juego apto para todos los públicos/juvenil y en concreto el OoT tiene muy poco de lo primero ¿El comienzo por lo “happy” que es? El resto del juego, sobretodo en su etapa adulta, ni de coña lo es. De hecho, si lo completaste, recordarás NPC’s agonizando y escupiendo sangre por la boca, cosa que no es de barrio sésamo precisamente. Y esa es una las virtudes del juego, la evolución y el contraste que existe a lo largo del mismo.
Los de DS si que “pecan” de ser infantiles, no por el diseño, que también, sino sobretodo por los diálogos de besugo y las absurdas situaciones que se dan en alguna cinemática. Que no quita que como juegos sean totalmente recomendables, aunque también como tales sean inferiores a los zeldas clásicos.
hace 8 meses
@Picahierros: no considero que porque haya sangre o violencia gratuita un producto se posicione en la sección adultos. Dragon Ball o Los Caballeros del Zodíaco tenían cantidades ingentes de ambas y no creo que se las pueda considerar, ni de lejos, series para adultos.
Reutilizo un ejemplo: Dexter es una buena serie y es para adultos, pero no porque haya escenas violentas y macabras, sino porque un niño sería incapaz de entender la profundidad de los personajes y las complejidades de sus relaciones.
Eso no quiere decir que el cine para adultos en realidad sea para todos los públicos, pues el niño no entenderá las complejidades de los personajes, pero sí entenderá que acaban de volarle los sesos a alguien, con lo que esto último será lo único que se grabe en su mente por no tener un contexto adecuado en que enmarcarlo.
Así es cómo yo lo veo, al menos.
hace 8 meses
¿y los que compraron la edición balls of steels? ¿es que nadie piensa en ellos?
hace 8 meses
@Quill Voy: Bueno, pues si tienes algún hermano o primo pequeño ponle Ocarina Of Time, a ver si llega siquiera a encontrar la espada.
Cosas como el templo de las sombras, el fondo del pozo o el castillo de Ganondorf demuestran que en Ocarina Of Time también hay partes muy oscuras. Y Majora’s Mask en sí, todo él, es jodidamente siniestro y retorcido. No me gusta mucho ese juego, pero artísticamente es bestial.
hace 8 meses
Yo me pasé el juego cuando salió, tengo 24 años, haz cuentas y verás que era un crío cuando lo jugué. Mi hermano 5 años menor y mi hermana 10 años menor se lo han pasado, algunos años más tarde.
No me vengas con milongadas, no es un juego difícil.
hace 8 meses
Pues que quereis que os diga, no veo razones para que OOT haya envejecido mal.
Los juegos envejecen mal por 2 razones:
1-Su gameplay en el moménto puede ser la ostia pero por que hasta entonces no había nada mejor, acostumbrate a algo mejor y si vuelves a jugar alucinas. Ejemplo el DMC1 , que ya no había que irse a Bayonetta y cia, bastaba con jugar al 3 y volver al 1 y te horrizabas, pese a que cuando salio te parecía dios. Eso al OOT no le afecta, su mecánica principal son los puzzles y los enigmas junto a la sensación de aventura. Eso no depende ni de controles, innovación ni nada. Por eso los Monkey Island siguen molando.
2-Ser de un género poco explotado o novedoso, algo a lo que no estás acostumbrados. A lo mejor en otra época le afectaría, pero hoy en día elk género de aventuras épicas (ser el héroe en mundo abierto, con su exploración, sus ostias, sus mazmorras/cuevasloquesea ect..) está muy necesitado. El mejor ejemplo el Darksiders, que siendo un buen juego se considera una obra maestra cuando tiene un huevo de defectos (combates peores que en el OOT, que tiene más de 10 años, puzzles pesados y tremendamente mecánicos) sencillamente por que como no vas a encontrar muchas cosas similares de calidad, lo poco que trincas te sabe a gloria.
En fín , otra cosa es que sea triste que un remake sea lanzamiento estrella de una consola, pero bueno, también la consola es casi un remake de la anterior, asi que realmente es lo lógico.
hace 8 meses
WTF ¿Dónde he dicho yo que Zelda sea un juego para adultos? A ver, que estoy de acuerdo con tu comentario, pero simplemente estás hablando de otras cosas xDD
Tú has dicho que los Zeldas son infantiles metiendo en el saco a OoT, cuando los únicos zeldas pensados para críos son los de DS y si acaso el Minish. Haciendo un símil, las crónicas de Narnia me parece una peli (infumable por cierto) sólo para críos, mientras que Willow, siendo para todos lo públicos, no es estúpidamente infantil. Si es que tú mismo me estás poniendo ejemplos de series que no fueron ideadas para adultos, pero que desde luego para niños de 5 años tampoco. ¿Tanto cuesta ver los grises?
hace 8 meses
Vale, estaba escribiendo un tochazo y me he dado cuenta de que el problema es que no me he explicado bien, o que no te he entendido bien antes xD
Concuerdo en lo que dices de que no es lo mismo un juego/serie/película para niños que uno para todos los públicos, pero lo que antes quería decir es que, sinceramente, no veo cuales son los factores que añaden profundidad al Ocarina of Time como para considerarlo para todos los públicos. Puede que yo lo recuerde mal, pero la historia es un mero cuento con personajes muy, muy planos y estereotipados y las mecánicas y jugabilidad que posee y que me parecieron un reto a los 10 años difícilmente me parecerán lo mismo ahora, claro.
De todas formas creo que no hay que juntar las churras con las merinas: me has tocado a Willow Willow es una película para todos los públicos como la copa de un pino mientras que Las Crónicas de Ñordo es una película que intenta ser para todos los publicos y es como plantar un pino. No se trata de que estén destinadas a distintas públicos, se trata de que en una se ha puesto esmero y en la otra sólo se ha puesto dinero…
Cuando dije infantil no quise decir de poca calidad, quise decir que está destinado a niños; te aseguro que, por ejemplo, ilustrar correctamente un cuento infantil puede ser un dolor en el culo igual de fuerte que hacerlo para un libro de adultos xD
Aún así, seguro que estamos de acuerdo en que, dejando a un lado gustos personales (comprendo que un adulto se sienta atraído por el aspecto infaltil y de cuento de los Zeldas), no es de recibo que juegos como Ocarina of Time se comparen y se pongan por encima o debajo de otros como Deus Ex Fallout o, incluso, Duke Nukem (por aquello de nombrarlo como mejor juego de la historia del mundo mundial).
Es como comparar las mejores jugadas de
Raúlel 7 de Espiña con los movimientos más deslumbrantes de Gasparov.hace 8 meses
A ver, es que de entrada yo no comparto eso de “X es lo mejor de la historia y punto” Aunque en mi historia particular lo haya sido, soy consciente de lo poco apropiado que es comparar, por ejemplo, futbolistas de hace 30 años con los de ahora, cuando el juego y los medios han cambiado. Como siempre la culpa de todo la tiene el contexto.
Y no es que moje los pantalones por ambientaciones de “cuento” como Zelda o Willow, ni mucho menos, es que no me suponen un handicap. Son lo que son y las acepto de buen grado. Si alguien siente animadversión por esa ambientación… pues allá cada uno. Entrar a razonar sobre gustos es algo que no estoy dispuesto a hacer xD
hace 8 meses
Pues fijense que este fin de semana he cogido mi polvorienta Psp y mi polvorienta dsXL y me ido al game y me he venido con el 3DS y El ocarina a un precio de churro.
Los juegos de ds me siguen sirviendo y de psp lamentablemente solo tenia toneladas de copias de seguridad.
Jugue al oot en gamecube en una version que alguna alma bondadosa se habia encargado de traducir. y me asustó jugar.
Los colores eran como de acueralas de colegio despues de usar todo el año sin enjuagar el pincel. Los personajes hablaban poco y absurdo y por muy tridimensionales que fueran eran un churro. Recuerdo el pasmo que me lleve al ver en la ciudad del castillo de hyrule dos tipos “bailando” que en realidad daban vueltas en un bucle infinito. eron como las parejas de baile del primer Alone in the dark para el que se acuerde. Y la historia, pst, bueno, la tipica de malo-heroe-mujer-mundoenpeligro-final.
En los años en que salió yo jugaba al FFVII y bueno, probé el Ocarina porque si era mejor y tal y mejor juego del mundo de los cojonones y era uno de los mejores viajes de acido de san miyamoto pues….
En fin lo deje cuando iba en el estomago de un pez con una criatura a hombros hija de otro semipez que tenia que sacar de alli en volandas. No pude más.
Se me ha olvidado lo que iba a decir. En fin. Ahora voy por la montaña esa de tipos que comen piedras y tengo que decir que el juego no es el freak show de antes. Todo es más bonito, las personas tienen cara y las cosas colores e incluso no me han dado susto los que bailan en la plaza.
Han suavizado los horrores.
Eso es lo que han hecho con el remake. Que le demos una oportunidad a una historia que antes era una pesadilla visual.
Dire más cuando lo finalice. Alternando con el desfile de muecas de LANOIRE.
Si es que los juegos de hoy dia…….
hace 8 meses
Desgraciadamente es cierto, Ocarina of Time pese a sus mecánicas añejas, gráficos pasados de fecha, y una legión de nintenerds fanáticos graznando cual pájaros hambrientos de remakes baratos… si, sigue a fecha de hoy, porque yo lo jugué por primera vez hace solo dos años, una aunténtica maravilla de juego, que combina exploración, acción, música, dirección artística, puzzles, jefes finales y una buena historia si entendemos que por buena historia también hay sitio para los cuentos de Hadas.
Es que es una maravilla de juego.
Vamos lo mismo que se si hiciera un remake retocado de arriba a abajo de Duke Nukem 3D, porque con algunos matices, su jugabilidad está todavía a la altura. El problema del nuevo DUKE es que es un juego acabado a trozos, con ideas muy viejas y otras muy nuevas, que tienes que hacer a la nostalgía esforzarse para ya no ver un juego sólido, que no lo es seguro a falta de acabarmelo por lo que llevo ya no lo es. Y el Ocarina es un yunque de solido vamos, o el Duke3D.
No creo que sea problema de una mal entendida nostalgía. Ni por los recalcitrantes fans de Nintendo.
hace 8 meses
Y lo de desgraciadamente es cierto no lo digo por el OOT lo digo porque el DUKE nuevo es un mojón, y el Ocarina una puta maravilla.
Lo cual no quita que me voy a comprar los dos, el Duke por nostalgía y el OOT porque yo nunca tuve una N64 y aunque no tengo una 3DS, supongo que la tendré, y si, lo voy a repetir, poneros los haters de Nintendo como os pongáis, yo lo jugué por primera vez hace dos años y es una maravilla de juego, ya quisiera haberlo jugado en su día. O mejor no, igual me hubiera convertido en un Nintenerd XD XD
El Majora`s no pude acabarlo, se me colgaba la partida todo el rato. Y eso que era el mismo disco donde jugué el Ocarina, claro que lo comprè de segunda mano hace dos años para la CUBE, pero de verdad que el Majora´s como dicen, es otra maravilla de juego, sobre todo en lo artístico, es el Tim Burton de los Zeldas, muy siniestro, muy triste en su ambientación y con unas mecanicas jugables super arriesgadas, que no cuajan demasiado en la práctica pero que hay que quitarse el sombrero solo por intentarlo y que además no les quede nada mal. Aunque no sean perfectas.